遊戲王:攻守為"?"的卡到底是種什麼樣的體驗?並不平衡的怪獸

概況

攻防值是衡量一個怪獸實力的標準之一,優秀的攻防參數配上不錯的特殊能力便能夠成為一套卡組的核心怪獸。但在遊戲王的世界裡,攻防值的表現方式有很多,要麼有具體數字,要麼全部都是"0",還有一種就是攻守均為"?"

攻守為"0"我們知道,這種怪獸都是怪物,特殊能力一個比一個嚇人,那攻守為"?"又是一種什麼樣的說法呢?

我們最早接觸到的攻守為"?"的怪獸是歐西里斯的天空龍,以及太陽神,這種卡沒有具體攻擊力,它們的攻防值是根據實戰情況而決定的。"?"有像天空龍這麼強的,也有非常弱的。

遊戲王:攻守為

光之創造神·哈拉克提(OCG專有)

光創是目前所有卡中,唯一一個獨立種族的卡"創造神"!光創沒有攻擊力,它也不需要攻擊力,因為它的出場就意味著勝利!

光創的出場條件相當的奢華,需要將三幻神全部解放才能特殊召喚,但勝利意味著一切,解放三幻神又算什麼?

光創全世界只有10000張,可以說是絕對珍貴的稀有卡,對於喜好收藏的動漫迷們來說,這張卡的價值無可估量!

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邪神·抹殺尊者

據說是為了剋制三幻神的力量而刻意製造的三邪神,不過三邪神真的能剋制三幻神麼?邪神·抹殺尊者據說是三邪神中最弱的,它所對應的是歐西里斯的天空龍。

邪神·抹殺尊者的攻擊力完全是看對手臉吃飯,這張卡理論上的最高攻擊力是10000點,而天空龍的理論攻擊力可遠遠超過10000點!如果對方場上沒有卡的話,這張卡就是雞肋。

不過這張卡有自爆效果,選擇將這張卡自爆後可以破壞場上所有的卡,相當於一張黑洞+大風暴,不過花費3張祭品召喚出來的卡是這樣,真的不划算!

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超天新龍·異色眼革命龍(OCG專有)

這張卡似乎就不是拿來戰鬥的,這張卡的攻擊力上升到對手LP一般的數值,用這張卡來戰鬥就太浪費了。

這張卡擁有非常強大的龍族靈擺怪獸的檢索能力,將這張牌從手牌中捨棄並支付500點基本分便可檢索,但真正強大的是重開能力,支付一半的生命值可以將這張卡以外的雙方場上以及墓地的卡全部返回持有者的卡組中,這就相當於在基本分和手牌不變的情況下重新開始遊戲,並且摧毀了對手堆墓的戰術。

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常見

攻防值為"?"的卡還有很多,不過比較普遍的效果就是攻防值直接和場上怪獸的數量以及種族掛鉤,這種效果比較復古,而且很容易被破壞,真正強的是連鎖以及檢索能力和針對性,攻防數值在某種情況下不過是一串數字,只有不被打倒並且能有針對性以及關聯性的卡,這樣的卡才會更受歡迎。

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