你身邊玩《明日之後》的人多嗎?你覺得它會走多遠?

風向改變的季節


身邊玩《明日之後》的朋友們並不多,主要因為這部遊戲出發點太肝,即使有在玩,也是持續不了一個星期那種,畢竟遊戲完全跟不上節奏,重要的是工作方面了,工作下班過後又有多少業餘時間來玩呢?開啟地圖越多肝量越到,之後還是被遊戲勸退了呀。

雖然遊戲從公測以來也快接近兩個月了,但是個人感覺遊戲似乎往下坡路走了,雖然遊戲有非常高的探索性,但永不離開在各個新地圖肝來肝去,就比如自己進了一個還算不錯的營地,他們的戰鬥配件各等級都比較靠近第一批玩家的,唯一表現差的就是營地的貢獻值了,自己來了這個營地也就差不多兩個星期左右,個人貢獻值已經超過那些老前輩了,可見他們的肝量還不如一個新來的。

唯獨有趣的地方還是打造自己的家園了,不過由於建造系統太過生硬,在家園機制上沒有什麼有趣的新玩意,網易幾乎把那些新玩意新思路都搞到遊戲對戰上,讓很多喜歡養成的玩家也感到無奈了。

個人感覺就是《明日之後》從一開始就開始往涼涼這邊道路畢竟,遊戲太缺主要元素,一副新地圖就是多了一個肝的地方!


最後的阿爾法


這個遊戲還是比較合適學生玩的,可能大學生在同一個宿舍會有話題,那就會有共通的娛樂項目,但是呢說到這個遊戲在我身邊的話可能玩的人不多,畢竟這遊戲不是氪金就是肝,肝下去的情況就會導致非常的難受,難受的話就不會想這去玩這個遊戲了。

《明日之後》 氪金團隊歷時三年打造的養成類生存手遊。採集、砍樹、採礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用需要各種配方來烹飪食物、製作武器和防具等等生存所需要的物品。遊戲有晝夜變化然後會各種卡頓,在寒冷的夜裡,還有奇葩的生理系統弄的不清楚。

現在為了肝到等級6莊園,為了實現那句不氪金,發現是非常的困難,這遊戲不僅要肝還要氪金,所以個人感覺下場會跟逆水寒一樣,並不是我在說衰這個遊戲,電腦網遊遊戲都有氪和肝兩個選擇,而手機遊戲本身就是一個平民玩家的遊戲,而《明日之後》卻被打造成了一個重氪肝遊戲,這很不符合當前的手機遊戲市場,而且大多數玩手機的人都是為了消遣一下放鬆心情,結果這個遊戲反而導致更加的神經緊繃,所以現在以下是一些對這個遊戲能走多遠的看法:

遊戲重度氪金模式

本以為前期的玩到5級以後就不要這麼肝了,然後到了莊園五級後根本就是另外一個遊戲,你會發現很多5級的大佬出來各種破壞,只要到遠星城你就是被毆打的那個,只要是鬆懈一下半夜家都被人偷了,第二天還要花費材料的錢去修復,也就是說這個遊戲直接讓你從肝硬是成了氪,我大致看了一下玩家人群分類,這個遊戲大多數的都是上班族和學生在玩,並且還有棄遊的傾向,基本上都是一句肝不動和氪不動!

營銷熱度前期操作

不吹不黑這遊戲的前期營銷做的很好,成功的抓住了喜歡玩生存遊戲的玩家,大夥也是一擁而上,就在服務器擁擠的當天又卡了後面幾天,才給出了相應的服務器分線,這個時候並沒有再造成服務器排隊滿的情況,或者服務器不夠用的情況,而是玩家就在那個三天該進去遊戲氪金的基本上都氪上了,而後面沒進去的基本上熱情沒了,而走的大多數的都是貧民玩家,有的玩家是發現不好玩就直接卸載了,所以taptap的評分低的可怕,但是一直不影響它的下載量,主要是這個遊戲大部分人花錢了,如果不繼續打的話錢就白花了的心態,會促使他們繼續花費更多的銀子。

遊戲內容我的營地

其他的不說就說我營地裡的人,基本上發現30個人的營地都快成鬼城了,基本上的很多玩家玩了3周左右就不上線了,然後新加入進來的新人隔了幾天也都走人了,就這種情況下說這有遊戲如何好玩的話,其實我們看實際情況就很清楚,如果你不氪就沒辦法跟上別人的進度,沒進度就會被那些氪金的給打壓,最後你要麼就是放棄這個遊戲,要麼就是在家裡使勁砸錢進去。

還有就是最近在整治網絡遊戲的問題,《明日之後》裡面的抄家行為有點違背社會道德問題,所以可能會被列入整改的遊戲範圍之一,所以現在在打算做別的能夠讓別人開心的遊戲,能夠和小夥伴一起玩的遊戲,所以《明日之後》可能會跟《逆水寒》一樣涼半截。


暴走小拆


你們都是高級黑吧?這遊戲是肝,但槍也是可以自己做的,我沒充錢,目前6級,槍不缺,資源很多,每天基本上就是兩個多小時做完全部任務就可以了,至於抄家看營地管理值怎麼樣,管理值低才會被抄家,就算被抄家了,也就是一些木頭石頭來修復,這種最基本的資源多的是,這遊戲適合有三四個小時時間的人玩


路見不平就投翔


說這遊戲不充錢玩不了的 你們是真玩過嗎?明日之後最大優點就是平民也可以用到土豪無數個648抽到的圖紙武器 最大缺點就是讓平民肝帝也能拼的過氪金玩家,平民和土豪最大差距也就配件相差2-3級 差別是有但是根本不是太大,還有就是傢俱禮包啥的。一群不想充錢 有想不花時間跟上第一梯隊的玩家叫囂著遊戲又肝又氪,你去玩玩其它rpg式的遊戲試試,肝再久也比不上氪金玩家。


寒寒寒桐


七級莊園退坑。一部分人肝不到七級,能到七級的玩家氪金不少。不氪金的玩家能到六級莊園的少的可憐。後起不克沒法玩。想起來氪金給的也晚了。


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樓主你好:

我身邊的人很少玩明日之後的

明日之後玩到了22級,深刻體會到了什麼叫不充錢玩不了的感覺。這個遊戲到了3維20級就會開五級莊園,可是到了五級莊園退遊的也多了。主要是遊戲差距太大了,不充錢的絕對不可能打過充錢的。

明日之後,還能走多久


阿虓解說


個人感覺,這個遊戲充錢的和不充錢的差別太多啦,開始五級之前還好,後面就體現出來啦,充錢的太強,導致平民玩家遊戲體驗太差


小義義聊遊戲


這個遊戲畫質很好,是缺少情趣吧,老是發任務不是砍樹就是打石頭和搬磚,這樣太沒意思了!


修心補心


我的身邊朋友都不怎麼喜歡玩這種生存類遊戲。我大概玩了一個月左右,到了五級莊園然後發現接下來根本沒法做了,東西太難了。從剛開始的每天只要閒下來瘋狂的玩。到現在很多天都沒有登錄了。


冫方天神話丨


不怎麼多,在莊園沒到三級時我也認為不好玩,充錢就送槍,但我發玩送的uzi戰鬥熟練度要到10級才能用,所以總體來說還是不錯的遊戲,絕地求生走到哪,它就會跟到哪


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