DNF手游出來後,你希望移植端遊哪些功能?

漫遊屋金館長


搬磚

搬磚養號是dnf的一個特色,很多玩家都是通過搬磚變成大佬的,手遊如果也能像端遊一樣搬磚掙錢就好了,而且手機比電腦還要方便,隨時隨地都可以搬磚。

乾淨簡潔的界面

手遊的一貫風格就是界面誇張,各種各樣的圖標看著讓人心生厭惡,“首衝”“什麼基金”“VIP系統”這些東西希望不要出現在遊戲裡面,看著真的很煩。希望策劃能夠給玩家一個乾淨的界面!

畫質不要太尬

2D遊戲就不要搞那些3D模型,看起來真的很彆扭,簡簡單單的即使是60版本的畫質我也可以接受,千萬不要太超前了。大家可以看下盜版的阿拉德之怒的畫質,我真的是很不喜歡。還好正版的畫質要優秀很多!

(盜版的畫質)

氪金

我知道dnf費錢,手遊更費錢,只希望策劃能做的稍微平衡點,至少和端遊差不多。買個年套就能當主C,別搞648。。。平民玩家實在是玩不起648,節日禮包就像端遊一樣就行。


吃瓜群眾玩遊戲


我們知道DNF手遊已經內側N多次了,被玩家戲稱是一款活在內側的遊戲之一,至於具體什麼時候能上線,至今還是個謎。 但是在今年DNF在上海舉辦的嘉年華活動中,官方爆料了手遊的宣傳片,預計在2019年就會公測,想必那時會掀起一股DNF手遊的熱潮。那麼玩家們希望手遊移植端遊的哪些功能呢?

1.60版本的副本:對於很多老玩家來說,DNF60版本最為經典,雖然當時的副本很難,通關不易,但是大家玩的還是很開心,曾經的格蘭之森、天空之城、天帷巨獸、萬年雪山等副本,可以說是一代人青春的記憶,如果可以完整移植dnf60版本的所有副本,很多玩家通過玩手遊可以回憶起當年刷圖的感覺。

2.拍賣行系統:對於一款網遊沒有交易系統是不行的,曾經的DNF是沒有拍賣行的,大家只能通過驢子來交易,買東西很費事。如果手遊能移植拍賣行系統,可以更好完善遊戲的便利性,使玩家體驗手遊的感覺更好。

3.師徒系統:在DNF早期版本中,師徒系統很受大家歡迎,很多新手玩家通過拜師可以得到額外經驗,而且不會增加cof值。如果把師徒系統移植到手游上,可以增加新手玩家的練級速度,何樂而不為呢。

4.深淵系統:我們知道如今玩DNF的唯一樂趣就是刷深淵了,爆出史詩的那一刻讓很多玩家興奮不已。如果把深淵系統移植到手遊中,那麼會大大增加手遊的熱度,相信入坑深淵的玩家非常多。

5.團本系統:如今玩DNF只有幾件事可做,深淵、做活動、打團。似乎人人都在打團,安徒恩、盧克、超時空等團本的頻道基本上都是人滿為患。可見團本深受廣大玩家歡迎,如果能將團本系統移植到手游上,可玩度大大增加。

大家認為還有哪些系統移植到手遊比較好?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


對於八百萬勇士來說DNF準備上線手遊版本是眾望所歸的事情,也是大家期盼已久的。據說在上海舉辦的嘉年華上透露遊戲名稱為《地下城與勇士M》遊戲也是從60版本開始一直走下去。

要說起來在DNF手遊中你希望繼承哪些端游上的功能,對於這個問題第一點我認為就是在技能上。雖然是60版本的時候,但是我也不希望真正回到60版本得紅眼只能用僅有的那麼幾個技能打怪。(還打不死)知道DNF的人都瞭解,技能是DNF中無論哪個角色都是最重要的。如果僅僅只有小技能那麼會少很多樂趣。

即便是是從60版本開始,但是我還是希望能出一些比較厲害的裝備、可能是經歷了太長時間的端遊。已經習慣了對各種怪的一路秒殺的感覺。如果突然不能做到秒殺可能會感覺很不舒服。但是這個是希望能晚一點出。我可不想跟土豪們在起跑線上就有差距。

至於其他細節方面,我希望手遊能繼承在端游上的90%以上的NPC,即便是這些NPC沒有什麼作用,哪怕只是那樣站著。每次路過都是有一句電子合成聲音跟我打個招呼就足夠了。

還是那句話因為是從60版本開始,這裡還不知道是否有冒險團之類的屬性加成。也不知道公會是進入之後直接有滿屬性還是需要升級。

林林總總的大家關心的問題也是越來越多。說到最後還是希望手遊版DNF早點上線。畢竟等了你好多年了。


NGA玩家社區


爆率,爆率,爆率,強調三遍!

手遊不同於端遊,壽命短,節奏快!太高的遊戲爆率無疑是加快遊戲死亡的催化劑!

目前市場上活過五年以上、依舊火爆的角色扮演類遊戲不多,dnf算一個,夢幻西遊也是!

夢幻西遊活了十幾年,青睞的玩家如過江之鯽,依舊火爆!相較於前段時間剛出的逆水寒,同樣是網易出品,夢幻西遊強太多!

優秀的裝備保值和穩定金價比例是一個遊戲生存的長壽藥!爆率太高,裝備貶值快,金價兌換比例增高,玩家在很短的時間內就會神裝,遊戲可玩性就會降低!

為了增加遊戲的可玩性,這時候就需要遊戲公司不停地更新版本,遊戲進度越來越快,最終就會演變成更新速度趕不上玩家的興趣,開始早早脫坑!

當然,還有很多因素,個人還是蠻期待這款手遊,咱們阿拉德再見!





三清山大師姐


回望DNF

DNF是我2008年開始接觸的一款橫版動作網遊,也是我迄今為止玩的最久的一款網遊。記得最初在格蘭之森打牛頭怪,我玩的是一個狂戰士,現在稱“紅眼”,“紅狗”,當時夢想的是18級以後去轉職,然後可以到天空之城,天帷巨獸去看看。60級的版本,給了我們很多的歡樂。

多年過去,dnf在不斷的升級,遊戲安裝包也越來越大,當然隨之而來的是功能越來越齊全,遊戲玩法也越來越多,比如後來出現安圖恩,在某種程度上,團戰模式在某種程度上彌補了“單機版DNF”的缺陷(相信很多玩家後來都開始變成單機了,因為組隊很難,另外是大家都知道的小霸王服務器,連聯通和電信的玩家互相組隊都會卡)。

手遊版DNF的期待

近年來隨著移動設備和移動互聯網的蓬勃發展,各大廠商都開始從電腦端轉向移動端。因為移動端的使用和支付的便捷,使得國內各大互聯網廠商,逐漸將自家的產品向移動端傾斜。

對於地下城與勇士這款遊戲來說,從2008年到2018年已經經歷了整整十年,並且目前還有著近800萬勇士在玩,雖然有人會脫坑,有人會入坑,但作為一款網遊能存活十年,並且能保持如此高的熱度實屬不易,並且能說明這款遊戲確實存在它的獨到之處。

dnf遊戲本身並不是騰訊公司開發的,是騰訊代理的,那麼作為騰訊公司來講大家眾所周知,凡是電腦端別家爆火的遊戲,騰訊都會在極短的時間內也出一款同質化相當嚴重的電腦端產品,可是dnf作為一款如此深受廣大網遊愛好者喜愛的電腦端遊戲,卻遲遲沒有官方的手遊版發佈,反觀坊間,倒出了很多類似的橫(仿)版手遊。

DNF手遊的消息

在11月底的時候,dnf官方舉行了盛大的嘉年華,在嘉年華上騰訊宣佈了與端遊的開發商公司。聯合研發的地下城與勇士m手遊,並且還在現場放出了手遊的試玩視頻整個的風格是沿用了端遊的風格,但是操作上根據移動設備的限制性,不可能像端遊一樣設置出那麼多的技能按鍵,所以有適當的調整,劇情方面還是沿用端遊的劇情。

最希望什麼功能移植到手遊?

組隊功能
網遊的特點在於與網絡相連通,人們通過網絡與其他網友進行社交互動,才是網遊持續生存下的根本,所以我最希望在端游上的組隊功能可以移植到手游上,並且能夠優化組隊的操作,便於用戶更好更快的組隊。
PK競技場
作為一款橫版格鬥網遊,PK應該是作為首選的功能。端游上本身就有p VP和pve兩種屬性點的加點方式可以供玩家保存,那麼說明了,除了PVE以外,PVP應該是作為同等地位在端遊中的存在,甚至會更高。所以在手遊中移植進去p VP功能,將會更大的提高移動玩家的興趣,畢竟更多玩家還是期待不拼氪金拼技術的吧。
完整的副本移植
據瞭解整個dnf手遊版的劇情和端游完全一致,那麼端游上完整的副本就應該被移植在手游上,這樣才能真正做到劇情完整貫穿全遊戲。
交易功能
靈活的交易功能是一款手遊能夠持續保持蓬勃增長和熱度的重要功能之一。交易功能意味著遊戲本身尊重了玩家的時間成本,能夠讓玩家將此成本轉嫁給其他玩家,這樣實現了遊戲內道具價值的流轉和保值。
以上就是我對DNF遊戲的一些理解和希望加入手遊端的功能。

一曲忠誠地讚歌


當然是原汁原味!

《地下城與勇士》又稱DNF,是2005年發佈,2008年由騰訊代理國服公測。是一款韓國網遊公司NEOPLE開發的角色扮演2D遊戲,中國由騰訊遊戲代理發行。

遊戲剛公測就有500萬勇士在線,刷新了格鬥網絡遊戲的最高人數在線記錄!遊戲多樣化,趣味很足!

而如今有消息稱DNF手遊馬上就要來了,讓很多勇士都期待會是什麼樣子的!根據電腦端來說的話當然是原汁原味更加好,移植端遊所有的副本、PVP、PVE以及多種裝備道具。遊戲也可以喚醒一代人的回憶,DNF手遊百萬勇士等你歸來!

DNF手遊一但公測的話,肯定又會是一個遊戲的巔峰!讓我們一起期待一個百分百原汁原味的地下城與勇士!


Gamelover


仔細一想端遊竟然有這麼多功能

感謝題主讓我想了一下dnf到底有什麼,首先遊戲應該是從60版本開始.

一鍵尋路應該是有的:老玩家可能不希望出這個,但是為了萌新們,這功能是必要的.路痴(懶人)們表示強烈增加此功能;

強化武器:不用說的,坑錢功能一定開始就上線.+13會有特效發光哦.

商城:天空,魔盒都得有,不充錢你怎麼跑得快,不裝逼還玩什麼dnf.

拍賣行:前期可能不會出,後期必出,說實話大家都去6線擺攤的話可能玩家會罵娘.

組隊:必須得出啊,我還想著3000帶殭屍呢.話說這應該是最早的搬磚了吧,格藍迪的得叫他爺爺.

設置:基礎設置,適配性這些沒的說,要有.

疲勞值設定:不要以為158疲勞就能讓我肝不動,我是玩過端遊的,別的本事沒有,就是能肝.

其他一些零零碎碎的先不說了,團長讓我去守艦炮了,一會炸完團,我再來繼續寫.


綠小龍


作為地下根與勇士的老玩家,我來說說我的看法,這款2D遊戲畫面的炫彩效果刷圖的打擊感都是非常好的,但是不得不吐槽的事,什麼時候pk場能穩定一些?

DNF可能是我玩的2D遊戲中,pk最不穩定的一款遊戲了, pk兩三把掉線是常事。

所以我希望出手遊後,能把PK場做好嗎? 也是最希望能把端遊的pk場移植過來。


小E噠遊戲解說


首先,畫質不要感人,要認真一點的,再一個不要一到激烈戰鬥的時候卡的成幻燈片就成,等好了以後發現自己被Boos給不停錘,直到死了,還在被錘,這該是多麼心碎💔,界面儘量簡潔點啦!不然花裡胡哨的看著,本來手機屏幕就那麼大,不像電腦的,等下看著兩眼發暈就不好啦。


遊戲快樂直通車\n


我是靚小偉,擅長遊戲領域的知識,很高興回答你的問題。

只希望DNF手遊可以不要像後來的穿越火線,QQ飛車,等那麼氪金,平民與土豪的差距太大,體驗感差距大的現象。

那些經典的地圖劇情可以完美的移植到端游上來,還有就是武器強化不要那麼坑,服務器最好提前優化好,別老出現像是460什麼的問題。

公會,師徒,競技場,拍賣行,都可以繼續在手遊體現。

希望我的回答對你有所幫助。


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