刺激戰場近距離是開鏡打好還是移動腰射好,你怎麼看?

往事來襲


那要看看你這個近距離的定義到底說的是什麼範圍,開鏡打法和移動腰射在近距離作戰中各有優劣。

假設把近距離的範圍設定在方圓100米之內,盒子怪小毛認為,在《刺激戰場》遊戲方圓30米範圍內,用移動腰射的打法會更好,而在30米到100米的距離之間,用開鏡打法較好。

30米範圍內的遭遇戰,一般都是電石火光間發生的事,距離越近越考驗玩家的反應和對時間的把控,開鏡之後再瞄準需要一定的反應時間,而且開鏡之後的移動速度很受限,十分緩慢,在無掩體情況下,是不好剛過移動腰射的,站擼玩家是“貼臉”作戰環境中最容易吃虧的類型,在這種環境裡面,誰能把傷害以最快地速度打出去且躲避到最多的傷害,誰就容易佔到上風,所以除了要學會蛇皮走位外,還要考慮到武器的射速等。

用十字準星直接開火的腰射方式雖然很簡單快捷,但也存在極大的弊端,腰射打出去的子彈非常散,傷害不集中,尤其是在移動的情況下,更不好瞄準,傷害打不到重要點上,那不是白費功夫嗎?相對而言,在30米到100米的近距離範圍內,開鏡打法的優勢更大,開鏡能讓你的瞄準操作更輕鬆,傷害打的更集中,如果用不慣機瞄的方式,那就試試開鏡速度超快的近距離作戰神器之紅點和全息吧。


遊戲小毛


哈嘍,大家好,我是火柴!

刺激戰場近距離到底是開鏡打好還是移動射擊好呢?聽小編給你仔細說說!

其實這個近距離應該也要詳細分的,一類是10米以內的就是我們平常說的貼臉了,還有一類就是10到50米以內這麼一個近距離。


先說10米以內的,這種情況很明顯不需要開鏡,貼臉情況下即使你開鏡了,近距離敵人移動你也做不到迅速拖鏡瞄準,並且近距離開鏡移動鏡頭的時候你基本就已經死了。這個10米以內近距離對戰中只能選擇移動掃射,這個說容易容易,說難也難。需要你移動鍵跟開火鍵一起使用,並且在你無規則的移動的時候你還要能把槍口對準敵人,不然也是沒用的。這個需要多練習,熟能生巧的!

再說一下10米到50米這個距離,這個距離開鏡就比較好打了。並且開鏡能讓你更快的瞄準到人,如果這個距離還掃射的話基本是掃不到,只要開鏡壓槍打才行!這個距離紅點壓槍就行了,紅點壓槍還是很容易的,直接右邊開火鍵往下拉,要是還是壓不住的情況下就設置開鏡開陀螺儀,配合陀螺儀好壓的很!



還有一個要注意的地方,就是要設置一個適合自己用的靈敏度,靈敏度設置好了壓槍事半功倍!也不用去找什麼主播的,自己去訓練場裡試下,找到最適合嘴裡的壓槍就好了!適合自己的才是最好的!

你們一般設置多少的靈敏度呢?


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