“偽HDR”?《荒野大鏢客 救贖2》想達到最佳畫質需關閉HDR

《荒野大鏢客:救贖2》發售已有數日了,相信不少玩家都沉迷於打獵、騎馬還有釣魚中。但是部分玩家發現,打開HDR之後畫面略顯灰濛,同時色彩也變得不夠鮮豔飽滿。

“偽HDR”?《荒野大鏢客 救贖2》想達到最佳畫質需關閉HDR

HDR一直是PS4 Pro和Xbox One X的主打優勢之一,然而此番外媒Eurogamer通過各版本畫面的比對發現,遊戲的所有版本畫面採樣都是源自於標準動態範圍成像,即SDR,並沒有達到此前所說的HDR標準。

“偽HDR”?《荒野大鏢客 救贖2》想達到最佳畫質需關閉HDR

就如同早前發售的《尼爾:機械紀元》一樣,《荒野大鏢客2》其實也使用了“偽HDR”,當玩家打開HDR選項時,得到的根本不是真正的HDR渲染畫面,而只是簡單地將SDR畫面從8位色階轉換到10位。

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由於這種信號的亮度並不真正符合HDR要求,其結果就是畫面會顯得灰暗陰沉,而且色彩也不準確。

同樣的,今天英國的著名電視測評網站HDTVTEST在其官方視頻頻道上也發佈了對《荒野大鏢客:救贖2》HDR畫面的分析結果:簡單拉伸寬容度,HDR畫面不達標。

“偽HDR”?《荒野大鏢客 救贖2》想達到最佳畫質需關閉HDR

打開HDR,畫面寡淡灰暗;關閉HDR,畫面反而光鮮亮麗。

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由此,《荒野大鏢客:救贖2》的所謂HDR畫面只是把SDR畫面再投射了一下,在所謂LCD亮度範圍幾乎是SDR畫面直出,OLED亮度範圍是SDR基礎上調節。這樣就導致了根本沒有實質性的變化,動態範圍毫無改善,色階也仍然是8BIT色階。

當然,不可否認《荒野大鏢客:救贖2》原本的畫質依然非常出色,雖然與最初所說的有所差距,但不少玩家表示只要遊戲好玩就行了。後續就靜待R星對此問題將做出如何應對吧。


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