DNF手游出来后,你希望移植端游哪些功能?

漫游屋金馆长


搬砖

搬砖养号是dnf的一个特色,很多玩家都是通过搬砖变成大佬的,手游如果也能像端游一样搬砖挣钱就好了,而且手机比电脑还要方便,随时随地都可以搬砖。

干净简洁的界面

手游的一贯风格就是界面夸张,各种各样的图标看着让人心生厌恶,“首冲”“什么基金”“VIP系统”这些东西希望不要出现在游戏里面,看着真的很烦。希望策划能够给玩家一个干净的界面!

画质不要太尬

2D游戏就不要搞那些3D模型,看起来真的很别扭,简简单单的即使是60版本的画质我也可以接受,千万不要太超前了。大家可以看下盗版的阿拉德之怒的画质,我真的是很不喜欢。还好正版的画质要优秀很多!

(盗版的画质)

氪金

我知道dnf费钱,手游更费钱,只希望策划能做的稍微平衡点,至少和端游差不多。买个年套就能当主C,别搞648。。。平民玩家实在是玩不起648,节日礼包就像端游一样就行。


吃瓜群众玩游戏


我们知道DNF手游已经内侧N多次了,被玩家戏称是一款活在内侧的游戏之一,至于具体什么时候能上线,至今还是个谜。 但是在今年DNF在上海举办的嘉年华活动中,官方爆料了手游的宣传片,预计在2019年就会公测,想必那时会掀起一股DNF手游的热潮。那么玩家们希望手游移植端游的哪些功能呢?

1.60版本的副本:对于很多老玩家来说,DNF60版本最为经典,虽然当时的副本很难,通关不易,但是大家玩的还是很开心,曾经的格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山等副本,可以说是一代人青春的记忆,如果可以完整移植dnf60版本的所有副本,很多玩家通过玩手游可以回忆起当年刷图的感觉。

2.拍卖行系统:对于一款网游没有交易系统是不行的,曾经的DNF是没有拍卖行的,大家只能通过驴子来交易,买东西很费事。如果手游能移植拍卖行系统,可以更好完善游戏的便利性,使玩家体验手游的感觉更好。

3.师徒系统:在DNF早期版本中,师徒系统很受大家欢迎,很多新手玩家通过拜师可以得到额外经验,而且不会增加cof值。如果把师徒系统移植到手游上,可以增加新手玩家的练级速度,何乐而不为呢。

4.深渊系统:我们知道如今玩DNF的唯一乐趣就是刷深渊了,爆出史诗的那一刻让很多玩家兴奋不已。如果把深渊系统移植到手游中,那么会大大增加手游的热度,相信入坑深渊的玩家非常多。

5.团本系统:如今玩DNF只有几件事可做,深渊、做活动、打团。似乎人人都在打团,安徒恩、卢克、超时空等团本的频道基本上都是人满为患。可见团本深受广大玩家欢迎,如果能将团本系统移植到手游上,可玩度大大增加。

大家认为还有哪些系统移植到手游比较好?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


对于八百万勇士来说DNF准备上线手游版本是众望所归的事情,也是大家期盼已久的。据说在上海举办的嘉年华上透露游戏名称为《地下城与勇士M》游戏也是从60版本开始一直走下去。

要说起来在DNF手游中你希望继承哪些端游上的功能,对于这个问题第一点我认为就是在技能上。虽然是60版本的时候,但是我也不希望真正回到60版本得红眼只能用仅有的那么几个技能打怪。(还打不死)知道DNF的人都了解,技能是DNF中无论哪个角色都是最重要的。如果仅仅只有小技能那么会少很多乐趣。

即便是是从60版本开始,但是我还是希望能出一些比较厉害的装备、可能是经历了太长时间的端游。已经习惯了对各种怪的一路秒杀的感觉。如果突然不能做到秒杀可能会感觉很不舒服。但是这个是希望能晚一点出。我可不想跟土豪们在起跑线上就有差距。

至于其他细节方面,我希望手游能继承在端游上的90%以上的NPC,即便是这些NPC没有什么作用,哪怕只是那样站着。每次路过都是有一句电子合成声音跟我打个招呼就足够了。

还是那句话因为是从60版本开始,这里还不知道是否有冒险团之类的属性加成。也不知道公会是进入之后直接有满属性还是需要升级。

林林总总的大家关心的问题也是越来越多。说到最后还是希望手游版DNF早点上线。毕竟等了你好多年了。


NGA玩家社区


爆率,爆率,爆率,强调三遍!

手游不同于端游,寿命短,节奏快!太高的游戏爆率无疑是加快游戏死亡的催化剂!

目前市场上活过五年以上、依旧火爆的角色扮演类游戏不多,dnf算一个,梦幻西游也是!

梦幻西游活了十几年,青睐的玩家如过江之鲫,依旧火爆!相较于前段时间刚出的逆水寒,同样是网易出品,梦幻西游强太多!

优秀的装备保值和稳定金价比例是一个游戏生存的长寿药!爆率太高,装备贬值快,金价兑换比例增高,玩家在很短的时间内就会神装,游戏可玩性就会降低!

为了增加游戏的可玩性,这时候就需要游戏公司不停地更新版本,游戏进度越来越快,最终就会演变成更新速度赶不上玩家的兴趣,开始早早脱坑!

当然,还有很多因素,个人还是蛮期待这款手游,咱们阿拉德再见!





三清山大师姐


回望DNF

DNF是我2008年开始接触的一款横版动作网游,也是我迄今为止玩的最久的一款网游。记得最初在格兰之森打牛头怪,我玩的是一个狂战士,现在称“红眼”,“红狗”,当时梦想的是18级以后去转职,然后可以到天空之城,天帷巨兽去看看。60级的版本,给了我们很多的欢乐。

多年过去,dnf在不断的升级,游戏安装包也越来越大,当然随之而来的是功能越来越齐全,游戏玩法也越来越多,比如后来出现安图恩,在某种程度上,团战模式在某种程度上弥补了“单机版DNF”的缺陷(相信很多玩家后来都开始变成单机了,因为组队很难,另外是大家都知道的小霸王服务器,连联通和电信的玩家互相组队都会卡)。

手游版DNF的期待

近年来随着移动设备和移动互联网的蓬勃发展,各大厂商都开始从电脑端转向移动端。因为移动端的使用和支付的便捷,使得国内各大互联网厂商,逐渐将自家的产品向移动端倾斜。

对于地下城与勇士这款游戏来说,从2008年到2018年已经经历了整整十年,并且目前还有着近800万勇士在玩,虽然有人会脱坑,有人会入坑,但作为一款网游能存活十年,并且能保持如此高的热度实属不易,并且能说明这款游戏确实存在它的独到之处。

dnf游戏本身并不是腾讯公司开发的,是腾讯代理的,那么作为腾讯公司来讲大家众所周知,凡是电脑端别家爆火的游戏,腾讯都会在极短的时间内也出一款同质化相当严重的电脑端产品,可是dnf作为一款如此深受广大网游爱好者喜爱的电脑端游戏,却迟迟没有官方的手游版发布,反观坊间,倒出了很多类似的横(仿)版手游。

DNF手游的消息

在11月底的时候,dnf官方举行了盛大的嘉年华,在嘉年华上腾讯宣布了与端游的开发商公司。联合研发的地下城与勇士m手游,并且还在现场放出了手游的试玩视频整个的风格是沿用了端游的风格,但是操作上根据移动设备的限制性,不可能像端游一样设置出那么多的技能按键,所以有适当的调整,剧情方面还是沿用端游的剧情。

最希望什么功能移植到手游?

组队功能
网游的特点在于与网络相连通,人们通过网络与其他网友进行社交互动,才是网游持续生存下的根本,所以我最希望在端游上的组队功能可以移植到手游上,并且能够优化组队的操作,便于用户更好更快的组队。
PK竞技场
作为一款横版格斗网游,PK应该是作为首选的功能。端游上本身就有p VP和pve两种属性点的加点方式可以供玩家保存,那么说明了,除了PVE以外,PVP应该是作为同等地位在端游中的存在,甚至会更高。所以在手游中移植进去p VP功能,将会更大的提高移动玩家的兴趣,毕竟更多玩家还是期待不拼氪金拼技术的吧。
完整的副本移植
据了解整个dnf手游版的剧情和端游完全一致,那么端游上完整的副本就应该被移植在手游上,这样才能真正做到剧情完整贯穿全游戏。
交易功能
灵活的交易功能是一款手游能够持续保持蓬勃增长和热度的重要功能之一。交易功能意味着游戏本身尊重了玩家的时间成本,能够让玩家将此成本转嫁给其他玩家,这样实现了游戏内道具价值的流转和保值。
以上就是我对DNF游戏的一些理解和希望加入手游端的功能。

一曲忠诚地赞歌


当然是原汁原味!

《地下城与勇士》又称DNF,是2005年发布,2008年由腾讯代理国服公测。是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏刚公测就有500万勇士在线,刷新了格斗网络游戏的最高人数在线记录!游戏多样化,趣味很足!

而如今有消息称DNF手游马上就要来了,让很多勇士都期待会是什么样子的!根据电脑端来说的话当然是原汁原味更加好,移植端游所有的副本、PVP、PVE以及多种装备道具。游戏也可以唤醒一代人的回忆,DNF手游百万勇士等你归来!

DNF手游一但公测的话,肯定又会是一个游戏的巅峰!让我们一起期待一个百分百原汁原味的地下城与勇士!


Gamelover


仔细一想端游竟然有这么多功能

感谢题主让我想了一下dnf到底有什么,首先游戏应该是从60版本开始.

一键寻路应该是有的:老玩家可能不希望出这个,但是为了萌新们,这功能是必要的.路痴(懒人)们表示强烈增加此功能;

强化武器:不用说的,坑钱功能一定开始就上线.+13会有特效发光哦.

商城:天空,魔盒都得有,不充钱你怎么跑得快,不装逼还玩什么dnf.

拍卖行:前期可能不会出,后期必出,说实话大家都去6线摆摊的话可能玩家会骂娘.

组队:必须得出啊,我还想着3000带僵尸呢.话说这应该是最早的搬砖了吧,格蓝迪的得叫他爷爷.

设置:基础设置,适配性这些没的说,要有.

疲劳值设定:不要以为158疲劳就能让我肝不动,我是玩过端游的,别的本事没有,就是能肝.

其他一些零零碎碎的先不说了,团长让我去守舰炮了,一会炸完团,我再来继续写.


绿小龙


作为地下根与勇士的老玩家,我来说说我的看法,这款2D游戏画面的炫彩效果刷图的打击感都是非常好的,但是不得不吐槽的事,什么时候pk场能稳定一些?

DNF可能是我玩的2D游戏中,pk最不稳定的一款游戏了, pk两三把掉线是常事。

所以我希望出手游后,能把PK场做好吗? 也是最希望能把端游的pk场移植过来。


小E哒游戏解说


首先,画质不要感人,要认真一点的,再一个不要一到激烈战斗的时候卡的成幻灯片就成,等好了以后发现自己被Boos给不停锤,直到死了,还在被锤,这该是多么心碎💔,界面尽量简洁点啦!不然花里胡哨的看着,本来手机屏幕就那么大,不像电脑的,等下看着两眼发晕就不好啦。


游戏快乐直通车\n


我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。

只希望DNF手游可以不要像后来的穿越火线,QQ飞车,等那么氪金,平民与土豪的差距太大,体验感差距大的现象。

那些经典的地图剧情可以完美的移植到端游上来,还有就是武器强化不要那么坑,服务器最好提前优化好,别老出现像是460什么的问题。

公会,师徒,竞技场,拍卖行,都可以继续在手游体现。

希望我的回答对你有所帮助。


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