玩了這麼多年遊戲,給你最震撼的那一瞬間是什麼?

旅行者142753822


被遊戲震撼的時候很多,有時候這些震撼會引發我的思考,有時候則會沉溺其中,被某種情緒左右。下面我就說幾個震撼了我的遊戲瞬間。

當阿爾薩斯舉起霜之哀傷



若問魔獸世界中哪個英雄最有悲情色彩,肯定要說少年王子阿爾薩斯。在war3的劇情關卡結尾,阿爾薩斯舉起霜之哀傷與伊利丹決戰。那一瞬間,王座上的人便不再是那個為了國家犧牲自己的少年王子了。許多年後,我依舊會想起阿爾薩斯獨自坐在冰封王座時的樣子。霜之哀傷在他的手中發出低鳴,王子再也回不去他的故鄉。

COD多個場景



COD8中,有無數個經典場景,而使我震撼的場景也很多。比如最具爭議的機場屠殺,使我久久不能平靜。還有英國倫敦街頭的一家三口,他們本是旅遊的,卻不幸碰上恐怖襲擊。前一秒小女孩蹦蹦跳跳。下一秒,炸彈爆炸,毒氣洩漏。而小女孩已不知所蹤。還有就是法國地標建築巴黎鐵塔的倒下,這也是遊戲史上最震撼人心的場景之一。

喪屍圍城3——屍潮來臨



作為一款喪屍遊戲,喪屍圍城大概是遊戲史上氛圍烘托最成功的遊戲。記得主角在大橋那一關,當成群結隊的喪屍蜂擁而來,我真有一瞬間看著狂奔而來的殭屍手足無措。即便知道這是遊戲,但還是忍不住為這個宏大場景感到震撼。

榮譽勳章·戰士——老媽下線



如今,我在看這款《榮譽勳章》續作,依舊覺得無比惋惜。因為這款遊戲的質量極佳,但EA還是狠下心砍掉了整個系列。而遊戲中的主角之一老媽,也在這一部里正式下線,而且是那種毫無預兆下線。在大家都以為反派還會再聊幾句,或者會有隊友來拯救老媽時,老媽就那樣被反派爆頭。這一場景給我的震撼,讓我恨了EA很久。

你在遊戲中有哪一瞬間被震撼了呢?歡迎就要討論。


OneGame


其實我玩遊戲的時間不算長,滿打滿算也不過才區區幾年,在這短短几年間,我玩過的遊戲不下幾百個,其中也不乏把自己深深地震撼的一瞬間,今天我就來跟大家說說那些讓我震撼的一幕吧!

戰機翱翔,這是在《戰地3》上看到的,特別是在航母那一關的時候,主角駕駛“超級大黃蜂”進行空戰任務。之前我也有玩過飛行類遊戲,感覺那種慢慢飛的節奏沒意思,沒想到真的進入這一關的時候,就被震撼到了。甲板上,各種指揮和地勤人員栩栩如生,隨著鼠標的移動,漸漸的巨大的戰機映入眼簾,是那種可以觸手可及的視覺。

這就是第一人稱視角的好處,能讓你彷彿身臨其境,當你走進F18的戰鬥駕駛艙,所有的儀表開始按照程序啟動,測試,啟動發動機,隨著地勤指令的下達,戰機在彈射器的作用下,迅速騰空而起,感覺太真實了,甚至有些玩家稱:這一幕如同好萊塢大片一樣!遊戲的真實震撼了我,FPS遊戲居然可以玩成這樣,不簡單啊!

另外一個是在玩《戰神3》的時候,感受到了人類可能是渺小的,但是戰神一定是偉大的。在遊戲裡玩家都戲稱“奎爺”可以說是一個上天入地,遇神殺神,遇佛殺佛的超神存在。這麼牛逼的一個角色,在遊戲裡面可以說已經讓我們看到了何為最強,但是在和泰坦巨人——克羅諾斯交戰的時候,如此厲害的角色,在巨人手上卻如同螻蟻一般。雖然最後,“奎爺”還是打敗瞭如此強大的敵人,但是這個高聳入雲的超大巨人的身影卻是震撼到了我,從來沒想過遊戲中的巨人居然能如此高大,現在想想還讓人是不寒而慄啊!

最後一個是最近經常玩的《堡壘之夜》,雖然說這是一個百人競技射擊遊戲,但這個遊戲讓我震撼的是它的建築,特別是在建好之後鏡頭拉長的那一瞬!在這個競技遊戲裡,你可以看到那些大神親手建造的各種千奇百怪的建築,這些建築你是無論如何都不能在同類遊戲中建造出來的,如阿姆斯特朗迴旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮,鏡頭拉長的那一瞬間真的很震撼......

除了高聳入雲的阿姆斯特朗迴旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮,還有各種新奇的建築,這就得靠玩家的想象力了,我在其中一局中,就看到過玩家為了實現自己能夠飛行的夢想,造了一個巨大的飛機,雖然他直到最後也沒法飛起來。

更有些喜歡飆車的玩家,因為《堡壘之夜》提供了火箭滑板之類的道具,他們乾脆搭建了一套非常複雜的飆車線路,有減速帶,加速器,彈射器,甚至還有超近道和陷阱。其建築的複雜程度,足以讓人震撼,更不要說整個賽車場的全景拉出來的那一瞬間了!

當然每一個人對遊戲的感受不一樣,我以上列舉的幾個小例子並不能讓所有人都覺得震撼,但是當我第一次看到上面的場景的那一瞬間的感覺卻是真真實實存在的,我也很慶幸能玩到這麼多優秀的產品,不知道你們在遊戲中有哪些讓你震撼的一瞬間呢?

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任玩堂


第一名:《使命召喚6:現代戰爭2》第四關:No Russian

劇情裡你是CIA在恐怖份子裡的臥底,一次恐怖行動,是在一個俄羅斯的機場進行慘無人道的屠殺,一開始你就會和你的同夥從電梯口出來,然後就有了下面這一幕幾個全副武裝的恐怖分子對著一群手無寸鐵毫不知情的平民進行掃射。

過程非常殘酷,你甚至能看到平民匍匐在地求饒,即使你全程不開槍你的同夥也會殺光機場的所有人。在任務快結束時,你卻被恐怖份子頭目一槍爆頭,原來你的臥底身份早就暴露了,你只不過是這次恐怖行動中陷害美國的一個棋子。

第二名:《魔獸爭霸3:冰封王座》阿爾薩斯弒父

阿爾薩斯在得到神器霜之哀傷以後,逐步被巫妖王俘獲了心智,當阿爾薩斯到達首都時,全城人民還在歡呼王子的凱旋歸來。而阿爾薩斯直接走向皇宮殺死了毫無防備的國王,也就是他的父親。


特地重新裝了《War3》截取了過場動畫給大家回憶一下。仔細一想,這已經是15年前的CG了。

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喜加一


《尼爾:機械紀元》中第三週目結束的時候,地堡被入侵,最後司令官選擇和地堡共存亡。2B為了掩護9S撤退,獨自面對曾經的戰友,最後不敵掉落水都。擊退前來的機械生命後,發現自己已經中毒,只能拖著殘破的體軀一路走過遙遠的路途到商業遺蹟,選擇在那自爆,不讓病毒感染其他人造人,途中不能跳,不能攻擊,只能盡力躲避沿途的機械生命。最後畫面越來越模糊,花屏。經過那座長橋的時候感染率已經達到90%,走的愈發艱難,最終到了商業遺蹟。A2此時正在那,2B將自己的記憶寄託在劍上,請求A2保護9S,並殺了自己。而當A2的劍刺穿2B的身體的時候,9S剛好趕來,見證了這一幕。。。。。我始終忘不了9S那時候撕心裂肺的哭喊



JOKER139344904


製作《方舟:生存進化》的工作室wildcard(通配符)只是一個小工作室,但方舟出現在人們視野中時,無疑是劃時代的作品。當沙盒生存遊戲還在萌芽之初,人們著眼於《我的世界》、《饑荒》等像素點和紙片人造就的世界時,方舟第一次把一個極盡真實的蠻荒世界世界搬到了人們的面前。

最驚豔的那一刻在遊戲一開始就映入了玩家們的眼簾。當你重生在海灘,陽光透過你的指縫,起身面對這個滿是恐龍等遠古生物的神奇世界開始,就會深深為這個世界所著迷。

沙盒生存題材配合著密佈在全地圖的古生物,令人難以置信的高畫質和自由度爆表的玩法讓它成為了一個傳奇。

各項幾乎完全還原現實生活的生存玩法讓人真真正正的體驗了一把生活在侏羅紀時代原始人的刺激生活,儘管初次踏足這片難以解釋的蠻荒之地會讓你手足無措,甚至一次又一次喪生龍口。但毫無疑問,你已經被這個極盡真實的虛擬世界所征服!

儘管更加快餐的競技類遊戲諸如吃雞、英雄聯盟始終是人們鍾愛的主流,但方舟永遠是一個讓人印象深刻的絕佳遊戲!那一眼的驚豔,足以讓人銘記一生!


穿雲夜話


作為一名骨灰級的傳奇玩家,我有資格回答這個問題!

最早接觸傳奇是兩千年(一下子暴露年齡😄)

那時候的遊戲還不像現在這麼豐富多彩,我一開始就被那兩扇門吸引住了,再也無法自拔!

記得一開始在上海雷霆二區,玩了個法師,隨著時間流逝,我的級別慢慢起來,裝備也不像剛開始那麼羞澀,敢單挑大多數Boss!記得牛魔洞剛開放那會兒,我一個人滿負荷下牛七找牛魔王討教,走到六下七的口口處,發現一大群小牛怪和牛魔祭司圍在門口,怪物堆裡晃眼一看有個道士頭盔,我一個冰咆哮砸了過去,怪物們嗷嗷叫著朝我撲了過來,我引著他們轉了一圈,總算把門口露出來了,要下的時候我隨手把地上的道士頭撿起來,萬幸路上把大部分隨機包用完了,負重夠,進去後我打開揹包一看,哈哈,當時直接一個回城卷就飛了,原來我剛剛順手撿到的道士頭是攻擊+3的😂😂😂骨灰級玩家都知道,這意味著什麼!

頂級裝備聖戰頭盔攻擊也才+1

接著沒過多久攻城戰打響了,一般來說法師都是站在沙巴克皇宮二樓,負責往下砸就可以了,我是流動人口,也就是撿漏的,圍著皇宮轉,打這種殘血的,因為這種人別的職業打不到,法師遠距離攻擊可以,我正從左邊密道出來呢,一個大戰士就跑了過來,一般來講戰士是法師剋星,基本被逮到一刀烈火秒(魔法盾沒滿級的話)我當時也是有點慌,可是習慣性的我一個激光幻影就甩過去,哈哈(ಡωಡ)沒想到那傢伙真的是個殘血,被打到底了,我一個激光他就躺了,咣的一聲掉了個大傢伙,我那一瞬間腎上腺素都幾十倍的分泌了,裁決!掉了裁決!我我撲了上去,居然撿不起來,我手忙腳亂的把包裡的藥統統丟掉,終於,大棒子進了我的揹包!哈哈,幸運六,攻擊0-35看得出來,這傢伙心碎了一地!當然我馬不停蹄的一個回城卷飛回來了!

時間一晃就過去了這麼多年,期間也玩過不少遊戲,但是再也沒有當初那種讓人腎上腺素狂飆的感覺!或許是我們都老了吧!致敬我們的青春!


0眼鏡王蛇0


介位胸抬!我係老逗,悟空問答,介四里沒有挽過的船新APP,擠需【關注】三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象介款APP~

  • 我可以算得上是骨灰級遊戲玩家(我90年的),我從還沒上學開始(4到5歲)就整天泡在遊戲廳裡,那時看別人玩雪人兄弟,鐵鉤船長,恐龍快打,自己沒錢買遊戲幣只能看別人玩,一呆就是整天整天的。那時最糗的一件事就是,我很長時間沒回家,中飯也沒吃,父母出來滿城遊戲廳找我,然後我剛好出來撒尿才發現已經到晚上了,父母也看到我了。別人都是看書看到廢寢忘食,我看別人打遊戲看的廢寢忘食。

  • 後來到了小學,一放假就是呆在遊戲廳看別人玩拳皇,三國戰紀,西遊釋厄傳等等,後來五年級的時候,我們這小縣城有冒出2家PS3遊戲店,就開始和同學一人拿出一點零花錢湊合著玩1到2個小時,那時候3塊一小時,玩的打怪這種遊戲。

  • 到小學畢業後,網吧出現了,那會還沒什麼網絡遊戲,我玩的第一款遊戲就是暗黑破壞神2毀滅王座,由於比較喜歡玩砍怪的遊戲,對這款遊戲毫無免疫力,真的被這款遊戲驚豔到了,那時撿到一把帶孔的武器,鑲上藍色寶石,打怪打死直接變成一地冰塊。我了個天,還有這種操作?太真實了,簡直超乎了我的想象力,後來就一直沉迷暗黑2,一放假就是拿著一個星期的零花錢玩整天,由於當時網吧還沒還原精靈,也沒存檔共享,只能在一臺機子上玩自己存檔的。那時候我記得,網吧大部分人聯機玩的是星際爭霸,我也跟同學玩過幾局,但是對這類遊戲不感冒,再後來流行的就是CS,網吧大部分人都在聯機玩。


  • 再後來就是英雄聯盟,英雄聯盟給我帶來的震感就是網吧全部都在玩,我玩了那麼久的遊戲,從來沒見過哪款遊戲是網吧都在玩的。我一直只喜歡砍怪的遊戲,並且討厭玩對戰類遊戲,後來就這樣被征服了,轉行MOBA遊戲。然後欲罷不能,沉迷其中。尤其是當職業聯賽出現後,甚至請長假就為了看S總決賽(以前是在國外舉行,都是半夜)。慢慢的年紀大了,遊戲也不玩了,但是比賽還是一直在看。新聞都報道看英雄聯盟比賽的人,比看世界盃的人還多,你能想象這是多麼的震撼嗎?
  • 遊戲虐我千萬遍,我待遊戲如初戀。

老逗閒談


UZI在OMG的時候,一手招牌VN在自家下路二塔處被敵方5人追殺,自己後面沒有什麼隊友,絕境中,UZI的VN開大,走位,隱身,反打,躲掉錘石所有技能,反殺掉錘石,然後絲血走掉!當時看的直播,簡直驚呆了!完全沒想到這世界還有這麼變態的操作!以前S3看他VN成名時刻,雖然也很震撼,但可以理解,畢竟當時的UZI有隊友拿命4保1,但當時完全只有他一個,錘石的技能隨便中一個都得死,結果全被他走位躲掉,還反殺掉了錘石!簡直非人了!從此我成了狗吹!


電競小飛魚


我玩過熱血江湖,最震撼的一瞬間就是穿上熱血紅顏那時候!當時的熱血江湖號稱3D遊戲,我特別喜歡裡面的一款衣服,熱血紅顏,大紅的樣式,後背有個大大的蝴蝶結,長長的帶子隨風飄舞,當我穿上它的那一刻,真的覺得震撼,不為別的,就為了那一瞬間的美麗,好看的衣服對女生的吸引力是極其巨大的,越是美麗的事物對女人來說就越心生嚮往,興趣濃濃!


傾心李筱青


印象最深刻的畫面是97年在家玩ss版古墓麗影,第三大關,有一個場景,當勞拉在獅身人面像的頭頂調到肩膀時,鏡頭由近景一直拉遠到遠景看到獅身人面像的宏大和勞拉的渺小。在當時基本是二維遊戲佔大部分的時期,有這樣的畫面和遊戲,給我帶來的震撼,至今難忘。。。。


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