你身边玩《明日之后》的人多吗?你觉得它会走多远?

风向改变的季节


身边玩《明日之后》的朋友们并不多,主要因为这部游戏出发点太肝,即使有在玩,也是持续不了一个星期那种,毕竟游戏完全跟不上节奏,重要的是工作方面了,工作下班过后又有多少业余时间来玩呢?开启地图越多肝量越到,之后还是被游戏劝退了呀。

虽然游戏从公测以来也快接近两个月了,但是个人感觉游戏似乎往下坡路走了,虽然游戏有非常高的探索性,但永不离开在各个新地图肝来肝去,就比如自己进了一个还算不错的营地,他们的战斗配件各等级都比较靠近第一批玩家的,唯一表现差的就是营地的贡献值了,自己来了这个营地也就差不多两个星期左右,个人贡献值已经超过那些老前辈了,可见他们的肝量还不如一个新来的。

唯独有趣的地方还是打造自己的家园了,不过由于建造系统太过生硬,在家园机制上没有什么有趣的新玩意,网易几乎把那些新玩意新思路都搞到游戏对战上,让很多喜欢养成的玩家也感到无奈了。

个人感觉就是《明日之后》从一开始就开始往凉凉这边道路毕竟,游戏太缺主要元素,一副新地图就是多了一个肝的地方!


最后的阿尔法


这个游戏还是比较合适学生玩的,可能大学生在同一个宿舍会有话题,那就会有共通的娱乐项目,但是呢说到这个游戏在我身边的话可能玩的人不多,毕竟这游戏不是氪金就是肝,肝下去的情况就会导致非常的难受,难受的话就不会想这去玩这个游戏了。

《明日之后》 氪金团队历时三年打造的养成类生存手游。采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用需要各种配方来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏有昼夜变化然后会各种卡顿,在寒冷的夜里,还有奇葩的生理系统弄的不清楚。

现在为了肝到等级6庄园,为了实现那句不氪金,发现是非常的困难,这游戏不仅要肝还要氪金,所以个人感觉下场会跟逆水寒一样,并不是我在说衰这个游戏,电脑网游游戏都有氪和肝两个选择,而手机游戏本身就是一个平民玩家的游戏,而《明日之后》却被打造成了一个重氪肝游戏,这很不符合当前的手机游戏市场,而且大多数玩手机的人都是为了消遣一下放松心情,结果这个游戏反而导致更加的神经紧绷,所以现在以下是一些对这个游戏能走多远的看法:

游戏重度氪金模式

本以为前期的玩到5级以后就不要这么肝了,然后到了庄园五级后根本就是另外一个游戏,你会发现很多5级的大佬出来各种破坏,只要到远星城你就是被殴打的那个,只要是松懈一下半夜家都被人偷了,第二天还要花费材料的钱去修复,也就是说这个游戏直接让你从肝硬是成了氪,我大致看了一下玩家人群分类,这个游戏大多数的都是上班族和学生在玩,并且还有弃游的倾向,基本上都是一句肝不动和氪不动!

营销热度前期操作

不吹不黑这游戏的前期营销做的很好,成功的抓住了喜欢玩生存游戏的玩家,大伙也是一拥而上,就在服务器拥挤的当天又卡了后面几天,才给出了相应的服务器分线,这个时候并没有再造成服务器排队满的情况,或者服务器不够用的情况,而是玩家就在那个三天该进去游戏氪金的基本上都氪上了,而后面没进去的基本上热情没了,而走的大多数的都是贫民玩家,有的玩家是发现不好玩就直接卸载了,所以taptap的评分低的可怕,但是一直不影响它的下载量,主要是这个游戏大部分人花钱了,如果不继续打的话钱就白花了的心态,会促使他们继续花费更多的银子。

游戏内容我的营地

其他的不说就说我营地里的人,基本上发现30个人的营地都快成鬼城了,基本上的很多玩家玩了3周左右就不上线了,然后新加入进来的新人隔了几天也都走人了,就这种情况下说这有游戏如何好玩的话,其实我们看实际情况就很清楚,如果你不氪就没办法跟上别人的进度,没进度就会被那些氪金的给打压,最后你要么就是放弃这个游戏,要么就是在家里使劲砸钱进去。

还有就是最近在整治网络游戏的问题,《明日之后》里面的抄家行为有点违背社会道德问题,所以可能会被列入整改的游戏范围之一,所以现在在打算做别的能够让别人开心的游戏,能够和小伙伴一起玩的游戏,所以《明日之后》可能会跟《逆水寒》一样凉半截。


暴走小拆


你们都是高级黑吧?这游戏是肝,但枪也是可以自己做的,我没充钱,目前6级,枪不缺,资源很多,每天基本上就是两个多小时做完全部任务就可以了,至于抄家看营地管理值怎么样,管理值低才会被抄家,就算被抄家了,也就是一些木头石头来修复,这种最基本的资源多的是,这游戏适合有三四个小时时间的人玩


路见不平就投翔


说这游戏不充钱玩不了的 你们是真玩过吗?明日之后最大优点就是平民也可以用到土豪无数个648抽到的图纸武器 最大缺点就是让平民肝帝也能拼的过氪金玩家,平民和土豪最大差距也就配件相差2-3级 差别是有但是根本不是太大,还有就是家具礼包啥的。一群不想充钱 有想不花时间跟上第一梯队的玩家叫嚣着游戏又肝又氪,你去玩玩其它rpg式的游戏试试,肝再久也比不上氪金玩家。


寒寒寒桐


七级庄园退坑。一部分人肝不到七级,能到七级的玩家氪金不少。不氪金的玩家能到六级庄园的少的可怜。后起不克没法玩。想起来氪金给的也晚了。


x38242118


楼主你好:

我身边的人很少玩明日之后的

明日之后玩到了22级,深刻体会到了什么叫不充钱玩不了的感觉。这个游戏到了3维20级就会开五级庄园,可是到了五级庄园退游的也多了。主要是游戏差距太大了,不充钱的绝对不可能打过充钱的。

明日之后,还能走多久


阿虓解说


个人感觉,这个游戏充钱的和不充钱的差别太多啦,开始五级之前还好,后面就体现出来啦,充钱的太强,导致平民玩家游戏体验太差


小义义聊游戏


这个游戏画质很好,是缺少情趣吧,老是发任务不是砍树就是打石头和搬砖,这样太没意思了!


修心补心


我的身边朋友都不怎么喜欢玩这种生存类游戏。我大概玩了一个月左右,到了五级庄园然后发现接下来根本没法做了,东西太难了。从刚开始的每天只要闲下来疯狂的玩。到现在很多天都没有登录了。


冫方天神话丨


不怎么多,在庄园没到三级时我也认为不好玩,充钱就送枪,但我发玩送的uzi战斗熟练度要到10级才能用,所以总体来说还是不错的游戏,绝地求生走到哪,它就会跟到哪


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