對於吃雞遊戲中的“王牌段位”和《王者榮耀》中的“最強王者段位”,哪個的含金量更高?

摸摸姐姐的頭


王者榮耀是手遊,哪麼與之對應的吃雞手遊的話,咱們就先認定吃雞手遊為《刺激戰場》吧。

對於這兩款遊戲競技段位來說,囧王者認為王者榮耀的“最強王者”段位比刺激戰場的“超級王牌”段位要難得多。不要不相信,聽囧王者慢慢來給大家講道理。

原因1:王者榮耀和刺激戰場都是競技類手遊,但是他們有本質的不同

雖然兩款遊戲都是競技類的手遊,但是兩者有著本質的不同。刺激戰場更多的是一個突出孤單英雄的遊戲,雖然也有組隊戰鬥。但是從各位玩家和眾多主播的遊戲模式來看,吃雞類遊戲更多是單打獨鬥。除了自己以外,都是敵人。所以只要自己技術過硬,不說每次都能吃雞,只要能狗住把名次提上來,上分哪是妥妥的。

而王者榮耀則絕對不同,他是一個團隊遊戲。不管你是單排還是多排,你必須和其他四個隊友一起,以摧毀對面水晶為最終目的。所以這就要求團隊配合,你不僅要自己發揮好,還要隊友也給力,不掛機,不吵架,還要有意識有套路。這樣才能在鑽石以上局,順利的上分。一個人想carry比賽?在星耀局以上,就行不通了,對面也不是傻子,不會給你carry的機會的。

原因2:吃雞遊戲的通病,高科技

兩款都是手遊,但是扛不住吃雞手遊的高科技多啊。王者榮耀雖然也有高科技,但是這個很少,囧王者從S5入坑王者榮耀,到現在7個賽季王者段位,至今也沒有見識過外掛隊友或者外掛敵人。只是在網絡上看到過有所謂的全地圖,無限視野,無CD技能等。但是,我真的沒有見過。至於,吃雞遊戲的高科技,就不用囧王者來介紹了吧,多如繁星。今年上半年鬧的沸沸揚揚的主播開掛時間,大家都知道,我就不詳細說了。一個開掛的隊友帶著幾個小號吃雞,不要太容易哦。懂的自然懂啦。

所以呢,囧王者覺得雖然兩個遊戲的最高段位都不是太難達到。但是王者榮耀的最強王者還是比刺激戰場的超級王牌要難得多了。各位小夥伴們,你們覺得呢?

囧王者小迷妹


我認為是王牌段位的含金量高。理由如下

1.王牌段位4200分(感謝評論的王者小余溫指正),初始積分1200。進前10能有20分,吃雞最少35分,如果擊殺數再高一點還能更高。就按超高水平的玩家來看每把30分。4200分需要打100把。

2.王者榮耀初始段位青銅,青銅、白銀有3個小段位,3星升一次;黃金、鉑金有4個小段位,4星升一次;鑽石、星耀有5個小段位,5星升一次。從理論上來說,從青銅到王者,要打至少100把。當然這只是不考慮勇者積分跳星的情況,如果連勝的話根本不需要打100把。

3.吃雞20分鐘算快了,而王者榮耀能打連勝上王者的效率也很高,平均時間不超過15分鐘,在時間上吃雞就要花更長時間。

4.王者榮耀屬於moba類手遊,在它出現之前有網遊的技術沉澱,只是英雄不一樣,操作方式不是用鼠標鍵盤。這部分玩家量較多。反觀吃雞的技術沉澱就是槍戰類遊戲,這部分玩家相對於上者較少。

5.單排吃雞不能躺,王者榮耀單排可以躺

綜合上面幾點我認為王牌段位含金量更高


百百萬萬沒想到


對於吃雞遊戲中的“王牌段位”和《王者榮耀》中的“最強王者段位”,哪個的含金量更高?

對於這個問題,其實說實話因為不是同類型的遊戲,並沒有直接的可比性。如果非要說哪個含金量高,我個人傾向於王者榮耀的最強王者段位 。

這兩款遊戲我本人都玩過,並且都喜歡玩。雖然王者榮耀我玩的少,掌握的英雄也只有幾個。分段最高也只到了永恆鑽石三,後來因為吃雞遊戲火起來,特別是刺激戰場的出現,我就轉戰吃雞了。玩刺激戰場打到過超級王牌段位,而且我個人感覺想上超級王牌真的很簡單 。

那麼為什麼,我會有這樣的看法,下面我就來分析一下:

王者榮耀如同英雄聯盟一樣,是個5V5的團隊遊戲。遊戲的策略性和配合性非常強。想要上高分位,對英雄熟練度要求也高。如果在遊戲前期出現崩盤,或則自己的隊友都不會玩,真的很難做到1打5翻盤。而刺激戰場最多是4人組隊,也可以選擇單人單排。雖然對於個人的射擊技術、洞察力,大局觀要求比較高。但是那是對真正的高手而言的,對於普通玩家。選擇從頭苟到尾,不吃雞沒關係,進前10輕輕鬆鬆。

或許有人會反駁,王者榮耀如果一個人技術菜,可以由其他四個隊友帶著走向勝利。永遠都是5打5的比賽,而刺激戰場則不一樣,需要個人技術。雖然這個觀點沒錯,但是王者榮耀到了高分段,沒點實力是真的很難上分的。刺激戰場吃雞不吃雞,有時候是看運氣,最重要的是,刺激戰場是有機器人的。每局比賽打一兩個機器人,再打死一兩個活人,接下來苟著進決賽圈,立刻就能加分。

所以,無論從哪點來說。王者榮耀想要上最強王者難度不小,但是刺激戰場想打上超級王牌,方法真的很多。當然,肯定不包括使用高科技!


中年遊戲解說


王者榮耀和吃雞遊戲手遊算是目前手遊熱度最高的遊戲了,以刺激戰場作為吃雞代表,以王者榮耀作為MOba的代表,兩款遊戲是不同領域沒有可比性,但在現實生活中還是許多人疑惑兩款遊戲的“王牌段位”誰的含金量更高呢?

難度比較

以上手簡單來說刺激戰場要比王者榮耀要簡單,因為刺激戰場你再怎麼不會,那你也會跳傘然後在地圖裡面跑來跑去,就算落地成盒那麼上手的第一步也就成功了!但越是上手後面的操作就會越難,因為遊戲的機制很複雜,比如跑毒、關注子彈、關注敵人、關注跑毒線路、關注如何吃雞等等。

而王者榮耀上手比刺激戰場要難一點,因為開局沒有新手引導你會不理解英雄的技能、英雄的定位以及英雄的裝備,但是隨著上手之後遊戲就越來越簡單,因為你會發現這個遊戲的英雄有定位、裝備有套路、上分靠隊友!

上分難度比較

小夥伴們身邊一定有王者榮耀與刺激戰場的夥伴,僅從操作上來看刺激戰場要比王者榮耀難得多,因為王者榮耀只需要關注五個敵人的動向就好了,無論是發育、打團只需要面對的是敵人。

而刺激戰場除了自己小隊,其餘90多個人都是對手,而且刺激戰場裡面的每個人都是王者榮耀裡面的打野,而且還是隱身的那種,因此僅從費心費力上面來說,刺激戰場要比王者榮耀更費心力!

吃雞王牌更難,需要實力,也需要運氣

除此之外王者榮耀靠隊友,上分你可以混分,也可以一個人撐起比賽,可是在刺激戰場不僅靠隊友,如果你不小心被擊殺了,你不可能如王者榮耀還能復活,也不會有隊友帶你上分,因為刺激戰場上分不僅靠實力,也靠運氣!

因此,大豫覺得吃雞的王牌段位要比王者榮耀的王牌段位含金量要高!


住在大豫


不請自來。

實在不理解為什麼有人把這兩個遊戲拿來進行比較,兩個完全不同類型的遊戲有可比性嗎?沒有吧!要比也該比同類遊戲吧。

言歸正傳,既然題主那麼想知道這兩個遊戲的最高段位哪個含金量更高,那我也不妨說道說道!

刺激戰場最高段位:超級王牌


無敵戰神其實不屬於一個段位,只能說是一個稱號屬於王牌階段!王牌難上嗎?說難也難說不難也不難,畢竟上分的途徑也比較容易。我身邊有個親戚,目前已經王牌階段了分多少我沒看,但是他的KD僅有0.8,各位也知道怎麼上去的吧。

王者榮耀最高段位:最強王者

王者榮耀這款遊戲想要上到王者其實還是很不容易的,很多玩家內測至今五六千場依舊沒有到底王者段位,我個人也是玩了四五個賽季還沒到王者,目前在鑽石1徘徊!想要上到王者實話說有時候運氣真的很重要。

我玩刺激戰場差不多三個賽季了,第一個賽季苟到皇冠2,第二個賽季沒怎能玩只到達了星鑽段位,第三個賽季也就是當下賽季剛槍到了皇冠4,然後又掉到了鑽石3,KD值不高只有2.36。

我想說我要是想上王牌說真的很容易,苟都能夠苟上去,而想要上王者真的沒什麼捷徑可以走的。

綜上所述,王者榮耀最強王者含金量更高!


帝顏大魔王2


王者榮耀和刺激戰場作為最熱門的兩個手遊,玩的人數也是最高的。作為手機裡僅有的兩個遊戲,我覺得兩個遊戲根本不是一個領域的遊戲。如果說非要對比,我覺得在王者榮耀上個王者會比在刺激戰場上個超級王牌難。

刺激戰場是運氣與實力並存的一個遊戲,你可以選擇去鋼槍,也可以選擇去狗住拿名次,而很多人為了上分並不會選擇去人多的地方,野外打野搜資源,就是不和人打架,狗到了排名即使沒殺人也可以加分的,所以只要你想上分,跟著圈邊狗住就好,可以靠場數上個超級王牌也不是什麼困難的一件事。

王者榮耀沒有實力靠場數也是很難上王者的,畢竟5V5對戰,沒什麼名次可以拿,只有輸和贏,自己實力弱上王者可能性還是不大的。

沒有看不起刺激戰場這款遊戲,畢竟運氣的成分還是挺大的,我見過很多兩款遊戲都玩的人,都是刺激戰場王牌,王者卻不是很好的。不過我覺得刺激戰場還是很有對抗性的。跟人對槍的時候最刺激了。




發呆的小屁孩


這兩款遊戲倒是都有在玩!要說含金量。

現在的吃雞和王者,裡面的王牌和最強王者都不高!

真要分個高下的話,我覺的還是王者的會高一點但也高不到哪裡去!

王者高 高在不可控制

因為打王者單排比較多,所以一切都是以單排為基礎來講!

王者更偏向於一個團隊遊戲對比吃雞,因為在王者裡在劣勢的情況下基本上不能一大五,但吃雞運氣好一點一打四完全沒有什麼問題!

再者不可控制程度大,王者的隊友隨機簡直能氣死人。在王者上面明明你一個人打的非常的好,但因為隊友不停的送,哪怕你就在厲害輸的幾率太高了。最重要的還是你輸了就掉星。

而吃雞就很大程度的沒有這個問題,陌生隊友死了,你完全可以一個人繼續玩並且可以苟且偷生,偷偷默默的只要進入前十就可以加分,有沒有隊友完全不搭噶,只是說吃雞概率很低僅此而已!

還有一點吃雞的排位完全可單排雙排打,而王者不管你怎麼單拍也好雙排也罷,都是五個人在玩這個遊戲,不可控因素會大於吃雞!

很多人有不同的解釋我想說的是,只是看你喜歡哪款遊戲!就會偏向於那一款!

而兩款遊戲的最好段位倒是都很有含金量!


大仙撩動漫


如果單排感覺是吃雞王牌,如果是對比榮耀王者還差不多,單排吃雞上賽季就上過一次王者。



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首先這是兩款不同類型的遊戲,一個是MOBA類手遊,一個是FPS射擊類手遊,兩者的操作方式也不一樣不適合拿出來相對比。如果你是玩過war3、dota、LOL等端遊的玩家就會比較容易上手王者榮耀,也比較容易打上比較高的段位。而玩過CS 、穿越火線等端遊的玩家也會比較容易上手刺激戰場等吃雞類的遊戲,也比較容易打上高段位。

而單單從遊戲難度來分析的話,王者榮耀上分可以選擇單排、雙排、三排或者是五排。難易度來說,單排上王者的含金量會比較高一些,有合適的夥伴選擇多人排位可以更穩定快速的提升段位。因為5V5的遊戲,選擇單人排位的話,有可能匹配到4個很強的隊友可能是是4個很弱的。這個容錯率比較低,對自我的要求會比較高,而選擇多人排位,把幾個水平相當的人組合一起配合度比較高,升段位的幾率也就高了。本人單排7賽季王者,有時候只需要打很少的場次就可以達到,有時候需要非常多場次才行,隊友的影響很大。

而吃雞類手遊以《刺激戰場》為例

單排雙排四排等於是4人對抗幾十個人。雖然聽起來難度比較大。但其實所有對手之間都是敵對的關係。然後選擇與比較強的隊友組隊,或者從頭苟到尾,再碰上點運氣爆棚,次次天命圈很容易就能躺雞。而當段位上去之後,對手的強度也提升了,吃雞的難度也增加了。不同於王者的推塔推水晶,吃雞需要多擊殺對手取得更高的名次能可以得到提升段位的積分,難度也相對高一些。但是也不能遺漏掉吃雞手遊很嚴重的一個問題:外掛橫行,不管官方如何嚴厲的處理,外掛永遠都封不完。不排除一些王牌段位的玩家是依靠外掛升上去的。

綜上所述,我跟人覺得兩款遊戲真心不適合比較誰登頂最高段位的含金量孰高孰低。都是有各自的難易點。反正這不影響兩款遊戲受大眾喜愛。最後希望你能又上王者又上王牌。


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這個當然是吃雞遊戲了,從技術上講,吃雞這款遊戲遠遠高於王者榮耀,從上分來講吃雞遊戲比王者榮耀難上分,因為王者榮耀偶爾混混都可以上分,在遊戲結束之前掛了都會復活,,但吃雞就不行,在沒有隊友的情況下一局一條命掛了就掛了,落地成盒還會掉分,又開下一局,假如在有隊友的情況下,被放倒隊友也不敢來救你,就算要救也要等到隊友把目標放到後,那時候說不定已經掛了。


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