未來的《絕地求生》還能留住眾多玩家的心嗎?

茶與布朗


您好,我是賀小柒,是西瓜視頻的一名刺激戰場的主播,在此給大家分享下我的想法。

說到絕地求生能不能留住眾多玩家的心,那麼我們就說一下玩家的心是什麼,玩家的心就是玩家的體驗,玩家對遊戲的感覺,能否讓他覺得更好意思,更能讓他在遊戲的世界裡開心。

我們在談下玩遊戲的快樂 ,能讓我們感到玩遊戲最討厭的就是碰見外掛,一次兩次還好, 可以忍受,如果遍地都是外掛,那這個遊戲就和絕地求神火之前的h1z1,沒什麼區別了。

如果外掛沒有,或者說很少,至少能留住一小部分人的心,那剩下的那部分人去哪裡了呢?

不僅僅是絕地求生,所有端遊遊戲,玩家都在流失,那就是手遊的誕生,自從有了端遊版的絕地求生,手遊版的吃雞類遊戲一個接一個的出現,其中一部分的人就來到了這裡,不去玩絕地求生了。

因為手遊玩的更方便,不用特別好的設備,而且還能隨時隨地的玩,特別是一次又一次的更新,到今天和端遊版絕地求生的感覺,相差已經不是很大了。而我作為一名主播,一名玩刺激戰場的主播,從一開始玩了端遊,再到後來喜歡玩手遊刺激戰場,再到我當了主播,都是自己感受。

如果未來端遊絕地求生的想留下更多的人,首先解決外掛問題,這個很難!再就是突破自己,做出更有體驗的遊戲。


極真丶賀小柒7


絕地求生從去年橫空出世後,打破了很多STEAM遊戲記錄,在線玩家也一度達到了幾百萬,但是今年在線玩家已經下滑至幾十萬了,那麼未來藍洞該怎麼好好經營這款遊戲,我覺得應該從下面幾個方面來探討一下,這樣或許能留住一些老玩家,甚至新玩家的心。

1,外掛問題,射擊遊戲外掛不可避免,但是絕地求生外掛囂張的已經令人髮指了,什麼路飛掛,蟻人掛,鎖頭掛還有最近冒出來的飛車黨掛。這已經非常影響普通玩家的遊戲體驗了,我身邊有很多朋友棄遊都是因為外掛影響體驗。各種神仙打架,普通玩家躲在角落瑟瑟發抖。這種遊戲體驗絕對是致命的。即使現在已經對硬件開始封禁還是沒有挽留很多玩家


2,國服問題,大家都知道國服因為過審問題一直沒有上線,雖然騰訊宣佈代理已經快一年了,但是國服上線遲遲沒有確定消息。導致每月30月租的加速器也是收到很多玩家吐槽,即使用了加速器,服務器崩潰,掉遊戲也是經常存在。本人前段時間玩了4把,3把決賽圈掉遊戲,崩潰!!!所以國服刻不容緩


3,各種吃雞遊戲陸續上市已經對絕地求生起到了巨大的衝擊,比如網易的荒野行動,騰訊的無限法則,使命召喚等等,都分流了很多絕地求生的玩家。還有手遊的普及,絕地求生端遊對PC硬件要求比較高,很多玩家只能去網吧玩,等吃雞手游上線後,很多玩家隨時隨地都能和小夥伴吃雞,並且不需要加速器。也是一大原因。

4,端遊的玩法已經讓很多老玩家厭煩了,未來藍洞可以加入更多的玩法來留住老玩家,並且吸引新玩家。說到新玩家不得不說這個遊戲對新手還是不太友好的,可以加入一些比如人機模式,來供新玩家體驗和熟悉。

以上是我對這個絕地求生遊戲一點點的看法,僅供參考。最後祝大家大吉大利今晚吃雞!


班長老A


當初這種模式遊戲發售不久便出現了一個流行詞“吃雞”,當時不明白所以然的我還以為真的要到飯店吃上一頓呢,後來才明白只是一個遊戲勝利結束後的稱呼方式。

當時來看這個大逃殺模式的遊戲可能是第一次映入遊戲愛好者的視野,所以一時間湧現了一大批吃雞的人,隨著這種模式的推廣,很多遊戲遊戲中都加入了這種模式,更是有超越的趨勢。

然而縱觀遊戲歷史發現,沒有哪款遊戲或是遊戲模式可以長久不衰。如2000年左右盛行的日式rpg(角色扮演類)遊戲,以及前幾年的微信遊戲打飛機或是跳箱子,都會慢慢淡出玩家們的視野或是被新的遊戲形式所取代

另一方面,遊戲的運營本身也會影響遊戲的發展。如遊戲外掛的泛濫,無法有效的得到控制,嚴重損害正常玩家的利益。而創意的乏味,也會而導致玩家的減少。





扁扁的錢包君


《絕地求生確實很火,現在火不代表將來火》

大家好,我是湘小哥,一個遊戲領域作者。

今天很高興和大家聊吃雞遊戲,我也喜歡吃雞,但是老是吃不到雞,哈哈哈,估計是我技術太差了(⑉°з°)-♡

這款遊戲是射擊+生存類遊戲,開始遊戲一起玩在地圖裡面搜索裝備,然後要一個個把敵人幹掉。

我覺得這款遊戲得外掛還是挺多的,射擊類遊戲外掛都多,不止是這一款,隨遇而安吧!碰到了就交出物資就好了,有些還會手下留情的。

下面這個小哥哥在幹嘛,手真長,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia,真是厲害!

這期回答到此結束了,我們下期再見吧!


湘小哥淘手遊


為什麼不能挽留?現在的PUBG對比以前已經做了很大的改善,藍洞對於優化服務器和打擊外掛都下了很大的心思,而且PUBG上線才15個月,時間短暫還有發展的空間。目前市面上談起吃雞遊戲,恐怕沒有一款端遊能和PUBG相比吧,此外各大廠商也都在模仿“大逃殺”模式,如戰地、CSGO、GTA等主動開放“大逃殺模式”,這也是受到吃雞遊戲的影響。

近兩天PUGB測試服也是更新了玩家們期待的雪地地圖,新的地圖、槍械、載具、遊戲場景等已經挽回了相當多的玩家,測試服中辱罵、擊殺隊友、開掛等直接被強制出局,可見藍洞是真的下定決心來挽留玩家們的心。當然了這只是比較樂觀的看法,PUBG能否火熱內部因素需要藍洞的積極努力,而外部因素也相當嚴峻。

上個月就傳出“steam國服”即將上線的消息,假如未來國服steam上線,那麼該平臺的絕大部分遊戲都是要進行刪減的,而PUBG一直無法上線國服,未來有了國服steam肯定一樣被閹割,很有可能玩家們再也無法玩這種大逃殺的遊戲,因此未來PUBG再怎麼好玩也沒用。

當然了這只是我們的猜測,總得來說PUBG還是一款比較精緻的遊戲,現在說它涼涼還言之尚早。想想CF經過10年都還是TX最賺錢的遊戲之一,而PUBG再堅挺幾年有那麼困難嗎?那麼小主們的看法呢?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


PUBG Corporation雖然2018年對遊戲進行優化增加可玩性,但因為外掛氾濫成災導致玩家數量和熱度急劇下滑的趨勢仍然無法阻擋。大家期待國服上線的心願也成為一種實現不了的痛。因為國外遊戲產業發展比較成熟,遊戲行業質量比國內好很多,所以國外的玩家早已從摒棄《絕地求生》轉戰到了《堡壘之夜》。PUBG遊戲的創新和豐富的競技模式深受玩家的喜愛,但外掛氾濫的原因迫使很多玩家不得不放棄這款喜愛的遊戲重新進行選擇。經過無數的折磨,我想就算國服上線也不一定能讓《絕地求生》重新回到原來的火爆,人心散了再聚就難了!




GAME探索者


遊戲市場和其他領域一樣,遊戲總會有興衰的,因為現在人均生活質量都好了,對於娛樂這一塊要求也很挑剔,當然遊戲是娛樂中必不可少的,我覺得絕地求生目前的局勢前途很堪憂。很多人都知道絕地求生是大逃殺類型遊戲的第一,其實這是一種誤區,在海外市場堡壘之夜幾乎全面超越了絕地求生,絕地求生想在未來留住玩家的話我覺得還必須創新[假如新玩法,新武器,新地圖等等],因為新奇總會吸引人,還有就是優化遊戲體驗[建議嚴厲懲擊外掛等等,無論再好的遊戲只要有人使用外掛如果官方不嚴厲懲擊,興亡就是一瞬間]還有就是遊戲福利等等。當然一個遊戲被另一個遊戲所碾壓,超越,對於遊戲市場來說是遊戲廠商的進步,對於衰敗的廠商才是一種損失


那一次聽風


絕地求生想必大家都不陌生。絕地求生出後就收到很多玩家的喜愛,主要是絕地的地圖、服裝、人物都很好。人物更是刻畫的栩栩如生,想必有些玩家都會拿著8倍鏡來看女玩家的腿吧!看過的朋友們一定會覺得絕地求生的官方把人物刻畫如此真實。

服裝就不用說了,雖是有點簡陋,沒有荒野求生裡面的服裝那麼有特色,但服裝也是製作的很有形象。

地圖就更不用說了,資源很豐富。











萄萄說


如今的絕地求生已經宣佈和生化危機聯動了,不知道這兩個遊戲公司又會做出什麼樣的大作品,我們都知道CAPCOM公司已經做了很多的好玩的遊戲了,現在又要和做出絕地求生的大公司藍洞聯手,不知道會出來什麼樣的作品了。藍洞也放出了19秒的宣傳視頻。現在的網友市場,吃雞類型的遊戲已經不在新鮮,不在火熱了,應為吃雞類型的遊戲有太多了,大家都不會去感興趣了,如今的絕地求生即將要和生化危機聯動出遊戲,這將會是一個新的題材,吃雞加生化,玩家們才會買賬。隨著堡壘之夜的超高用戶,絕地求生的壓力也就越來越大了,就連現在最新的使命召喚:黑色行動4這款新遊戲,都已經發行了吃雞模式,玩家對於這樣的遊戲模式已經不感興趣了。


人生悟影


藍洞公司在去年掙了很大一筆,卻沒有用這筆錢來僱更高級的程序員來填補漏洞反而是開發更多的充錢福利,外掛玩家囂張氣焰遲遲得不到消滅,每天玩家流失率逐漸增加,在當前情況下藍洞公司毫無修補漏洞之意,更想垂死掙扎再撈一筆


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