漫游屋金馆长
搬砖
搬砖养号是dnf的一个特色,很多玩家都是通过搬砖变成大佬的,手游如果也能像端游一样搬砖挣钱就好了,而且手机比电脑还要方便,随时随地都可以搬砖。
干净简洁的界面
手游的一贯风格就是界面夸张,各种各样的图标看着让人心生厌恶,“首冲”“什么基金”“VIP系统”这些东西希望不要出现在游戏里面,看着真的很烦。希望策划能够给玩家一个干净的界面!
画质不要太尬
2D游戏就不要搞那些3D模型,看起来真的很别扭,简简单单的即使是60版本的画质我也可以接受,千万不要太超前了。大家可以看下盗版的阿拉德之怒的画质,我真的是很不喜欢。还好正版的画质要优秀很多!
(盗版的画质)
氪金
我知道dnf费钱,手游更费钱,只希望策划能做的稍微平衡点,至少和端游差不多。买个年套就能当主C,别搞648。。。平民玩家实在是玩不起648,节日礼包就像端游一样就行。
吃瓜群众玩游戏
我们知道DNF手游已经内侧N多次了,被玩家戏称是一款活在内侧的游戏之一,至于具体什么时候能上线,至今还是个谜。 但是在今年DNF在上海举办的嘉年华活动中,官方爆料了手游的宣传片,预计在2019年就会公测,想必那时会掀起一股DNF手游的热潮。那么玩家们希望手游移植端游的哪些功能呢?
1.60版本的副本:对于很多老玩家来说,DNF60版本最为经典,虽然当时的副本很难,通关不易,但是大家玩的还是很开心,曾经的格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山等副本,可以说是一代人青春的记忆,如果可以完整移植dnf60版本的所有副本,很多玩家通过玩手游可以回忆起当年刷图的感觉。
2.拍卖行系统:对于一款网游没有交易系统是不行的,曾经的DNF是没有拍卖行的,大家只能通过驴子来交易,买东西很费事。如果手游能移植拍卖行系统,可以更好完善游戏的便利性,使玩家体验手游的感觉更好。
3.师徒系统:在DNF早期版本中,师徒系统很受大家欢迎,很多新手玩家通过拜师可以得到额外经验,而且不会增加cof值。如果把师徒系统移植到手游上,可以增加新手玩家的练级速度,何乐而不为呢。
4.深渊系统:我们知道如今玩DNF的唯一乐趣就是刷深渊了,爆出史诗的那一刻让很多玩家兴奋不已。如果把深渊系统移植到手游中,那么会大大增加手游的热度,相信入坑深渊的玩家非常多。
5.团本系统:如今玩DNF只有几件事可做,深渊、做活动、打团。似乎人人都在打团,安徒恩、卢克、超时空等团本的频道基本上都是人满为患。可见团本深受广大玩家欢迎,如果能将团本系统移植到手游上,可玩度大大增加。
大家认为还有哪些系统移植到手游比较好?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
柯南AP4869
对于八百万勇士来说DNF准备上线手游版本是众望所归的事情,也是大家期盼已久的。据说在上海举办的嘉年华上透露游戏名称为《地下城与勇士M》游戏也是从60版本开始一直走下去。
要说起来在DNF手游中你希望继承哪些端游上的功能,对于这个问题第一点我认为就是在技能上。虽然是60版本的时候,但是我也不希望真正回到60版本得红眼只能用仅有的那么几个技能打怪。(还打不死)知道DNF的人都了解,技能是DNF中无论哪个角色都是最重要的。如果仅仅只有小技能那么会少很多乐趣。
即便是是从60版本开始,但是我还是希望能出一些比较厉害的装备、可能是经历了太长时间的端游。已经习惯了对各种怪的一路秒杀的感觉。如果突然不能做到秒杀可能会感觉很不舒服。但是这个是希望能晚一点出。我可不想跟土豪们在起跑线上就有差距。
至于其他细节方面,我希望手游能继承在端游上的90%以上的NPC,即便是这些NPC没有什么作用,哪怕只是那样站着。每次路过都是有一句电子合成声音跟我打个招呼就足够了。
还是那句话因为是从60版本开始,这里还不知道是否有冒险团之类的属性加成。也不知道公会是进入之后直接有满属性还是需要升级。
林林总总的大家关心的问题也是越来越多。说到最后还是希望手游版DNF早点上线。毕竟等了你好多年了。
NGA玩家社区
爆率,爆率,爆率,强调三遍!
手游不同于端游,寿命短,节奏快!太高的游戏爆率无疑是加快游戏死亡的催化剂!
目前市场上活过五年以上、依旧火爆的角色扮演类游戏不多,dnf算一个,梦幻西游也是!
梦幻西游活了十几年,青睐的玩家如过江之鲫,依旧火爆!相较于前段时间刚出的逆水寒,同样是网易出品,梦幻西游强太多!
优秀的装备保值和稳定金价比例是一个游戏生存的长寿药!爆率太高,装备贬值快,金价兑换比例增高,玩家在很短的时间内就会神装,游戏可玩性就会降低!
为了增加游戏的可玩性,这时候就需要游戏公司不停地更新版本,游戏进度越来越快,最终就会演变成更新速度赶不上玩家的兴趣,开始早早脱坑!
当然,还有很多因素,个人还是蛮期待这款手游,咱们阿拉德再见!
三清山大师姐
DNF是我2008年开始接触的一款横版动作网游,也是我迄今为止玩的最久的一款网游。记得最初在格兰之森打牛头怪,我玩的是一个狂战士,现在称“红眼”,“红狗”,当时梦想的是18级以后去转职,然后可以到天空之城,天帷巨兽去看看。60级的版本,给了我们很多的欢乐。
多年过去,dnf在不断的升级,游戏安装包也越来越大,当然随之而来的是功能越来越齐全,游戏玩法也越来越多,比如后来出现安图恩,在某种程度上,团战模式在某种程度上弥补了“单机版DNF”的缺陷(相信很多玩家后来都开始变成单机了,因为组队很难,另外是大家都知道的小霸王服务器,连联通和电信的玩家互相组队都会卡)。
手游版DNF的期待
对于地下城与勇士这款游戏来说,从2008年到2018年已经经历了整整十年,并且目前还有着近800万勇士在玩,虽然有人会脱坑,有人会入坑,但作为一款网游能存活十年,并且能保持如此高的热度实属不易,并且能说明这款游戏确实存在它的独到之处。
dnf游戏本身并不是腾讯公司开发的,是腾讯代理的,那么作为腾讯公司来讲大家众所周知,凡是电脑端别家爆火的游戏,腾讯都会在极短的时间内也出一款同质化相当严重的电脑端产品,可是dnf作为一款如此深受广大网游爱好者喜爱的电脑端游戏,却迟迟没有官方的手游版发布,反观坊间,倒出了很多类似的横(仿)版手游。
DNF手游的消息
最希望什么功能移植到手游?
一曲忠诚地赞歌
当然是原汁原味!
《地下城与勇士》又称DNF,是2005年发布,2008年由腾讯代理国服公测。是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏刚公测就有500万勇士在线,刷新了格斗网络游戏的最高人数在线记录!游戏多样化,趣味很足!
而如今有消息称DNF手游马上就要来了,让很多勇士都期待会是什么样子的!根据电脑端来说的话当然是原汁原味更加好,移植端游所有的副本、PVP、PVE以及多种装备道具。游戏也可以唤醒一代人的回忆,DNF手游百万勇士等你归来!
DNF手游一但公测的话,肯定又会是一个游戏的巅峰!让我们一起期待一个百分百原汁原味的地下城与勇士!
Gamelover
仔细一想端游竟然有这么多功能
感谢题主让我想了一下dnf到底有什么,首先游戏应该是从60版本开始.
一键寻路应该是有的:老玩家可能不希望出这个,但是为了萌新们,这功能是必要的.路痴(懒人)们表示强烈增加此功能;
强化武器:不用说的,坑钱功能一定开始就上线.+13会有特效发光哦.
商城:天空,魔盒都得有,不充钱你怎么跑得快,不装逼还玩什么dnf.
拍卖行:前期可能不会出,后期必出,说实话大家都去6线摆摊的话可能玩家会骂娘.
组队:必须得出啊,我还想着3000带僵尸呢.话说这应该是最早的搬砖了吧,格蓝迪的得叫他爷爷.
设置:基础设置,适配性这些没的说,要有.
疲劳值设定:不要以为158疲劳就能让我肝不动,我是玩过端游的,别的本事没有,就是能肝.
其他一些零零碎碎的先不说了,团长让我去守舰炮了,一会炸完团,我再来继续写.
绿小龙
作为地下根与勇士的老玩家,我来说说我的看法,这款2D游戏画面的炫彩效果刷图的打击感都是非常好的,但是不得不吐槽的事,什么时候pk场能稳定一些?
DNF可能是我玩的2D游戏中,pk最不稳定的一款游戏了, pk两三把掉线是常事。
所以我希望出手游后,能把PK场做好吗? 也是最希望能把端游的pk场移植过来。
小E哒游戏解说
首先,画质不要感人,要认真一点的,再一个不要一到激烈战斗的时候卡的成幻灯片就成,等好了以后发现自己被Boos给不停锤,直到死了,还在被锤,这该是多么心碎💔,界面尽量简洁点啦!不然花里胡哨的看着,本来手机屏幕就那么大,不像电脑的,等下看着两眼发晕就不好啦。
游戏快乐直通车\n
我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。
只希望DNF手游可以不要像后来的穿越火线,QQ飞车,等那么氪金,平民与土豪的差距太大,体验感差距大的现象。
那些经典的地图剧情可以完美的移植到端游上来,还有就是武器强化不要那么坑,服务器最好提前优化好,别老出现像是460什么的问题。
公会,师徒,竞技场,拍卖行,都可以继续在手游体现。
希望我的回答对你有所帮助。