新玩法,鎧半肉

試了一下半肉出裝,發現有搞頭,所以這裡給大家提供一下思路,大家可以去嘗試。

出裝、銘文:

新玩法,鎧半肉

藍色銘文可以根據自己的喜好搭配,紅色的禍源個人感覺更好。

打法:

鎧在改動以後,賴線能力得到提高,而且新的二技能被動前期也更加強勢,所以,前期多關注野區,野區遭遇戰,前去支援很大概率能收人頭。

團戰時,鎧的打法,主要是騙對方技能,用1技能回血,一旦騙到對方關鍵技能就能反打一波。

抓人可以先開大招,然後二技能,可以最大化傷害,遭遇gank的時候,一定記得先用1技能,因為1技能CD較短,戰鬥中還能有機會在用1次,不要怕浪費。

半肉的鎧,雖然傷害有所降低,但是開啟大招後,傷害基本夠用了。

新玩法,鎧半肉


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