歐西里斯的天空龍——神話形象解析

在整個《遊戲王》動畫的歷史之中,處於卡牌最高地位的就是珀伽索斯以埃及神話為基礎所創作的三張神之卡:拉之翼神龍、歐貝里斯克的巨神兵、歐西里斯的天空龍,在早期的《遊戲王》動畫之中,這三張卡也是無敵的象徵。而關於三幻神的形象,動畫之中其由來珀伽索斯是依照埃及出土的無名法老王石板畫上的形象創作的,那拋開動畫中的說法,《遊戲王》的作者高橋和希老師是以什麼依據來創作這三張神之卡的呢?白夜這裡就來通過其動畫之中的卡牌形象及特殊效果做一個解析。

歐西里斯的天空龍——神話形象解析

歐西里斯的天空龍

星級:十星

卡種:效果怪獸

屬性:神

種族:幻神

攻擊力:X000

守備力:X000

怪獸效果(這裡以《遊戲王》動畫之中為準,區別實體卡):

1. 這張卡必須以三隻怪獸為祭品才能通常召喚,其召喚不會被無效化;

2. 這張卡在場上不受對其直接作用的魔法卡/陷阱卡/怪獸效果的影響,其餘的卡牌效果僅能維持一回合;

3. 這張卡的攻擊力·守備力上升為自己手卡數量×1000的數值;

4. 當對方怪獸召喚·翻轉召喚·特殊召喚時,會對怪獸進行2000點的“召雷彈”攻擊,對方怪獸攻擊表示的降低其2000點攻擊力,防禦表示的降低其2000點防禦力,當對方怪獸攻擊力/守備力被此效果變成0時,該怪獸破壞。

在整個《遊戲王-戰鬥城市篇》之中,歐西里斯的天空龍都是被作為主角武藤遊戲御用神之卡出場的。儘管因為其特殊效果的隱藏弱點經常被對手利用而被網友們戲稱為“內奸龍”,但白夜還是頗喜歡這張卡。既然這張神之卡以“歐西里斯”為名,那必然的跟歐西里斯神有點關係不是,白夜在這裡根據天空龍形象和特效總結了一些問題,並做出分析和猜想。

歐西里斯的天空龍——神話形象解析

問題1——歐西里斯是誰?

這個就是神話基礎問題了,歐西里斯(Osiris),又或者稱為奧西里斯/俄塞里斯,埃及的“九柱神”之一,大地之神蓋布(Geb)和天空之神努特(Nut)的長子,死者守護女神伊西絲(Isis,同時也是他的妹妹)的丈夫,風暴之神賽特(Seth)與另一位死者守護女神奈芙蒂斯(Nephthys)的兄弟,後太陽神(Horus)荷魯斯的父親。

在埃及神話傳說之中,歐西里斯生前是一位偉大的法老,他教會了埃及人種植莊稼,因此其神位之中有著植物、農業、豐饒、降雨等神格。歐西里斯和妻子伊西絲帶領著埃及進入了繁榮,而他的弟弟賽特嫉妒他的成就,將其殺死並分成了十三塊藏在了世界各地。這之後許多年裡他的妻子伊西絲則在奈芙蒂斯的幫助下找回了他大部分的屍體碎片,但小弟弟的那塊實在找不回來了,伊西絲就做了一個假的將其拼接起來使歐西里斯復活了一個晚上,伊西絲與之結合受孕生下了太陽神荷魯斯,而歐西里斯則永遠的留在了冥界成為了冥王。

至於賽特為什麼要如此殘殺歐西里斯,後來的神話之中還有另一種比較現實的說法就是歐西里斯給賽特帶了綠帽子——賽特的妻子奈芙蒂斯勾引歐西里斯做她的情人,他們還生下了墓地守護神阿努比斯(Anubis),如果這麼一說仇還真是夠大的了。另外,歐西里斯是埃及的第一個木乃伊,而做這個木乃伊的就是阿努比斯。

問題2——天空龍為什麼是蛇形龍形態?

這個問題比較有趣,事實上埃及這個鷹和眼鏡蛇崇拜的古老文明之中並沒有龍的傳說,更別說這種類似中國龍的形態了。至於這裡為什麼高橋老師要用這種形態,白夜猜測其代表的形象是尼羅河。前面白夜說過歐西里斯的神格之一就有農業,而埃及那個乾旱少雨的沙漠地區是怎麼種植莊稼的呢?就是通過尼羅河,每年尼羅河退潮兩岸就會留下大量肥沃淤泥土壤,歐西里斯教會埃及人在這之中種植莊稼,因此歐西里斯還有一重神格就是最早的尼羅河水神,而天空龍的蛇身就應該是很形象的模仿這條埃及的母親之河。

歐西里斯的天空龍——神話形象解析

這裡插一句,關於埃及種植莊稼的問題,有興趣的朋友可以找一個比較古老的經營類遊戲《法老王》玩一下,裡面很生動的再現了古埃及的生活。

問題3——天空龍的攻擊力為什麼要依據手牌?

其實解釋完第二個問題,這個問題白夜就有了個比較明顯的猜測,還是跟尼羅河有關係。尼羅河每年會都會週期性的漲潮退潮,而其水量的大小影響著兩岸浸沒土地的面積,進而影響古埃及的農業直至整個埃及世界的繁榮。在《遊戲王》的遊戲之中,既然天空龍代表著尼羅河,這種週期性潮水活動就變成了抽牌,而手牌的多少就象徵了其水量,所以天龍龍的攻擊力高低以手牌計算也是無可厚非的。

問題4——天空龍的攻擊為什麼總跟雷電有關係?

恩,這個問題嘛,既然歐西里斯因為其農業神即尼羅河的水神衍生出了降雨這個神格,那降雨必然跟雷電有關係啦,比如咱們中國神話中負責降雨的就是雷部的九天應元雷聲普華天尊聞太師。當然白夜個人覺得是相對雨水那種軟綿綿的攻擊還是降雷更能體現神威,反正雷電也挨邊,動畫之中歐西里斯出場總是伴著陰雲密佈暴雨將至的場景。

歐西里斯的天空龍——神話形象解析

問題5——天空龍為啥有兩張嘴?

白夜覺得這代表著歐西里斯神的兩重神格,其大嘴代表生前的尼羅河神、豐饒之神等神格,而小嘴代表著其死後的冥王及判決者這一神格。生死有別,所以是兩張嘴。

問題6——天空龍特殊攻擊“召雷彈”是怎麼回事?

這個問題完全就是接著上一個問題進行補充說明了,召雷彈的特殊性是不管對方召喚什麼怪獸都對其進行無差別2000點效果攻擊,對應怪獸在攻擊形態/防禦姿態下攻擊力/守備力數值不夠2000的直接被抹殺,而重點是這個召雷彈攻擊是小嘴發出的。在埃及神話之中,亡者進入到冥界(Duat)後都要在歐西里斯的宮殿中進行一個稱量心臟的審判,歐西里斯將亡者的心臟與真理羽毛(Feather of Truth)放在天平上比較(具體執行這個工作的還有正義之神馬特和墓地守護神阿努比斯兩種說法,而歐西里斯則是作為裁決者的身份給亡者進行判決,其實都是一個意思),如果真理羽毛一方落下,則代表亡者靈魂乾淨,就會被升入天堂;而如果亡者罪孽沉重,那其心臟一方就會落下,而歐西里斯就會判決將其靈魂餵給鱷魚+獅子+河馬的組合怪物阿米特(Ammit)。而依照這個傳說就很明顯了,天空龍對對方怪獸那2000點無差別攻擊的召雷彈就是真理之羽的審判,怪獸過了審判就還能留在場上,過不了直接打入墓地。而召雷彈從天空龍小嘴發出這一特徵也能印證白夜對於問題5的解釋。

問題7——為什麼天空龍只能通過死者甦醒復活一回合?

雖然這是三幻神的通用特殊效果,但白夜覺得在這個問題上其他的兩位幻神和歐西里斯的原因還真是不一樣的。之前介紹歐西里斯的時候有其死而復生的片段:因為伊西絲的魔法,歐西里斯只復活了一個晚上,然後兩神抓緊時間造了荷魯斯出來。那放到遊戲之中,這一個晚上當然就只能代表一回合了。至於另外兩位是什麼原因,等分析到的時候再說。

問題8——為什麼天空龍顏色是紅黑兩色?

這是白夜覺得最有意思的一個問題,所有已知的歐西里斯神的壁畫圖像中,其形象都是綠色皮膚加白色的服裝。而天空龍既然代表歐西里斯,高橋老師為什麼會使用與之完全相反的兩色呢?事實上,白夜覺得這個問題應該換一種說法就是“天空龍到底是生者還是死者?”我們所看到的歐西里斯的形象都是在墓葬之中出土的,歐西里斯的身份都是冥王,其形象中綠色皮膚就是亡者的象徵,而白色衣服代表亞麻布裹的木乃伊身份。(這裡關於亡者綠皮膚形象白夜還想插一句,遊戲的王牌“黑魔導”早期卡牌形象裡都是綠皮膚,這符合後期千年智慧輪原主人瑪哈特以死化身黑魔導守護法老王的劇情,但貌似綠皮膚真不符合我們的審美,所以動畫裡改回來了,但黑魔導的融合怪獸超魔導劍士還是綠皮膚。)

歐西里斯的天空龍——神話形象解析

而在《遊戲王》之中,是確實有墓地存在的,如果以冥王身份的歐西里斯形象,那天空龍不是得在墓地之中存在?所以白夜猜測這裡的天空龍用了紅黑兩色就是指代其生者的身份,與亡者綠白兩色相對。而按白夜之前的解析,其實都能表明天空龍在這裡代表著歐西里斯生者神的形象更為多一些,但同時也兼具亡者神的特徵,其在卡牌上龍形身體周圍的綠色熒光或許表明這個特徵。所以在遊戲王對決之中天空龍還是應該好好地活在場上,而不是進墓地當他的冥王。

以上就是白夜對於歐西里斯的天空龍進行的神話版解析,白夜認為了解神話的最好方式就是通過影視動漫遊戲中的生動形象來代替枯燥的故事,此篇僅藉助歐西里斯的天空龍這張卡牌來介紹歐西里斯神,歡迎喜歡神話或《遊戲王》的友們來指點討論。

歐西里斯的天空龍——神話形象解析


分享到:


相關文章: