《英雄聯盟》公認最難完成的操作連招是什麼?

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英雄聯盟公認最難完成的連招是什麼?

英雄聯盟中要想在線上打出優勢或者是讓英雄輸出更高看起來更秀,連招就是必須要學會的。英雄聯盟中的連招數不勝數,難度係數也是參差不齊的,那咱們就來看看到底有誰的連招難度係數是比較高的。

一、牛頭的W閃,這個連招是很難完成的,作用跟盲僧的R閃差不了多少,但是要比盲僧的R閃要難上很多。主要是牛頭的W技能基本沒有什麼前搖,不跟盲僧的R技能一樣有前搖,需要極快的的手速才能完成,而且還要控制好距離。總之牛頭閃現W還是比較容易操作的,技能換一下位置就是很難完成的操作。

二、螳螂的蜻蜓點水。這是在螳螂到十一級之後,強化了Q技能跟E技能的時候才能完成的操作。所謂的蜻蜓點水就是在E技能還沒有落地的時候完成對英雄的擊殺,光靠一個Q技能的傷害是不夠的,要在起跳之前把W技能的傷害打出來,這就需要極快的手速。在E技能快要落地的時候擊殺掉一個人就會刷新E技能的冷卻時間,然後繼續使用E技能飛到別的地方。這個操作要是完成了就十分的有美感,絕對難有難的好處。

三、蛇女的反向大招閃現。這個操作只在Faker的比賽中見到過,其實操作性沒有前面的兩個高,但是絕對也不低,而且最重要的是這個蛇女的反向大招閃現是怎麼創造出來的,簡直恐怖。說一說蛇女反向閃現有什麼用,反向大招然後閃現可以瞬間石化對手,不管對面是不是面向自己。大家都知道蛇女的大招很容易就被躲掉,這樣子就再也不會出現被躲掉大招的尷尬現象了。

其實英雄聯盟中的高難度操作有很多,在這裡就不一一列舉了,要是會這些難度超高的操作,相信也是跟本人一樣單身好幾十年了,儘管我單身好幾十年也完成不了這些操作。


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TOP5.復仇焰魂 布蘭德



連招:qdew

這套連招是比想象中難的,哪怕在不牽扯延遲的情況下,其實都是很考驗手速的,很多時候都容易閃現過後e晚了導致控制不住,從而閃現送人頭

TOP4.九尾妖狐 阿狸



連招:ed

這個聽起來很簡單,我所說當然不是最簡單的e閃,前後e閃其實是很簡單的,難的是平行e閃,當你前面有一堆小兵的時候你要怎麼閃現調整到一個角度還要e到對方,同時還要避免閃慢e到小兵

TOP3.未來守護者 傑斯



連招:遠程形態qewrqwaaae

傑斯的標準連招,看起來也不難,重點是你能完成的多快呢,這就是為什麼這個英雄很強,但是使用率卻非常低,操作太困難

TOP2.盲僧 李青



連招:qq4wrd

這套連招的兩個難點,就是q的過程中摸眼,摸眼的過程中r閃,中間給人操作的時間其實很短,所以更考驗手速!

TOP1.放逐之刃 銳雯



連招:erdwa9rqa

1s內全部打完,被秒的人根本沒有反應時間,真必死連招,目前這個連招成功率最高的還是創始人TheShy,歡迎各位廣大召喚師去練習,千萬不要坑隊友喲

Ps:不要說為什麼不加皎月rq,馬氏三角踢,花裡胡哨,容錯率太低,太容易失敗,而且rqGodv也說過,中國的ping做rq是很容易翻車的,faker個位數的ping做這個操作都有很大的失誤,所以不適合實戰,歡迎評論區討論,文章不顯示gif,放在評論區


國民星座洌洌


總之呢,我不會的操作就是最難的,所以對我來說吧,基本上是找不到幾個說得上難的,畢竟我就是傳說中的泉水指揮官!一般操作我都能夠釋放出來,但僅限於1v1的時候,因為人一多我就緊張,這也是為什麼我至今還停留在不屈白銀的原因……

1,牛頭—W閃


不是我瞎說,百分之十的人在實戰中都用不出來,剩下百分之九十的人根本都沒聽說過這個操作。因為大家一般用的是wq,或者高難度一點的wq閃,或者是直接q閃然後w回來,但和w閃的差距可就大多了。

牛頭W閃的理論性和瞎子R閃是一樣的,但瞎子是直接在人家身邊進行閃現,而牛頭由於w有一段距離,你就必須保持好那個時機,才能恰到好處的閃現到目標勝率給頂回來,這種操作實用性是很大的,但是成功性就太小了……

2,火男—QE暈


因為火男很重要的一個特性就是q的後手命中人可以暈住,所以一般都是eq進行快速的釋放,但如果是qe的話就更快了,但是同理,距離的把握是最難掌握的,所以有必要還可以用閃現拉近距離,使得e技能的效果先觸發,這樣才能讓q暈人,說出來挺簡單的,但實際操作上是真的困難。

3,亞索—EQ閃



說真的,我覺得亞索eq閃和皇子eq閃原理應該都是一樣的吧,但是皇子那個我練了幾把就掌握了,但亞索eq閃真的是怎麼用都失敗,每次閃現過去就懵逼的一個人,我的風呢?

其實亞索無縫e也挺難的,難就難在你看很多人e得很快,但其實他是瞎瘠薄一陣亂飛的,自己都不知道自己要去哪兒……

4,酒桶—幾何桶



酒桶這個吧,難就難在需要一點小心機,數學不好和手速不快的同學都不建議使用,當然了還需要對面有點配合,要是大招也空了的話,基本上就是被反殺的局面,不過論物理觀賞性,酒桶的桶子是最賞心悅目的。

5,船長—EQE二連桶

很多兄弟覺得船長三連桶難,其實因為桶子多它的延遲時間也就會多一點,多試幾次沒有不成功的,最大的問題可能也就是放桶的距離把握不好而已。

但是二連桶就很難了啊,看清楚哈不是eeq,而是eqe,先放一個桶,然後放q引爆的同是再丟一個e出去,我這麼跟你說吧,會這招的船長肯定是個大神!


另外還有一些光輝R閃,蛇女反向R閃,皎月RQ……說實在的,要麼被和諧要麼只存在於理論中,根本談不上操作可言,所以雖然花裡胡哨,但也不舉例了……

還有就是瞎子的R閃下限很低,是個人都會,但相對應的幾何迴旋踢,視個人智商而言,反正看那些精彩視頻集錦,我的腦殼還跟不上人家的手速……


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玩了怎麼多年的英雄聯盟,要說公認最難的操作連招,像什麼銳雯的光速QA,盲僧的摸眼R閃,德萊文的旋轉飛斧等操作都得靠邊站,我覺得最難的操作一定的下面這幾個,最後一個光有手速都不行。

TOP5:卡茲克的蜻蜓點水

卡茲克的蜻蜓點水不僅需要特點條件,更是需要極快的手速,在快速收割的同時連續跳躍,一般情況下能跳兩次已經很不容易了,想要六連跳只能自己打自定義了。

TOP4:牛頭的WQ閃

會玩的牛頭是開團利器,不會玩的牛頭真是讓人心累。牛頭有很多連招,但公認最難的就是WQ閃,W敵方前排進行位移,然後Q閃到敵方後排。這套操作難就難在不僅需要極高的手速,更需要極佳的判斷力,能精準的把握釋放時機和釋放距離,不然就算W距離夠了,閃Q的距離不夠,那就尷尬了。

TOP3:亞索的EQ閃平A接落地雙風

亞索這位英雄,高手和新手玩出來的效果絕對是兩個英雄,亞索的連招有很多,但真正能完成這套操作的絕對是大神級的亞索玩家。除了手速還要求攻速,就算在職業比賽中打出這套操作也是非常難的,在路人局中能做到的更是寥寥無幾。

TOP2:小法無限W

這套操作不需要手速,但需要經濟和時間,想要縮短W技能的冷區時間,就需要不斷的疊法強,法強達到一定程度時,就可以無限W了。不過在正常對局中,還是挺難做到的。

TOP1:皎月的RQ

皎月的正常連招是QR,這個誰都會,但是RQ真的挺難的,需要利用R的極限距離,使R技能在釋放過程中與Q技能同時命中目標,沒有極限手速是不可能做出這種操作的。RQ的好處是Q技能不會空,而且必定刷新R技能,缺點就是不僅要求手速,更要求網速。

各位小夥伴,你們覺得哪個操作最難呢?


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英雄聯盟至今已經差不多9個年頭,英雄數量也從當初的幾十個發展到了現在的上百個,每個英雄都有每個英雄的獨特之處,而且在每一位召喚師玩家的心中總是住著那麼一個最喜愛的英雄,那麼你最喜愛的英雄有沒有最難的連招呢,下面咱們盤點目前最難三個英雄的連招!


TOP3:酒桶【幾何桶】

有人會說酒桶有什麼難的,不就是E閃接R嗎?但是我們今天說的是他的招牌”幾何桶“,一個酒桶有沒有玩到很精髓就是看他會不會用幾何桶,大家都知道酒桶的R技能是一個令對手強制位移的一個技能,那麼這個幾何桶對於R技能的釋放角度和Q技能的銜接把握要非常的精準,一個會玩”幾何桶“的酒桶就不是一個喝醉酒的胖子了!



TOP2:皎月【RQ】

我們的“月亮女神”也有一個至今為止英雄聯盟只有Faker完成的一個操作,那就是RQ,皎月的RQ精髓就在於在先手放R飛過去的時候放出Q技能來刷新R技能的被動,雖然只有兩個鍵,但是卻是難倒了無數的英雄聯盟玩家,不知道你有沒有操作出來過RQ呢?




TOP1:盲僧【空中R閃】

在大家的記憶中盲僧的連招就是Q+摸眼+R閃+Q,其實這個連招只是最基本的盲僧連招,如果你連這一招都不會的話,你就不能算是一個合格的“小學僧”,那麼最近有大神玩家發現了一個更NB的連招,那就是在Q過去的空中釋放R閃,那麼這一招是怎麼 操作的呢?其實就是先手Q然後W摸眼,再釋放二段Q,在飛過去的途中釋放E技能,等飛到敵人面前的時候在空中釋放R閃就可以完成操作了,這一套連招可以把盲僧的技能傷害全部打出來,所以不會的小夥伴可以去多多練習,早日成為“神僧”



好了咱們今天就聊到這裡,喜歡的朋友記得點贊評論!


西瓜丶簡諾


《英雄聯盟》這個遊戲裡連招操作實在太多,基本上每個英雄都有其特殊的連招。常規我們熟悉的比較難的連招有皇子的EQ閃,盲僧的R閃,以及酒桶的幾何桶... 這些操作基本上都被用爛了,即使在白銀分段的老瞎子,依舊能讓你看到絢麗的R閃擊飛三人,這種曾經被認為“驚天”的操作。


所以,今天我們不翻舊賬,時代在進步,遊戲的連招也在發生變化,今天我們就來給大家介紹幾個,比較難完成的最新研發出來的英雄連招,供大家學習娛樂~


盲僧:死亡三角型



這個操作就厲害了,是有主播大司馬老師在直播中教學N次的操作,在抖音流傳開來。

關鍵操作是盲僧先手Q,然後W+R+Q形成一個三角形,被稱為死亡三角形,雖然大司馬老師一次都沒有演示成功,但大部分觀眾已經學會了。

(手動滑稽 馬老師恐成最後一個會該連招的男人)


我分析這個操作在於和瞎子常規的QRQ區別在於中間穿插了W位移,在實戰中可以增加自己的位移躲技能,另一方面就是—


盲僧:如果玩遊戲不是為了裝逼,那就毫無意義了~


瞎子:摸眼二段R


這個連招是建立在新版的盲僧身上的,最近這幾個版本盲僧又改了,可以在二段Q的途中放R,讓整個R自己沒有動作,而可以把敵人擊飛的機制,在實戰中還是有點用的,看起來只是放了一個二段Q,實際上是QR可以出奇制勝,將敵人擊殺於無形之中。

往往擊殺人以後,敵人都會發來:??? (黑人三連表示看不懂,這個時候就是裝逼的關鍵時候了)


這個操作我至今沒有學會,只是在視頻中看到別人操作,看起來十分華麗,賞心悅目!


7:連招不在於華麗 實用就好



作為一個曾經的王者選手,親切的告訴你,以上的連招都太花哨了,很難在實戰中使用出來,因為風險太高,除非是你在低分局虐菜,可以拿來練手。


曾經有一個選手就用自己穩健的操作告訴你,花裡胡哨的操作沒啥用,還不如老老實實的玩,後來那一把他打了4396的傷害,被世人記住,永世留名~




馬飛總結:不要再私信我說什麼維魯斯反向Q最難了!


馬飛醬


LOL這個遊戲其實連招主要的目的就是為了減小前搖或者後搖,因為任何動作是前搖——執行——後搖這個過程,如果沒有這個過程,那動作就顯得太傻了,不自然,最經典的前搖,就是錘石的Q吧,肉眼可見,其實後搖很容易被其他技能的前搖所取代的,所以很難看出來,例如走A。當然還有些連招是為了出其不意,例如X閃。

沒有排名,我覺得都很難。

皎月——RQ

皎月的Q技能打到單位後會產生標記,對有標記的單位釋放R技能刷新R的冷卻時間,但是Q技能會被躲掉,而R技能是鎖定性技能,不會被躲掉,所以RQ就是在R的過程中放Q技能,達到刷新R技能冷卻的效果,聽著很簡單,但是這個連招應該是這種類型中最難得了,因為R的速度很快,快到正常人的手速根本就沒有放Q的時間,或者說同時按可能會用出來,但是成功率一般。可能就是因為這個連招很難,用的人很少,所以實戰中用處不大,開發的並不算深入。類似於這樣的連招還有火男的QE,這個不難,但是實戰中用處卻很大。




壓縮——無縫E

快樂之泉——壓縮,當然要有一個很炫酷的連招了,快樂就是從這來的。對於無縫E這個不算連招的連招,網上的解釋方法有很多種,有的說是取消E的後搖(類似於光速QA),有的說是E技能結束的瞬間E下一個距離你剛剛好的小兵(這個我有點沒看懂,但是我覺得他說的也有道理),這個難不難,我不玩亞索我不知道,但是玩壓縮的人很多,你們都會嗎?



盲僧——迴旋踢

自從INSEC用出迴旋踢之後,這個連招成為了大部分熱愛盲僧玩家的必修連招,具體操作我也就不說了,大家也都知道,但是大部分人都會的連招難嗎?能用出來當然不難,但是這個連招是個容錯率很高的連招(因為大家都太熟練了),所以這個連招就出現了完美和不完美一說,能用迴旋踢一次踢起5個人,大家見得多嗎?別說五個,兩個都少吧。問題不在於操作,而在於細節,踢得角度決定了你的迴旋踢到底完不完美。類似技能有幾何桶,但是這個連招實戰用途不大,因為太難了,很少有人每次都能做到,而且做到了也未必殺死人,還有皇雞靈車漂移。



還有很多連招,帶秀的,不帶秀的,實戰用途很大,一點用都沒有的,很多很多,甚至還有我們沒發覺出來的呢,難不難當然不是我一個人定義的,大家覺得難,那當然很難,大家覺得簡單卻未必簡單。打遊戲開心就好了!

我說的都是一些基本連招,還有一些像是鱷魚無後搖連招,火影劫這些一套好幾秒的組合連招就不說了,努力練一練,其實都很簡單,反正上面說的我都不會。

【網圖侵刪】(這皎月和壓縮挺好看)




只丫丫


馬老師開創的馬氏三角殺


Faker是我表哥


搞這個東西?馬老師一套連招順便還能按出任務管理器,懂我意思吧?這就很舒服。


全世界沒人欠UZI冠軍


這個毫無疑問,非馬氏三角殺莫屬。解釋一下,就是盲僧Q出手以後閃現摸眼然後把地方R到Q的運行軌跡上。集體操作如下QD4WR


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