有哪些街機遊戲非常經典,卻在遊戲廳很冷門不常見?為什麼?

小埋子34


冷門又好玩的,我給真玩過不少,我只能以我這裡的街機廳做參考,但我想其他地方應該也差不多,好了以下進入正題。

龍與地下城


非常好玩的遊戲,我從來沒有在街機廳見過這款遊戲,一共有兩作,二代更加好玩一點,三國戰紀就是模仿的這款遊戲做的,多個人物可選,技能也非常多,道具更是多種多樣,關卡也有分支可選,感覺是加入了一些rpg要素,趣味性大大增強,沒有玩過這個的玩家可以試一下,太好玩了,還耐玩,最好和朋友一起玩更加過癮,很多地方都需要配合的。

戰鬥迴路


街機大佬卡普空出品,繼名將之後的又一款神作也是最後一款基於cps2基板的遊戲,比名將可要好玩多了,更加流暢的手感,打擊感,畫面音效都不是一個年代的,而且這款遊戲是可以搓招連招的,名將比起來就有點單調乏味了,很可惜這麼好的遊戲當年無法在街機廳玩到,現在你就是有我也沒閒心跑去玩了😂。

獄門山物語


一款不錯的街機射擊類遊戲,雖然是地面作戰,但遊戲玩法還是飛行射擊模式,畫面非常漂亮,風格詭異,日式的風格,有巫女降魔師和各種妖魔鬼怪,全屏的子彈非常震撼,但沒有想象中難躲,難度不算高,街機廳流行的還是1945系列,我是從來沒有在街機廳見過這款遊戲。


王者小學堂


每一款遊戲都有一套與眾不同的玩法,而玩家想要玩得好就必須適應這款遊戲,並深入研究才能獲取到一定樂趣。

我們常見的遊戲,像是橫板過關遊戲《三國志》《鐵鉤船長》《恐龍快打》《名將》《暴風小子》《快打旋風》....這類遊戲沒有過多的招式,就是簡單的拳拳到肉,要過關就靠玩家的反應和經驗。

這類遊戲是最容易讓玩家適應的,非常大眾化,因此這些遊戲都比較火爆。

而像是《圓桌騎士》《龍與地下城》《魔法劍》《黃金鷹之劍》和《龍王戰士》這類可以升級的遊戲,雖然同樣火爆,但是很多玩家表示不如拳拳到頭的打得痛快。這類遊戲只要上手了,掌握節奏和背板就能打很多關。因此這類的玩家要麼是大神,可以一幣打很多關,要麼就是剛開始接觸的新手。

而格鬥遊戲和飛行遊戲在遊戲廳都是非常重要的遊戲類型,缺一不可。不過很多玩家都喜歡玩時間長的,就不會選擇這類遊戲。而喜歡挑戰的玩家,就喜歡選擇這類遊戲。當然了,也有一些格鬥遊戲被玩家們研究出了各種無賴通關的門道,就會有很多玩家會去嘗試。初期的時候格鬥遊戲都是一個人玩的,那時候玩家節約。後期對戰的就多了,而且隨時被觀眾圍滿。

對於很多玩家來說,當觀眾甚至比自己玩還過癮。

另外還有一類遊戲比較火爆,就是類似《雪人兄弟》的爬層遊戲,非常具有挑戰性,而且打過一小關就清屏重新開始。

當年在遊戲廳最常見的遊戲,橫版遊戲中的四小強、格鬥遊戲《月華戰士》《街霸》《拳皇》《侍魂》《豪血寺一族》、射擊遊戲《合金彈頭》、爬層類遊戲《雪人兄弟》《吸塵器小子》、飛行射擊《雷電》《雷龍》《雌虎戰機》《1945》....

常見遊戲實在太多,要是全部說出來故事幾篇文章都不夠吧!之前也有很多玩家說,小編是不是就知道這幾款遊戲,發來發去都沒什麼變化。

因為小編之前發過很多冷門遊戲,都沒有玩家認識的,導致閱讀不高。

今天,小編就為大家帶來一些遊戲廳並不常見卻非常經典的遊戲吧!應該有很多玩家在找的遊戲,小編為你打上名字,方便查找。

美女殺手

風雲戰機

忍者小子

罪惡戰士2

戰區88

快打旋風復仇

星際格鬥

星際悍將

征戰者

太陽表決

王者水晶

勇氣之刃

一對一

狼拳

泡泡保齡球

原始島

空刃

超鋼戰記

鬥龍傳說

墮落天使

可愛戰士

棉花小魔女3

血劍王朝魔刃降臨

全日本職業摔跤

正義私立學院

羅媚鬥

真人快打

獸化格鬥

原始人夢語

鬥姬傳承

雷刃

SD鬥士

赤色大地

神凰拳

花小路大作戰

天堂之門

超能力大戰

王牌戰鬥

隱忍

超人學院鋼帝王

逆鱗彈

銀河快打星系格鬥

戰鬥英雄

紋身刺客

鬥士的歷史

龍聖

機甲戰士

蘇婆訶格鬥

死亡藝術

完美戰士

超電磁炮

武術冠軍

變形戰士

光明使者

當然了,這裡介紹的遊戲僅僅只是九牛一毛,還有更多的經典遊戲,將在之後的文章中為大家分享。

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼


街機時代


其實說起著名的經典街機遊戲,但是在遊戲廳中不常見的,還真不少,主要原因是國內引入街機遊戲還是比國外晚一些,那麼我們列舉幾款。

吃豆人

大名鼎鼎的吃豆人繼承了一代遊戲玩家的青春記憶,這款由南夢宮開發的街機遊戲,早在八十年代就已經紅遍各大街機廳了,但是在國內你很難看到,因為當時國內街機都是很少見的,那麼這樣一款超經典遊戲,自然因為時間的問題,在國內沒有普及了。

名將

這款遊戲是由日本知名遊戲公司CAPCOM在1991年開發的,在當時街機非常火爆的年代,這款遊戲以出色的平衡性還有細膩的人物連招等優勢,成為了玩家十分喜愛的一款街機遊戲,最多支持四人聯機,非常崇尚玩家之間的配合,但是也因為年代比較遠,在國內比較少見。

還有許多街機遊戲,甚至是一些主機遊戲的移植版也有街機版本的,國內玩家或多或少因為年代或者制度的問題,對這類遊戲比較少見,但是街機遊戲確實在國內有過席捲的年代,當年的《三國戰紀》、《拳皇97》、《雷電》還有《合金彈頭》等等,都成了一代人的回憶,這是屬於我們國內的街機黃金時代。


牧童說


你自己都說了是冷門了,冷門當然就少了。

其實這非常好理解,遊戲廳老闆必然以盈利為目的,再經典再好玩,老闆不掙錢,他也不會引進的,這個必須得理解,沒毛病的做法,換作咱們是老闆,也會如此,是吧。

比如97和三國,一局三國1個半小時左右,消耗4個幣,1個半小時的97對戰要消耗多少,那麼遊戲廳97自然比三國多,是吧。

蘋果機和97,大部分都知道97經典,但是老闆自然喜歡蘋果機,太正常了,只要有條件,那麼蘋果機必定到位。

遊戲廳一切以賺錢為主,冷門玩的人少,再經典老闆也不會在意,出發點不同。

純手打原創,喜歡遊戲可以來我視頻主頁玩耍


永恆de草薙


開遊戲廳講究上幣率 我表哥就是開遊戲廳的 30多臺機器那種 其中97就5臺 每臺每月能上六七千幣 有一天台泡泡龍 每月就三十多個 平時都不開 你想玩自己開 省電 其次 圓桌騎士 名將 三國戰紀 上幣率也不錯


無盡De華爾茲


我小時候玩過一個遊戲,不知道名字,就是1P和2P分別是一個拿電槍的人和一個拿鞭子的機器人打怪物的遊戲


基巴達達


非專業回答,在街機廳火都時候店家都是靠買主板來擴充遊戲,而在購買時都會挑一些火的遊戲來充實自己都遊戲店。然而在大型遊戲廳火了一陣以後,很多商家會選擇購買二手主板或者增加熱門遊戲主板。新的遊戲主板比二手要貴一倍多,而且還有風險承擔。所以一些好玩的遊戲不會被引進。而且還有一點是店面面積問題,所能容納的遊戲機有限。


風扇葡萄與奶茶


見識過遊戲廳只有任天堂紅白機的舉個手!


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