這次的體驗機型是iPhone 6,我們先來看一下iPhone 6的配置信息
- 生產日期:2014年
- 屏幕尺寸:4.7英寸
- 屏幕分辨率:1334X750
- 初始操作系統:ios 8
- 核心數:雙核
- CPU型號:64位蘋果 A8+M8協處理器
- CPU頻率:1.38GHz
- RAM容量:1GB
- 電池容量:1810mAh
下面就跟大家分享一下iPhone 6升級IOS12.1.1正式版的感受及體驗!
待機時間:充滿電,後臺全部關閉,從晚上到早上10個小時掉電7%(電池健康度100%)。
系統軟件開啟速度:基本都秒開,無卡頓。
其他軟件開啟速度(包括遊戲):軟件1—5秒 遊戲3—12秒(廣告不計)。
微信開啟速度:4秒開啟(有時候秒開)。
發熱情況:不玩遊戲,看看頭條,刷刷朋友圈等發熱情況良好,(輕微發熱)。
玩遊戲發熱情況:中度發熱,大型遊戲嚴重發熱(發熱嚴重會降頻)。
王者榮耀測試:30分鐘局掉電13%左右,特效全開,團戰有一點點卡頓,發熱情況良好(前提是開wifi玩,移動數據玩發熱嚴重)。
吃雞測試:每局掉電18%左右,正常特效,人多時有一點卡頓,發熱情況嚴重。
BUG測試
1、開啟打印會自動重啟,如何觸發該BUG,打來Safari瀏覽器,輸入appleprintcenter://再點擊前往即可重啟手機。
2、通知中心小組件依然出現文字不調整,屏幕使用時間文字過大,音樂文字不居中。
3、有部分用戶在升級 iOS12.1.1 之後,遇到了不能聯網的情況,出現網絡異常,開啟4G網絡,信號顯示正常,但實際上無法聯網。
ios12.1.1正式版好用嗎?(我們用三個系統對比下)
大家在新系統上最關注的就是這三個方面。1、流暢度。2、耗電。3、發熱。
流暢度:對比ios11,ios12.1.1正式版流暢度好很多,可以媲美ios10。
耗電:對比ios11,ios12.1.1正式版耗電稍微快點,比ios10耗電更快。
發熱:對比ios11,ios12.1.1正式版發熱好點,比ios10發熱厲害。
雖然耗電比較厲害,但是也能理解,畢竟是老設備了,還想要流暢,還想要省電有些不現實,只能取長補短,不可能十全十美,這點我覺得可以理解和接受的。
升級建議
設備:iPhone 5S——iPhone Xs Max(建議升級)
系統:ios7/8/9/11(建議升級)10(不建議升級)
友情提示:以上測試僅供參考,因有很多原因及問題都會影響測試效果,所以不包括每個人都跟小編的測試信息一樣,要根據自己設備的情況才能下定結論。
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