「陰陽師」輪到你的回合了?別高興太早,這幾個式神讓你沒有回合

陰陽師的戰鬥是建立在行動條的基礎上的,許多式神的技能也是圍繞行動條展開的,除了鐮鼬兔子這種拉條式神,還有可以打退對面行動條的技能,所以快要輪到你的回合別太高興,有這麼幾個式神可能讓你沒有回合。

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食發鬼

挖煤大隊副隊長,鐵打的食茨流水的收尾,晴明粉絲團榮譽會員。要說推條式神,小編第一個就想到了他,如果說別的式神推條技能是多種看家本領之一,那食發鬼就是單靠推條過日子的男人。雖然由於真實之顏容易把對面各種御魂都打出來所以副本很少上,但前一陣退治可謂是大放異彩,配合日女丑女殘害了多少入殮師,最後製作組沒辦法把對面小怪全安排上返魂香。

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數珠

可以說當前版本下能在鬥技保持出場率的式神基本都是多功能式神,數珠就是其中之一。強大的驅散能力配合六回合一次的推條50%能力成為小白之前對付鬼切的最好武器之一,如果配合魅妖畫面就更美了(中午就碰見一個,鬼切殺隊友毫不手軟)。打坐和推條都需要不處於控制狀態讓她十分怕封,但自帶25抵抗你遊人均200抵抗使得對面的閻魔十分糾結,我究竟該不該壓數珠呢?

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小鹿娘

中速隊的核心之一,雖然前一陣鬼切剛出來由於生存能力上場率低了一陣,但後來證明小鹿還是厲害,再加上最近嚶鹿陣容的流行又成了鬥技中的常客。小鹿的推條和其他式神不太一樣,算是癢癢鼠中比較有意思的設計,生生不息滿層後推的三個目標是根據行動條判定順序的,所以就需要玩家在放技能前好好算算該怎麼打,雖然麻煩但如果小鹿用的好是可以讓對面始終在行動條底下趴著的。(話說總感覺這段哪裡不對......)

「陰陽師」輪到你的回合了?別高興太早,這幾個式神讓你沒有回合

說起現在陰陽師回合制這事已經由於行動條機制和越來越多拼手速的戰鬥,逐漸成為了玩家之間的梗了。但其實這只是因為對回合制的範圍界定還存在偏差,早年那種由於技術限制敵動一下我動一下的時代早已成了昨日黃花。隨著後期逐漸向這個大框裡添加各種佐料遊戲種類也逐漸豐富,有早期FF的全員跑進度條,有北歐女神這種幾乎完成動作遊戲的系統,還有永恆終焉、最後的神蹟這種小編也不知道該怎麼介紹他的類型,單純用老的標準去看回合制已經不太適用(其實這些遊戲已經夠老的),當然非讓玩家拼網速就是另一種情況了。


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