電競大王者
其實這個問題不難理解,你想想你自己的心態,到了星耀局的玩家都不是很菜的選手,都是到了快上王者的渡劫時刻了,誰都不想輸,而且每一局五個玩家,有時候沒有溝通好,都自信自己的實力,選用自己的本命英雄,這就會造成這樣沒有輔助英雄的後果!
要說現如今的《王者榮耀》版本中,高端局中沒有輔助那是玩不下去的,輔助在王者峽谷的對戰中是起到了很至關重要的作用,比如新出來的英雄明世隱,可以說是現階段輔助玩家的首選英雄了。
在《王者榮耀》排位的對局當中,如果是3排或者是5排的話,那就不會存在沒人拿輔助英雄的問題了,就比方說3排開黑的時候,可以商量好1個人拿射手,1個輔助,另一個隨便拿,剩下的兩個隊友自然就知道怎麼選英雄的,畢竟要想贏陣容是最關鍵的因素。
你所說的5個射手局那肯定的單排的時候遇到的,但是這畢竟是少數,如果每個玩家都對射手有自信,那也不是不能贏,要看每個人的心態。 其實輔助英雄大喬也是很適合選用的英雄,傳送回城,瞬間參團這就是最大的輔助效果,還有太乙真人、蔡文姬都是可以輔助的英雄,只要玩家會用,拿好輔助英雄配合ADC,取得勝利那是很簡單的!
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其實題主自己都說的差不多了。
因為鑽石局大家都覺得自己超牛啤,就是能一人打穿帶四傻。
當所有人都這麼想,也就沒人願意打輔助了。
說真心話,鑽石玩家真的操作不到位,意識也不夠。
我自己算是很愛玩輔助的玩家了,單排上單輔助兩個位置,打到王者60星。
所有輔助我都會啊,張飛鬼谷子盾山大喬牛魔太乙真人,我都有花心思去琢磨去練習,大小號合起來也是千把。
也在榮耀王者局打的像模像樣。
可是一到鑽石局就真的不想玩輔助了。
不是說我不喜歡玩輔助,碰到一個正常點的打野,你打輔助真的很輕鬆,還動不動拿個MVP。
何樂而不為呢?
可鑽石局不行啊,玩家的意識就那樣,線上不崩已經是謝天謝地了。
而輔助能做的更多是大局上的輔助。
比如視野的偵查,比如先手開團,比如後手保護。
這些東西,普通的鑽石局玩家怎麼能理解?
我明明探查過了對方野區,知道了對方打野在下路並打信號提醒,下路射手還敢壓在塔下點塔,然後給抓還要喊著輔助不來保護。
- 我明明拿著一個鬼谷子先手開團吸了五個,我方射手距離2S鐘的路程,還能在我眼皮底下清線。
- 我拿個張飛捏著大招一直防射手給切,結果他看到對方輔助殘血一個閃現到前排收人頭,然後給對方輪一圈。
這樣的局拿輔助幹嘛?
不是我輔助不強,我單排碰到的玩家也有很多打完加我好友要拉我雙排的。
只是隊友跟不上,你拿著一個輔助真的很無力。
我明明可以拿上單一個吃兩硬穿一路,順順利利的上分,選個輔助還要聽天由命看隊友能不能跟上看隊友能不能穩住場面?
總之,我真的不愛打鑽石局。
在王者低星我可以拍著胸脯說我能Carry,不管是上單還是輔助。
可是放在鑽石局,我從來就不敢有這種底氣。
因為魚龍混雜,因為敵我戰力不明。
因為這個段位真的就是最遭罪最難熬的段位。
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主要是你和人家搭得來,搭不來的問題。
五法師,五射手,顯然是要集中攻擊,在先手優勢下實現閃電戰。
當然啦,一盤散沙肯定是不配所謂的鑽石級。
很榮幸曾經用射手搭配過四位法師打排位。
過程很簡單,我們就像打人機,集中在中路攻擊。
對手還按部就班搞三線和打野,但一看到我們的氣勢和進展,按捺不住了,集中過來。
有進有退,我們視野廣闊,配合更是井然有序,在幾乎沒有傷亡的情況下將對手團滅兩到三回。
這是什麼概念,推進、練級和抑制。
只要破不了我們的集合團戰,對手就只能一直被動防守。
而且我們也會在對手團滅時刻分批迴城補充,就近打藍等等的措施,保障能夠維持強而有力的壓制。
重點還是團隊的戰術是否玩得轉。
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王者榮耀鑽石石局星耀局沒人願意玩輔助,甚至出現五射手五法師的局面。
王者榮耀目前有8個段位,分別是倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、榮耀王者。從永恆鑽石開始排位就會進入徵召模式,也就是可以相互禁用英雄。按理說能到達鑽石和星耀的玩家都是有一定技術和團隊意識的,但現在鑽石局和星耀局卻出現大部分人不願意玩輔助的局面,究竟是何其原因?就讓我們一起來分析分析吧。
遊戲機制問題
王者榮耀的遊戲的機制一直是玩家吐槽的詬病,連勝過後必連敗已經成為遊戲中玩家默認規則,所以排位中經常遇到心態容易炸的玩家,心態一炸就會亂來,選英雄就自然不會根據團隊需求來選了。
玩家技術的提升
玩家技術得到提升本是一件好事,為什麼也是出現上面問題的原因之一呢?在鑽石局和星耀局中玩家總體技術是得到了提升,但也正因為對自己技術過於自信,所以對局中大都喜歡玩輸出位,而且大多少玩家也都是靠玩輸出位才上到的鑽石星耀,在鑽石段位以下玩輔助也是一件很痛苦的事。所以在王者屆一直流傳著這樣的一句話,“如果你是一直玩輔助上的鑽石星耀,那你就離王者就不遠了“。
最後,大家不要覺得輔助在整個團隊中沒什麼用,在每局遊戲中他們承受著最大的傷害,卻佔著最少的經濟。他們會奮不顧身的來救你,也會不顧生死的先手開團,所以每個輔助都值得關愛,每局遊戲也都應該有輔助,那現在你願意做那個保護他人的輔助嗎?評論留言哦。
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先把總結放在前面,這類玩家共同的一個特點就是:
對遊戲的理解還遠遠不夠,認為輔助位無足輕重。然後我們再來具體分析下這類玩家的想法。有些玩家就是這麼認為的,覺得輔助全場就是跑來跑去,挨打受氣,人頭沒份,沒有存在感,操作更談不上,一身肉裝打人沒傷害,經濟墊底,這些看法都是錯誤的,有些時候你所carry的局很有可能是因為有一個好輔助,而你還在沉浸在自己稱霸全場的喜悅中,以為自己多麼優秀 😂。
② 輔助各種背鍋
贏了是因為輸出給力,輸了因為輔助不行,打野說輔助不跟我在下路幹嘛?射手說輔助不來下路我能受得住?中路說輔助老來中路把敵人都引過來了,上路一臉懵逼只好說一句:輔助不會😂,這都是我玩輔助時候的親身體會,贏了沒人記得你,你做的所有貢獻沒人看的到,輸了人人記得你,送了多少個人頭?有幾個助攻?死掉的人頭是因為救人擋子彈被擊殺,沒有助攻是因為輸出們傷害不夠打不死人,這些鍋都是輔助的了😉。
③ 遊戲的意識還不夠高
王者低星也同樣好不到哪去,高星基本上就沒這種問題了,低段位的輔助一般都是誰最後誰選,高端局會有人主動玩輔助。有些玩家上來說自己不會輔助,不會輔助還玩什麼輸出?一個好輔助絕對會瞬間明白隊友想要做什麼從而做好配合,不會打輔助肯定打輸出也不會怎麼樣,隨著段位的提高他們會慢慢明白的,不過我看是比較難😂。
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為什麼鑽石星耀段位不願意玩輔助?有幾點原因!
1、都想玩輸出,想carry,不信任隊友
覺得其它隊友玩輸出職業就不能贏!覺得把輸出位置讓給隊友這局就會輸,一局遊戲連隊友都不能相信,怎麼會有配合?怎麼可能會贏?這種情況在鑽石星耀分段路人局是非常多的!
2、不瞭解輔助的意義
在鑽石星耀分段,大家都是想上分,都認為只有玩輸出位才能上分。所以沒人去深入瞭解輔助的意義,也不會去研究輔助如何玩。所以很多時候出現把輔助當打野,當輸出來玩這樣那樣的情況。那這樣的輔助對一局有遊戲有用處嗎?答案是肯定的,沒有用處!這樣就進入了一個惡性循環,輔助慢慢就變成了混子,只能躺沒有用處,或者乾脆是對面的。
3、覺得玩輔助總是躺輸
可以這麼說,很多王友們都遇到過玩輔助躺輸的情況!一旦遇到這種情況相信大家都是認為隊友玩的不好,如果自己不玩輔助這局肯定不會輸。或者在遊戲中跟打野的時候覺得打野的節奏不好,不會抓人,只會刷野。跟射手的時候又覺得射手不會發育,也不會看地圖老被抓。覺得玩輔助很無力,自己明明輔助的很好,隊友不行,總是跟著躺輸。覺得自己玩輸出的話肯定比他們玩的好,肯定不會出現這些問題。基於這種心理,自然內心就不願意玩輔助。這種情況不說在鑽石星耀段位,甚至王者10星以下都是這樣的!
但是南城想說輔助卻是王者榮耀裡面最容易上分的位置!為什麼這說呢?請王友們有時間去看看南城寫的王者榮耀輔助上分系列:全能輔助的玩法解析!只要深入研究了輔助這個位置的意義和玩法,那麼你會發現原來玩輔助上分這麼容易!
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相信你一般是玩單排的,單排的時候上分有很大的運氣成分的,可能你超神了,隊友超鬼,帶不動。
總結原因,主要是單排一般都想carry,而輔助英雄輸出又弱,萬一隊友坑,靠輔助很難翻盤,所以普遍還是相信自己比較靠譜。還有匹配機制的問題,不得不承認,很多人只會打一個位置,如果這把匹配到兩個只會打射手的,選出來兩個射手,很影響別的隊友的心情,一生氣,你坑我也坑,最後的結果5射手也不奇怪
而一旦到了開黑,或高端局,大家有套路,有配合或意識比較好,一個優秀的輔助就必不可少了。
輔助可以說是一個團隊的大腦,有一個優秀的輔助,幫住團隊帶節奏,站視野,不管發育還是gank,都會輕鬆不少。
作為一個優秀的輔助,意識和節奏把控必不可少。
首先開局,跟隊友反buff或者打自己家buff,打自己家buff注意給視野。
對線時幫隊友壓線,儘量壓到對手吃不到經驗,而且壓線時在草叢給對面壓力更大,還能幫隊友探視野。
龍刷新時提前佔視野。配合打野把龍收了。收完龍跟打野最近一路gank一波,收塔或者抓人,對面野區反野。現在比較主流的中野輔聯動,要求中路清線速度快,清完兵線抓一路拿邊路一塔,入侵野區,孫臏鬼谷子等加速或大喬傳送體系的無疑效率更好。
團戰中,主動性輔助,鬼谷子,白起等,要善於抓機會,強開不是那麼強的或打後手的張飛,牛魔等等就要注意保護後排,技能不要亂交,保護好己方c位。
作為一個跑動全場的輔助,要做的事情遠遠比打輸出要多,所以練好輔助也是上分利器。
久遊9
不知道從什麼時候開始,在王者榮耀中低端局玩輔助的玩家開始被定義成混子,經常被一些玩家吐槽他們靠隊友上分,只能靠躺沒有任何用處。但是如果真的瞭解輔助的玩家,肯定會非常重視輔助稱這個位置,畢竟輔助對於一個隊友的重要性是不可替代的!
首先保護型輔助對於沒有自保能力的後排就是"爸爸"的存在,比如張飛這種不僅要保護後排承受傷害,還要在被對方開的時候開大反打!其次大部分輔助負責團隊的大部分視野,最後就是輔助也並不是不能Carry,像進攻型的輔助承擔著團戰的先手任務,比如鬼谷子、白起這種!所以輔助不僅不混也不允許混,那麼為什麼在鑽石星耀局都沒有人願意玩輔助呢?(Ps:當然莊周這種輔助確實有混的嫌疑,但是莊周的大招也很關鍵啊,也完全不能說他混子!)
在王者榮耀高端局基本很少出現沒有輔助的情況,比如榮耀王者和巔峰賽高分段,因為這個段位的玩家的水平意識都很高,都非常清楚輔助對於隊伍的重要性,而且一個好的輔助更是有了贏了一半的感覺!實際上大部分坦克和輔助都可以是輔助,不過一種叫功能性輔助,一種叫坦克性輔助。坦克的身板雖然硬,可是普遍手短傷害低,極容易被有能秀的英雄秀或者被長手英雄風箏!這對於一些脾氣不好的玩家就很容易生氣,所以他就想用戰士刺客去切後排,或者用後排自己打輸出!
至於鑽石星耀局為什麼都願意玩輔助,甚至出現五AD五AP的局面?花兒覺得理由有三!一是鑽石星耀選手對於輔助的理解不夠透徹,誤認為輔助特別混可有可無!二是很多人玩王者榮耀就是用來娛樂的,所以他們都希望被保護都希望能在團隊中擔任核心的角色,所以他們就就更願意選擇射手或者法師來carry。三是大部分射手和法師手長,不僅傷害爆炸,還能風箏敵人,然而輔助就不行了,而這個段位很多玩家都有著天下第一的錯感,誤以為自己能夠帶躺!一旦第一個人首先有了這種感覺而亮出法師或者射手,而其他人又不想讓又紛紛效仿,這也就是為什麼鑽石星耀局會出現五射手五法師的原因!
本期評論區話題:你有碰到過類似情況嗎?五射手或者五法師的局贏了嗎?
花兒電競
這很容易理解,王者榮耀雖然作為一款moba遊戲,以拆塔為主,但是拆塔的節奏、運營的方方面面都很難離開團戰的作用,而中低分段的玩家們幾乎總是在打團,而團戰基本意味著人頭擊殺。
玩家們玩遊戲不僅僅是為了遊戲勝負,遊戲過程中拿人頭也是玩家們的快樂源泉之一,而拿到三殺、四殺甚至五殺都會有巨大的滿足感,顯然輔助較低的傷害做不到這一點,而射手法師通常是高傷害的英雄,很容易拿到擊殺,而且操作簡單,玩家們趨之若鶩也就不足為奇了。
而五射手或者五法師的現象倒也不是沒有,不過這種極端情況很少見。也不外乎就是二三四五樓其中一兩個想要射手或者法師,然後一樓自己搶了,二三樓心懷不滿、胸中憂憤難平,便也選了,四五樓見狀,破罐子破摔吧,心想反正大概率要輸,也選個射手法師陪你們玩吧。
另外在以前,通常是低分段的玩家們不願選輔助都想打C位。那麼為何這種不願意選輔助的趨勢會上升到鑽石甚至星耀段位呢,並且有段位上升的傾向呢?
其實,玩家們還是那一群人,不過由於S12賽季以來勇者積分的改版、排位掉星保護機制的存在,王者榮耀玩家們的整體段位提升了不少,而進入S13賽季末期,這一差距更為明顯。但是,玩家們的意識和技術層次還是停留在原有的那個水準,不喜輔助的心態也就跟隨著段位提升而呈現出這種伴生現象。
王者榮耀是一款5V5的對抗遊戲,合理的陣容搭配、默契的團隊配合還是非常重要的。輔助雖然傷害低,但是肉輔坦度較高,而且在視野控制中佔據著幾乎不可代替的作用。雖然通常輔助也是團隊的犧牲者,但是戰鬥就會有犧牲,而犧牲是為了更大的勝利,輔助的作用是不容忽略的。
花期不期
不知道從什麼時候開始,在王者榮耀中低端局玩輔助的玩家開始被定義成混子,經常被一些玩家吐槽他們靠隊友上分,只能靠躺沒有任何用處。但是如果真的瞭解輔助的玩家,肯定會非常重視輔助稱這個位置,畢竟輔助對於一個隊友的重要性是不可替代的!
首先保護型輔助對於沒有自保能力的後排就是"爸爸"的存在,比如張飛這種不僅要保護後排承受傷害,還要在被對方開的時候開大反打!其次大部分輔助負責團隊的大部分視野,最後就是輔助也並不是不能Carry,像進攻型的輔助承擔著團戰的先手任務,比如鬼谷子、白起這種!所以輔助不僅不混也不允許混,那麼為什麼在鑽石星耀局都沒有人願意玩輔助呢?(Ps:當然莊周這種輔助確實有混的嫌疑,但是莊周的大招也很關鍵啊,也完全不能說他混子!)
在王者榮耀高端局基本很少出現沒有輔助的情況,比如榮耀王者和巔峰賽高分段,因為這個段位的玩家的水平意識都很高,都非常清楚輔助對於隊伍的重要性,而且一個好的輔助更是有了贏了一半的感覺!實際上大部分坦克和輔助都可以是輔助,不過一種叫功能性輔助,一種叫坦克性輔助。坦克的身板雖然硬,可是普遍手短傷害低,極容易被有能秀的英雄秀或者被長手英雄風箏!這對於一些脾氣不好的玩家就很容易生氣,所以他就想用戰士刺客去切後排,或者用後排自己打輸出!
至於鑽石星耀局為什麼都願意玩輔助,甚至出現五AD五AP的局面?
花兒覺得理由有三!一是鑽石星耀選手對於輔助的理解不夠透徹,誤認為輔助特別混可有可無!二是很多人玩王者榮耀就是用來娛樂的,所以他們都
希望被保護都希望能在團隊中擔任核心的角色,所以他們就就更願意選擇射手或者法師來carry。三是大部分射手和法師手長,不僅傷害爆炸,還能風箏敵人,然而輔助就不行了,而這個段位很多玩家都有著天下第一的錯感,誤以為自己能夠帶躺!一旦第一個人首先有了這種感覺而亮出法師或者射手,而其他人又不想讓又紛紛效仿,這也就是為什麼鑽石星耀局會出現五射手五法師的原因!