為什麼有人說《英雄聯盟》專職玩輔助的玩家大多都對EZ有深深的成見?

春風十里不如你丶741


我偶爾玩輔助,對於玩家選EZ是有那麼一點不滿,但沒像題主說的那麼嚴重。

前段時間EZ重做,設計師修改了他部分技能和傷害機制,簡單的說就是不再像以前那麼無腦了,光Q就能打出海量傷害,現在的EZ更依賴觸發W光環的額外傷害,從難度上來說是已經不再適合混子了。

在說說輔助玩家吧,現在許多輔助都很難與EZ配合,性情剛烈的輔助前期上前騷擾,一旦交戰新版ez在前期戰鬥力偏弱,無法形成有效傷害輸出,這就很容易讓輔助沒有價值的死亡。而一些軟輔助,也就是娜美風女這類保人型輔助,從不主動騷擾,專心護衛EZ成長髮育,等到了打團的時候又只會Q,然後尷尬的情況出現了,由於Q的傷害加成比以前低了很多,單單幾個Q的傷害於團戰沒有太多幫助。

EZ這個英雄上下限落差非常大,也就造成了會玩的EZ團戰輸出會很高,而一些混子就會拿他去打ADC,不為別的,因為在他們心裡,ez代表打團不需要太多操作,poke就能產生傷害,好混容易上分。

我覺得題主說的應該是較低分段的EZ,才會令輔助頭疼,見過一個EZ非常奇葩的操作,河道草叢沒視野一片漆黑的情況下,這個玩家一個奧術躍遷跳進草叢,然後插了一個眼,當時所有人都驚了,他可能認為有輔助在旁邊就能為所欲為,就算落入陷阱輔助也會救他吧。也許就是這些作死AD玩家才讓專職輔助的人覺得上分是一件困難的事吧。


夢禪遊戲


我不玩輔助,但我還是討厭EZ……

伊澤瑞爾這個英雄怎麼說呢?就相當於是上單的大樹,中單的小法,你說他不厲害吧,打完出來看傷害往往是全場最高的,但你要說他厲害吧,有伊澤的陣容已經輸了一半了……

我是覺得EZ這個英雄是這樣的,上下限落差很大,一個真正熟練EZ的大神會盡可能的去偷傷害一次平A一次風箏,而另外一些也就是被大家討厭的,線上一個Q,打團一個Q,就完事了,如果射程軌道上有小兵阻隔的話,那麼就不好意思了,全程OB,誰叫你上去打的呢?


這是改版後EZ的勝率排行榜,他很強,強就強在找不到他……

EZ這個英雄吧確實很依靠Q技能的輸出我能理解,但是對於那些只是靠Q來輸出全程都沒有A過人的來說,我覺得是真的喪心病狂,你還不如選個timo還能致盲人家呢。


玩EZ的玩家多,是因為大家可能都覺得這個英雄簡單(容易混),但要想真正玩好這個英雄,其實難度還是挺大的,但因為長得帥所以總是有很多玩家不知道該玩什麼英雄了,就反手掏出一手EZ,開始了自己的混分之旅……


圈圈圓圓圈圈2268


只有一個原因,

不管是選軟輔還是硬輔,都沒法和EZ進行一個很好的配合,我這麼說你懂吧?

EZ這個英雄說他是AD吧,他又有點像是打中路的法師,他的發育期,太長了,前期女神沒傷害,改版之後的EZ甚至已經把冰拳牢牢地綁在了自己的身上,先出魔切傷害並不是很高,最起碼也需要魔宗冰拳+破敗才是傷害最高的一波,但是你會發現即使這樣,你面對對方一個剛出日炎護甲鞋的上單坦克,根本Poke不動,線上幾乎將會是一直被推線的狀態,因為沒有一個英雄推不過EZ,打野別來,有控制的輔助,說不定可以留下一兩個,問題是給EZ拿到優勢,他還是推不過別人,導致下路一塔迅速告破。

下路如果被推掉一塔,在鉑金向上的高端局中,將會是滅頂之災,下路AD這麼早解放,直接換到中路或是上路,面對中路法師,EZ同樣推不過線,面對上路坦克,這個時候拿著女神之淚和耀光的EZ更是欲哭無淚。可以這樣說,不給EZ發育的時間,迅速的推掉下路一塔,基本遊戲就已成定局,前期幾乎0傷害,但是這個英雄偷傷害就是厲害,出來一看傷害還巨高,你根本甩不了鍋給他,氣不氣?

這裡推薦一些輔助玩家,如果遇到AD打EZ的,先讓他換一下有沒有更拿手的,說節奏打快點,EZ太拖了,如果他不換的話,你也彆著急,你玩個同樣Poke流或是手長的的輔助,如:天啟者,風女末日甚至光輝莫甘娜都可以,但是就不能著重保護AD了,打團讓他自己操作吧,他混混傷害就好了,把一些主要技能交給凱瑞型打野或是中路,會發揮得更好。


愛玩遊戲的鬼鬼


額~我簡單說一下吧,本人比爾吉沃特白金渣,主玩輔助,就是一年玩不了其他位置三局五局的那種輔助。黃毛作為一個很靈動AD很受玩家喜愛但是~對但是,會玩的很飄逸不會的賊菜,在白金鑽石分段就沒幾個正兒八經玩的靠譜的,而且我個人配黃毛的勝率可能都不到50%。

問題很簡單,

1~玩家對兵線的理解不夠,不曉得對線運用遠程小兵和炮車換血,畢竟白金。

2~玩黃毛的相當一部分都是QDC,藍耗跟不上,特別是沒出尿滴子之前都瞎Q不控藍,這樣的黃毛主E副Z吧。

3~英雄本身是個中期強勢英雄而路人局瞎雞兒打各有各的想法,打著打著就拖過了本身的強勢期。

4~有位移愛跳,跳著跳著就被人打斷腿了,

把人物優勢當成跳的資本

5~開會了就這樣扯一扯吧~不是針對黃毛,是針對玩黃毛的二傻


尼瑪蛋都被人註冊了


這個問題老田來回答最合適了。因為老田是一個專門的輔助玩家,同時對EZ這個英雄熟練度也非常的高。這個問題我們需要從兩方面來考慮。

第一,從EZ的角度講:EZ這個英雄雖然改版後增加了一些爆發,但相比與傳統ADC,輸出還是偏低外加不穩定。EZ高手必須要混的好,尤其對線期遇到一些強勢ADC一般都是被壓,很難打出優勢的。所以在EZ玩家眼中,對線期越平穩發育越好,輔助儘量不要搞事請。如果一個女坦輔助,看見對面直接E上去了,那作為EZ的話是很牴觸的,因為心理上就不想打。這就造成輔助很煩。

第二,從輔助角度講:一般選輔助位有兩種:一種是像老田這樣專門打輔助的,都會希望在對線期就取得一些優勢,所以抓住機會一定不會放過。而EZ的傷害包括技能都不太穩定,一旦空1個Q技能基本就很難打過了。第二種是被迫補位的,這種選手一般都有著carry比賽的心,打輔助本就不情不願的,希望趕緊結束對線期解放自己。而有EZ的對線期一般都會比較長,這讓輔助很煩。

第三,從團戰角度講:專職輔助一般都會選擇保AD的,但是EZ相對比較靈活,一般不會被先手開到;那麼輔助就會選擇去開團等等,打了一波團戰發現自己四個人都沒了,只有EZ一個還滿血跑路了,你說心裡氣不氣?

其實老田覺得,發育好的EZ在中期還是相當強的,玩EZ要學會偷傷害,而不是像傳統AD那樣去打傷害的。本質來講,這個版本的EZ就是混子,在AD這個行當乾的不是那麼專業。專職輔助對EZ的成見也就是這一點。


英雄聯盟老田LOL


本人主玩輔助,剛一點就牛頭日女,猥瑣一點就娜美風女。但我大多數玩牛頭,所有adc裡面最最討厭輔助ez,抓住機會上去一陣控制.ez不但殺不了,連對面輔助都打不過,有小兵的話還縛手縛腳,只能平a,沒一點傷害,還把自己老命丟了,甚至想讓人頭給他的時候,哪想到我光是e技能都能把人頭拿了,ez在屁股後面哈哈哈的a個不停,雷聲大雨點小,輔助ez前期就是不能肛,只能猥瑣,要選個逃命比他還快的輔助才不吃虧,當然玩得好的除外



半路生出個陳咬金


首先,要說明的不是成見,而是ez這個英雄太混。然後,不是玩輔助的人認為ez不行,而是其他人眼不見心不煩。最後,ez作為ADC基本上相當於下路少個人,團戰少個C,這在低端局表現的更為明顯。

先就下路分析一下:

1.ezADC時,下路選擇牛頭等強開輔助時,基本是輔助開,輔助送。原因是大多數ez不會e上來打傷害,只能在遠處q兩下意思意思,有兵線的時候q兵意思一下。線上基本不存在壓制性(當然一點必須承認,大多數玩家進步了,不會像以前站在兵後等你q,而是站在兵堆裡,輔助來我打輔助就行了,反正ezq不到就沒傷害)

2.軟輔,風女等。看到下路ez加軟輔,隊友基本明白了,這把遊戲沒下路什麼事了。輔助也明白躺著就好了,輸贏不在我。一句話:毫無遊戲體驗。

3.高爆發法師輔助,ez是個拖油瓶+人頭狗。打起架來幫不上,人頭來了上的比誰都快。而關鍵點在於,下路與其他三路(上中野)不同,下路是經濟與經驗共享的,高爆發法師輔助,在沒充足的人頭彌補經濟的情況下,中後期作用偏弱,甚至成為對方的ATM。除非殺穿,但下路1打3,不容易。

4.輔助遊走,但遊走是高風險的。遊走意味著缺少下路經驗,輔助等級落後。同時遊走失敗,無疑給其他隊友帶來更大的壓力。

以上4種情況,輔助都特別容易背鍋,尤其是國服噴子盛行的情況下,輔助好好的為了團隊,贏了還好,下路輸了鍋輔鍋,下路沒作用輔助沒鍋ad發鍋。輔助是天然的鍋位。

說說其他方面。

1.你既然選擇混,有大量的後期英雄可以讓你前期後,後期C。卡莎,大嘴,老鼠,最不濟vn都會讓隊友知道,你沒放棄遊戲。選擇ez,等於告訴隊友你已經放棄了遊戲。

2.LOL出了幾個新ad,在曲線上都比ez平滑,導致ez在adc的位置相當靠後,如果你是真的主玩ad,相信第一手選擇不是ez,而是更為強勢的英雄。對於一個版本遊戲而言,隊友還是害怕一個退版本的隊友。國服名言:打的好不如排的好

3.從英雄選擇前後來說,(下路雙排不算在內)單排輔助如果先於ad選擇,拿英雄隨意,但是反手一個ez基本會讓輔助的計劃大部分落空。先手ez,輔助往往不知道在對線階段什麼英雄好配合。自己玩自己的,下路容易吵架。更不用說ad位的優越感,選ez不要ad的臉,還要ad的面。各種噴輔助,各種搶人頭。

4.從情感上而言,下路應該休慼與共。選擇ez告訴輔助,要上你先上,有事我先走。我不是你隊友,我是你ad粑粑。

說說ez強勢的點在哪裡。

1.q的消耗,沒有那個ad比得了,cd短距離遠。

2.e賦予的超強靈活性,進可攻退可守。

3.在領先半件裝備的情況下(大致情況是ez:魔宗,對方bf揮著小破敗),傷害可觀。

4.可以給輔助更多遊走機會。

同樣弱點明顯:

1.兵線權難以掌握,q的優勢不好發揮

2.e的使用需要時機掌握度要求高

3.線上不夠強勢,不易拿到領先

推薦的ez玩法

1.卡瑪爾輔助,1級速度推線一定要在第二波兵線打來之前推掉,趁兵線空檔期消耗。需要上中野隊友選擇有硬空有輸出的英雄。

2.選擇不太吃等級,gank成功性高的英雄,一般為機器人等強制位移的英雄。需要隊友前期傷害高。


非親非故5


恰恰相反,我一般玩輔助,而且最喜歡EZ輔助



一生一代一雙人85


我沒意見啊,EZ這個英雄很難死挺好的啊。

估計這些人是專職玩線上輔助的人吧。

因為喜歡遊走的輔助並不會很討厭EZ——我去遊走,他在線上可以用Q和R收兵,還有E和閃現可以逃跑,安全性大大提升,如果遊走型輔助帶起其他路的節奏,那這局不就穩了?

隊友選EZ沒必要責怪

你是輔助,但不等於你只是下路的輔助,真正的輔助應該是輔助全隊的。

如果這個EZ玩得菜,那就花一個眼位讓他抗壓,去幫助野區和中路控制視野(上路就算了,太遠,當然上路打出巨大優勢可以考慮)。

EZ的定位是poke+風箏,他並不適合站擼,所以不能一味強求開團打架。如果團戰前對面脆皮中了EZ幾個Q,那麼對面就不敢輕易接團。

每個英雄有每個英雄的優缺點,沒必要一味死腦筋讓EZ打出霞卡莎的效果。

打好自己的就好了

隊友菜我們不能和他一起菜,我們要想辦法carry起這場比賽。

軟輔雖然難一些,但其實也是可以carry的,因為軟輔在限制對面進場和保護能力上一般來說都會更好,你能保下來的人越多,團戰勝率就越大。而且有時候陣容都不需要開團,靠著帶線牽制分推就可以打贏。(比如最近流行的送死流塞恩)

當然,想要上分低分段還是建議選擇carry型輔助,不是因為保護型輔助不好,而是因為有時候並不僅僅只是一個隊友靠不住……


0明白說0


EZ兩大特點,一是帥,二是混,正是因為這兩點,所以很多不玩AD的召喚師對其產生很大的偏見,尤其是輔助!

首先我們要記住一個恆古不變的真理:中國電競沒有萌妹!都是大老爺們,憑什麼你玩年輕帥氣的EZ,有著雄厚的背景,還和諸多女性角色有著說不清道不明的關係;而我只能玩玩牛頭這種獸人,機器這種破銅爛鐵,錘石這種不人不鬼的英雄?本來輔助地位就不高,現在連ADC都敢騎在輔助頭上,這怎麼能讓輔助們開心呢?


不過,帥的確有用,畢竟強會被削,所以,強是強一個版本,帥則是帥一輩子。同是AD英雄的厄加特,站擼不虛任何AD,消耗能力也不弱於EZ,但是因為長得醜,基本上改版之前就那兩種玩法,可是EZ就不同了,強的時候削弱,削弱屬性,技能,相應的裝備,但是由於帥氣的外表,玩家們總能找出適應版本的玩法,說句真心的,EZ出現過得熱門玩法應該AD中最多的吧!

其次,EZ是混,但為什麼說他混呢?因為極強遠程poke能力和逃生能力,但是相應的,他的持續作戰能力和爆發不如其他AD,這一點並不是玩家討厭他的原因,而且因為他逃生能力極強,自帶一個短CD閃現的EZ可以說是聯盟生存能力數一數二的存在,可是這一點在輔助看來就是不信任輔助,同樣是為了上分而來,我一個職業輔助會坑你嗎?不就是玩玩塔姆,玩玩巨魔,玩玩冰鳥而已,有這麼害怕的嗎?



不過話說回來,EZ傷害點很奇特,很多時候不覺得他有傷害,他錘你跟錘弟弟一樣,覺得裝備成型了有傷害了,輸出又跟蚊子咬一樣,不疼不癢。所以要麼就是拿著EZ當QDC,傷害隨緣,要麼就把EZ當成ADC,輸出爆炸!



大家是為什麼不喜歡ADEZ呢?說出你的原因!


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