你覺得穿越火線好不好玩?

rkekr


我是一個玩了很多年的的穿越火線玩家,我來回答這個問題。

穿越火線這款遊戲是非常經典的射擊類遊戲,裡面的角色多種多樣,槍械玲琅滿目,地圖大多繼承了CS的原始地圖,多種多樣的模式。在當今的遊戲世界,我覺得很好玩,推薦大家。

在最早,我玩《穿越火線》,其實主要是以團隊競技為主,運輸船是非常好的練習槍法的地圖,朋友們一起玩的不亦樂乎。所謂不拋棄,不放棄。喜歡玩穿越火線的朋友不僅有帥哥,美女也很多。大家不僅僅是在遊戲中切磋技藝,更是在遊戲中結交了真正的朋友,收穫了友誼,邂逅了愛情。

穿越火線模式太多了,生化模式,爆破模式,團隊模式等等,非常多,只要是第一視角的遊戲基本上都囊括到了穿越火線中,畢竟是有很強的射擊類遊戲經驗,開發人員做這款遊戲,已經有了十年的歷史,不是其他團隊可以比擬的。而且穿越火線的打擊感很強,可以說是成就感做的最好的,我很少能看到這種快感的遊戲,所以我覺得穿越火線很好玩!

好啦,感謝大家的支持和關注。


老閆31890874


要說在穿越火線這款遊戲中,哪些武器最具有代表性,當然是最受玩家歡迎的英雄級武器,英雄級武器不僅擁有超高的顏值,而且性能也基本是同類型槍械中最為頂尖的,同時他們還擁有逆天的子彈、經驗和GP加成功能,另外某些英雄級還有十分強大的屬性,



在此次體驗服更新的12月版本中,出現了一款全新的夢幻級武器M4A1-獵神,外表猶如披上了一件銀色護甲,局部更有黃金閃耀,畫風更是與常規英雄級步槍明顯不同,可謂科技感爆棚。


M4A1-獵神除了具有英雄級基本的加成功能外,還擁有一槍當千和展示的屬性。一槍當千的功能與武聖相似,手持獵神時摁1號鍵可以從槍內拔出這把格洛克――獵神小手槍,略有不同的是獵神屏幕中只出現獵神格洛克,而武聖則是M4A1和格洛克一起在屏幕中傾斜射擊,另外比較可惜的是這把獵神格洛克並沒有單獨作為一把英雄級副武器出現。


獵神展示的功能雨千變相似,不過前者展示的是格洛克手槍,後者則展示的是千變本身。總體來說獵神這兩項屬性並不是首次出現,基本算是娛樂功能,毫無實用價值,這方面就比較令玩家們失望,那麼一款全新級英雄級武器,具有什麼樣的屬性才能讓光大玩家的口味呢?

致命一擊


致命一擊是M4A1-黑騎士的專屬功能,在挑戰模式十分強悍,有3.2%的幾率使普通攻擊變為致命一擊,並且恢復2HP(揹包裡擁有N把黑騎士的情況下,血量不會疊加,但是觸發致命一擊的幾率會疊加),另外一把黑騎士能為自己提升4.8%的整體傷害能力,如果裝備六把黑騎士的話,無疑將輸出能力大大提高。

右鍵三連擊

右鍵三連擊的功能可以說是最潮流的英雄級武器的屬性了,最初是在AK47-黑武士身上現身的,在後來的千變,超能星,機械迷等英雄級武器都擁有這種屬性。右鍵三連擊比起一次攻擊更具有優勢,尤其是在刀殭屍方面,絕對是許多手殘黨的福利。

無懈可擊

加特林-煉獄在換子彈時從零迅速填充,安卓間可以隨時終止換彈,可隨時應付各種突發情況,無懈可擊的功能最初在加特林-煉獄上現身的,徹底革除了傳統加特林的弊端。在後來英雄級武器左輪破空槍刃中也有應用,可以說是一項非常實用的功能,收入很多玩家的青睞。

為副武器增加一發子彈 狙擊手的副武器彈夾,可以為自己當前揹包所有的副武器增加1發子彈,類似一把不佔用揹包位置的沙鷹-修羅。俗話說手槍是狙擊手的第二生命,自己的副武器子彈越多,生存能力就能越強。 大家以後新出的英雄級武器具有哪些十分強大的屬性呢?歡迎大家討論。


火線迷弟


不好玩,理由如下:

1、六年前,我進入穿越火線試玩了一把,結果我沒做錯事情,就被幾個VIP會員給踢了,這叫我那個氣啊,發誓這輩子不再玩穿越火線了。

2、我雖然不玩,但我弟弟玩,為了一把英雄武器,竟然往裡面衝了888元,我問他為何,因為這些錢在現實中,能買兩件很好的衣裳了,他回答:這樣比較有面子。


我當時又氣炸了,難道玩遊戲就是為了面子,而不是技術?虛榮心啊。


3、我發誓不會玩穿越火線,所以我不會碰,但我弟弟生活在一起,低頭不見抬頭見,而且,有時候去網吧,難免會看到這款遊戲,我的總結是:

畫質掉到渣,當然,我指的是6年前的畫質,不知道現在的畫質有沒有改善,要知道,我喜歡玩國外的一些遊戲,比如使命召喚6、使命召喚12,還有戰地系列。

國外的遊戲,做的就像電影級,震撼你的心靈,這不是我有意詆譭穿越火線,而事實就是如此,使命召喚6系列的畫質,真的可以碾壓穿越火線。


為什麼穿越火線氪金、不公平、會員就能踢人出房間,畫質還掉到渣,但還是有這麼多人玩?


理由無非只有一個:國外遊戲廠商沒有進入。


試想一下,如果國外遊戲廠商進入,像國外的GTA系列、使命召喚系列、戰地系列進入,穿越火線還會那麼多人嗎?


沒辦法,國外的遊戲玩不了,只能國內的遊戲湊活著玩吧。

最後,我真心想說:那些穿越火線買英雄武器的,在你們看來自己是土豪,而在別人眼中你就是傻瓜。


我以前上班遇到一個同事就是,在廠裡打工,他一天上班12個小時,辛辛苦苦一個月賺1800塊,1800塊全部買穿越火線的英雄武器,房租都交不起,還找別人借錢交房租,求奶奶告爺爺。


或許,我後來明白了,像普通打工者,在現實中不滿意,只好進遊戲裡發洩,或許自己在現實中只是個連房租都交不起的窮小子,但一進遊戲,自己就可以成為英雄,妹子們都會投來欽佩的眼光。

但,那畢竟只是遊戲,一場空。


我希望,大家玩遊戲的時候,要理性消費,健康遊戲,因為遊戲玩時間長了,容易分不清現實和網絡,比如你要買一把穿越火線裡888元的英雄武器,手一按就過去了。


但是,你在現實中,去超市買一瓶1塊錢的礦泉水還要心疼,為什麼?因為虛擬網絡遊戲,網上消費,在你看來只是一串數字,但你永遠不知道,你消費出去的,是真金白銀。


真好解說


筆者玩過端遊和手遊,總體感覺是已經沒有當年那種feel,小時候去到網吧裡面偷偷玩,偶爾被母親發現被扯著耳朵回去,而且那時候玩得人非常多隨時可以開黑。

然而印象中應該是12或者13年時候出的火麒麟,那麼當時的話對於不少平民玩家來說可不好受,畢竟這把神器的威力大家是有目共睹的,當大家技術相差無幾時候容易被對方碾壓。

因此,可能不少土豪其實並不在乎這點小錢,然後繼續玩下去但是隨著時間的推移,那麼不少人已經走出社會工作成家立業,再也沒有多餘的時間可以玩遊戲消耗了。

而且隨著玩家人數的日漸減少,官方也為了能夠保持原來的營收,出各種禮包或者抽獎反正就是很便宜,相對以前的RMB玩家就顯得不太公平,所以這部分也有選擇了退出。

然後再到如今,過去時候要花錢才能得到的武器或者角色,可能只要在某些活動或者是迴歸,那麼就會直接贈送出去,總而言之就是為了保證儘可能減緩玩家流失的速度。

遊戲本身其實還是有可玩性的,但是無奈現在官方為了利潤,總是各種抽獎對於歐皇來說,可能一塊錢就能中火麒麟,但是對於某些一直不中的玩家來說就不公平了。

而且還有各種皮膚出現,反正就是已經不是當年的CF了,估計策劃也算不知多少代了,當然值得慶賀的是雖然用戶在不斷減少,但是官方賺到的錢貌似越來越多了。

現在手機越來越先進了,也開發出手遊版的CF,人們可以隨時隨地開始玩,並且為了跟上時代的步伐也出了吃雞的模式,這裡吐槽下端遊那簡直就是五毛錢設計啊!

總而言之,如果是零投入的玩家可以多點參與活動,可以獲得不少比較厲害的武器,當然如果想要強除了技術之外,那就是要捨得氪金有神器在手可以到處殺戮咯!


遊戲大解密


你們好,我叫館主,一個愛玩遊戲的大男孩,喜歡用遊戲分享更多的快樂。還記得五年前,第一次學會打開電腦,第一次學會玩網絡遊戲,他的名字就叫穿越火線。

那個時候的巔峰期,可以說到了網吧,幾乎人人玩的都是穿越火線。幾個朋友在一起開黑,一起拼槍法別提多開心了,那個時候穿越火線是我感覺最好玩的遊戲了。雖然我們的初始武器都不是很好用,但是我們可以通過挑戰模式,獲得我們喜歡的遊戲道具。哪怕是有一部分人物和武器要充錢,價格也都很低。



後來開始上場了第一把,英雄級武器火麒麟,當時能買到這把武器的人也都是神一樣的存在。網吧能有一個人在用火麒麟,周圍也會圍著一大片的人在看。


雖然到了今天穿越火線的手游上線,穿越火線這款遊戲還非常的受大家們的的歡迎。但一切都變了,到處充滿著的都是金錢的味道,遊戲的模式更新了很多種,但是始終都是離不開錢,沒有把英雄級武器都不敢進去遊戲。

遊戲的體驗也越來越差,經常會出一些bug官方的修復速度也是非常的愛答不理,非常的慢,遊戲的體驗也在慢慢的下降。


館主解說


大家好,玩遊戲看世界總有一款遊戲會觸動你的心絃。

穿越火線三億鼠標的槍王夢想,陪伴了我們8年的青春歲月。

穿越火線簡稱cf,第一人稱射擊類遊戲。是fps的重要主成部分。在國內由騰訊代營,早起的cf相對平衡。自從有了第一把神器火麒麟,平民與土豪玩家的差別越來越大。


還有一部分原因可能是因為時間久了,玩家的新鮮感越來越小,導致了部分玩家的流失。
現在的cf,官網的活動越來越多,各種神器免費試玩。有時花幾塊錢還能抽到永久神器。還有很多的絕版槍械也可以領到。無不昭示這cf這款陪伴了我們8年的遊戲,今年已經第十年了。期望還有下一個十年。
沒有辦法評論cf好不好玩。可能是仁者見仁智者見智。不可否認的是,他陪著我們從從初中到大學,一段不可難忘的記憶。


小z電競


《穿越火線》好不好玩,第一人稱設計遊戲不得不說的就是cs,那麼《穿越火線》也不能說是模仿cs畢竟都是第一人稱設計,遊戲模式就這樣,說模仿不太中肯。遊戲操作方面,再最開始的時候是一款好遊戲,玩家素質也不錯的。

可惜的是後來,出現了很多讓人尷尬的東西,嗯~帶擴容的ak嘛理解了好吧,十幾發子彈的沙鷹不合適吧,明明往彈匣裡放四顆子彈,卻顯示有七發是不是也不太合適。

策劃已經完全不顧遊戲體驗只為賺錢,這個時候CF只能說很差了,我不否認有大神,可以拿平民裝備打過英雄武器,而是這種只為賺錢不為玩家考慮的策劃讓人很失望。


玩遊引力


這種問題我覺得沒有必要這樣問,因為自2008年穿越火線橫空出世以來,各大網吧爆滿,每天在線人數高達幾百萬,可謂是輝煌一時,因為那時候fps遊戲也就是CS,穿越火線出來以後因為其畫質和多種遊戲模式,深受大家喜愛,當時也沒有什麼遊戲比穿越火線更刺激的了所以大家那時候都是相當喜歡玩穿越火線的,而後來英雄聯盟作為黑馬出現,導致大批玩家入坑去了,穿越火線人氣被英雄聯盟分走一部分,後來英雄聯盟大火,人氣一度超過穿越火線,直到現在出現了吃雞更是帶走了一部分玩家,還一個原因就是一代遊戲一代人,現在選擇性很多,每一款遊戲都不可能永垂不朽,穿越火線對於當時來說確實特別好玩,對於現在新型模式的遊戲來說,它的可玩性是要下降不少了


直男遊戲解說


我覺得cf對我來說是一種記憶吧。

一直喜歡戰爭遊戲,之前是玩cs的,但是cs跳起的時候會有卡頓,容易被狙殺。後來發現了穿越火線啊,完美的解決了這個卡頓的問題。

接下來就瘋狂的愛上了它,早期的穿越火線是沒有人民幣武器的。

想獲取優質武器的途徑是每天簽到,每天打出好成績。

那時候瘋狂的練習ak點射爆頭m4點射。還有甩狙的技術。

本人最擅長使用m4,還有狙擊步槍。手感好的時候基本上只要倍狙擊鏡套住穩穩的都能打掉。

那時候還很傲嬌的說過一句話,沒有我m4兩個點射解決不了的敵人。

再後來出現了各種人民幣武器以及英雄級的武器。這款遊戲就失去了它的可玩性,大家拼的不再是技術,而是金錢。

我也嘗試過英雄級的武器,基本不需要太多的技術,大概瞄個方位掃射就行了,總有一兩發打到敵人頭上進行爆頭。

從那之後就沒再玩兒這款遊戲啦,轉戰別的遊戲。

不過偶爾朋友過來耍的時候。還會打幾局懷念一下我們逝去的青春。

我不排斥遊戲充錢,但是當人民幣玩家,優勢遠遠超越普通玩家的時候,遊戲體驗會很特別差。所以後來導致吃雞遊戲特別火。

大家拼的是技術。


老炮說遊戲


怎麼說呢,當初cf這款遊戲可謂是隻要是年輕人,包括小朋友都會玩的遊戲,雖然說現在玩的人少了,但那也是我們逝去的青春阿。可能在出了火麒麟以後,cf就變了,但是至少曾經熱血過,愛過就好了

這應該是跟LOL一樣,是我們心中最美好的回憶了。





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