0入门教你玩梦幻,游戏月入4000零花轻松攒私房钱

我们为什么要放弃新人?

游戏玩的久了,,感慨一下。凡是新人入坑求指导的文章,下面要么是劝勿入的,要么是劝人花钱的。然而,让一个不熟悉这个游戏的人上手就花几千上万,这是不科学的。诚然,梦幻已是一个大后期游戏了:玩家集中在69、89、109、129、155、159、175这些特定的等级,满修(高等级算满人修吧)几乎成为平民标配。装备开孔、熔炼、符石、星石、宝宝内丹、进阶、法宝……各种东西眼花缭乱。在这个浮躁的时代,这个游戏似乎变得对新人很不友好。

但这不是我们放弃新人的理由。我们缺少的是一个成体系的新手教学流程。我写这文章的动机很简单:我觉得这游戏还不错,所以我推荐给你。我希望这篇贴子能让一个从没玩过梦幻的新手或弃坑好几年的怀旧者减轻对入坑需要学习的庞大内容的恐惧。也希望入坑的新人可以少走一些弯路、更快上手这款游戏。我希望以后求助入坑贴下面不再是对梦幻的吐槽,而是有人会发出此贴的链接。

在本贴中,我会按一个人入坑的流程来介绍这款游戏。由于我本人玩的是109,所以我介绍的重点会放在109上。

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梦幻能赚钱吗?能。玩梦幻能烧钱吗?能。

只要你不是挂机在发呆,而是参与到梦幻的活动中去,活动得到的收益抵掉点卡后是有得多的。这是赚钱的一面。而另一面,各种玩概率的事就是在烧钱。有人一夜暴富吗?有,但很少。

那么为什么要玩梦幻?有些人喜欢花很多钱弄一身很好的属性,打PK的那种感觉;有些人喜欢一点一点努力,看着号积累变强的感觉;有些人觉得竞技游戏玩累了,回合制更休闲。

梦幻保值吗?在这一点上所有人都服气。以我所在的区为例,13年时点卡1.3W、14年时1.2W后变到1.4W、15年一度涨到1.55W、16年又回到1.5W、如今还是1.4-1.45W。当然装备、召唤兽这些都在缓慢贬值,但贬值的速度慢到让人完全可以接受。

梦幻会倒闭吗?在我看来,说梦幻倒闭的人真是太天真了。一个游戏的倒闭是需要一个过程的:梦幻中所有的东西需要贬值到一个令人发指的地步(大概就是没人接盘然后像江南皮革厂那样大甩卖)。光这一点就是几乎无法实现的,因为前面刚说了所有人都认可梦幻的保值。

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现在经过了对号、装备、灵饰、宝宝的了解,我们开始进入日常活动环节。

梦幻提供了非常非常多的活动,有的侧重经验、有的侧重金钱。这里主要写侧重金钱的单人活动。

如果是单开玩家,我非常推荐你每天完成20个师门任务。任务形式为单人(可组队,但一般不这么做)、难度非常低(只要你有个我上面说的300W的芙蓉就没问题)、收益很高。(20-30分钟完成,赚20-30W)

其次,押镖也是单人赚储备非常好的渠道,难度也几乎没有。但它比较枯燥。有兴趣的话可以去押几镖,然后决定要不要多押一点。

小技巧:师门如果要环,或者第一个师门要比较贵的召唤兽,我会选择去押一镖,等5分钟后取消师门任务,重新领取来做。

还有一个赚储备很夸张的做法是开唤兽店。卖师门用的召唤兽。在一开始没猎术或猎术修炼很低的时候可以卖塔怪东海野外这些地方的师门宠。等猎术高了换成龙凤之类的。开店很重要的一点就是不要畏难,不要觉得自己不了解就不去做。其实很简单,别人卖啥你就卖啥,别人卖多少你就卖多少。或许头几天可能会亏钱,但是坚持下去一旦开始赚钱,就是每天都赚钱。遇到不懂的也别害羞,及时找游戏里开店的人问问就是了。

大概每趟补货要1.5小时,每天至少补两趟,勤快的可以多补几趟。

如果你缺少帮贡,那么获取帮贡的方法也有很多。用钱来买的话就直接3W收金银锦盒、口袋版帮派任务、发布白虎堂雇佣跑商任务、帮战等。不想花钱的话只能跑商了。一般帮派一票都有3W或者盈利金额30%的奖励,一小时跑到3票就是赚,一般单人跑4票也轻松。

初学跑商注意:推荐路线是地府买、经过国境、长安、野外、建邺、东海湾、傲来国、花果山到北俱芦洲卖掉,再北俱芦洲买,直接回长安、国境、地府卖。这样来回。每10分钟会刷一次价(即X0分10秒时刷新价格及商品库存)。卖出价高的商人、买入价一定高。所以高卖低买。

每周六上午10:30会有宝藏山、赛诗活动,届时可以去对应社区参加。对号基本没啥要求,奖励挺不错。

最后,每天13:30和15:30会在社区刷出社区强盗,需要单人并且号还行的去参加。单人找到强盗后击杀即可,奖励还行。如果在社区有土地的话还能获得社区贡献度。

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补充一下,上面说了储备、帮贡的获得方法。对于提升号的技能和人物修炼来说这些就够了。人物修炼最合算的方式是在帮派里、用储备金点。

而宝宝修炼可以通过跑宝宝环任务、吃修炼果、做召唤兽秘传任务提升。

对于109级而言,跑宝宝环略好于吃修炼果,但是比较费时间。如果是红区,修炼果的价格低于70W的那种,就直接吃修炼果吧。

召唤兽秘传任务每天上午10点开始在西梁女国的马真人处可以领,领的时候可以消耗储备抵最多一半的钱。10点时候价格是56W,在大多数区是比吃果子和跑环都合算的。具体内容是领了之后去交个环装然后获得150修炼经验。如果问你要2个环,就会随机获得150-200修炼经验。这个任务的亮点在于可以用储备抵一半。

还有最省钱的跑宝宝环方式:遇到变异召唤兽的环就直接交普通野生召唤兽扣15分、问你要80环装或者比较贵的花、乐器之类的,等20分钟后选择跳过本环,消耗20积分跳过即可。一般100环有9次这样跳过的机会,足够回避大多数贵重物品了。这样下来100环的成本大约是200W,收益650左右修炼经验。虽然没有最后的书铁奖励了,但这完全值得。

还有,牧场也是赚储备非常好的工具。成型之后牧场每天可以带来30W储备、15W现金的收益,只需要消耗10分钟照顾时间。关于牧场的攻略贴很多不过大都说得复杂或缥缈,我本人也打算最近再弄一个简洁的。

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一个较为合格、能扛住大部分副本任务战斗的属性如下:

双抗17(尽量点满,修炼真的性价比非常高)的情况下,非物理法系门派1100防、400速、4500血;物理门派1000防、327速、4000血;法系门派900防、250速、4000血。(如果捉鬼的话尽量速度在300以上,比小怪快)

理由:固伤、辅助门派可以把属性点分配到体耐敏上,所以速度更快。而且辅助门派速度快是必须的。相应的就要扛伤害。而法系门派加了很多魔,速度必然慢。

要注意,如果你第一次做某个任务之类的,请搜索该任务的攻略,或者直接问队长有没有什么需要注意的地方。而不是进队伍之后就开始挂机、各种人不在……要挂机之前也跟队长队员打声招呼之类的,大家会和谐很多。

组队活动琳琅满目,玩家选择的自由度很高。因此,奖励不高的副本、活动只会被玩家抛弃。(当大家都只挑奖励高的活动刷时,活动的奖励就会被削弱,这是个循环)

目前梦幻的组队活动大致分为三类:1、日常活动;2、副本活动;3、节日活动。下面开始介绍。

1、日常活动。

日常活动又分为定时活动与不定时活动。在这里我无法给出活动攻略,因为那样字太多了。我只给出奖励好的活动的时间和名称,然后大家可以直接问梦幻精灵相应的关键字,来获得别的信息。

每周的周六、周日活动奖励都很棒。周六活动是下午3点到5点的降妖伏魔(最近改了,队长奖励爆棚,队员虽削弱但也能接受,有时间就刷)。另外每月第一、第五个周六晚上7点半到9点半有寻梦追忆,很好玩奖励也很好。

周日活动每周都不一样:

每个月第一个周日是门派闯关(下午3点到5点)

第二个周日是科举+文韵墨香(科举是单人12点到2点半,文墨是组队2点半到5点)

第三个周日是彩虹争霸赛(下午3点到5点,记得不要提前报名,直接组队进去就行。报名这个设定很逗)

第四个周日是英雄大会(下午1点之前报名,1点半前入场开始第一场,4点前入场开始第二场。比武,不是玩PK的土豪的话就别组队了,去混一下就被打出来吧,有钱的)

第五个周日是长安保卫战(下午2点到5点,难度较大,别无脑挂机)

平时奖励比较好的组队活动是中午12点到2点的皇宫飞贼。

还有周一到周四晚上8点到10点的天降辰星据说奖励也还行,不过战斗也是有点难度。这个我没参加过,所以只列出来参考。

不定时活动主要是捉鬼,非常简单无脑、奖励爆棚。很多人因为五开疯狂捉鬼刷钱而被警告了,可见捉鬼真的很赚。平常玩家每天捉2小时是没问题的。这个活动没有时间限制,随时组齐5个人就可以出发,需要领双倍三倍。

2、副本活动。

按alt+r能打开副本界面,副本种类真是一堆一堆的……如何选择?一般侠士副本我刷通天河、大闹天宫、天火之殇下部、水陆大会(侠);特殊副本我刷剑陵魔影、衣冠古丘。(侠士副本每周一上午8点刷新进度,一周能刷一次。特殊副本每4天刷新进度,也就是四天刷一次)

如果你觉得的意犹未尽,侠士副本中还可以刷黑风山、无底洞;普通副本可刷平顶山、石猴授徒。

侠士副本中还有个奖励爆棚的副本叫秘境降妖,但是它对号的要求超出了我上面提到的所有活动。

还有一种活动叫做如梦奇谭,也就是一般人说的看戏。它需要花150副本积分买门票,然后进行一场类似于副本的活动,最后收获奖励。虽然奖励被削弱过了,但还是值得做。每周开放的如梦奇谭个数不一样,详细可咨询精灵。

如果你是第一次刷副本,一定要查一下攻略,最好跟团长说一下自己是新手,保证听话。

3、节日活动。

经过几年血的教训,策划已经明白了一个事实:对于他们的创新,玩家缺乏兴趣。

节日活动,即例如目前的植树节,以及教师节、元宵节、端午节、寒假、暑假、春节……各种各样的节日都会推出的为期几天的活动。玩家刷的最多的是环式、整点、小副本。这些活动的推出会写在官网每周一的维护公告上,请大家仔细阅读。

环式任务难度非常低,和捉鬼相当。奖励平平(队长奖励还是不错的)。

整点以前奖励好,现在越改越烂了,都不需要抢了……当然奖励再怎么烂保点卡还是没问题的。总的来说,现在整点更适合作为一种消遣。

小副本就是每天都能刷一次的类似于副本的30分钟左右的任务。

节日活动还有一个意义是补充召唤兽的寿命。带一只血攻鬼将、刷环式,就是在刷寿命。

我多次提到队长的奖励好,实际上目前梦幻非常鼓励大家带队。因为人都懒,都喜欢上车一个自动按下去睡一觉,醒来之后任务刷完了、奖励到手了。因此带队的人越来越少……所以现在队长的奖励一步一步在提升。而且对于号比较好、喜欢挂机的玩家来说,只要有人带队就行了,他们并不在乎带队的人有多厉害。甚至带队的人防御都没关系。而且队长在加人的时候可以挑人,不服气的让他自己带队去。这里说一下挑人的小技巧:加临时好友、看成就。成就点2000以上的,很少有坑。而最近获得成就是那种天罡地煞星之类的,也起码不会坑。挑人是不是没素质的行为呢?并不是。因为既懒(不带队)、又抠(不花钱搞号、拿到钱就放CBG卖掉)的人本身就会被自然淘汰,现实亦是如此。

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坐骑可以增加人的属性、召唤兽的能力,目前属于人手必备。如果没有坐骑,就询问一下精灵,去领取任务吧(直接弄种族坐骑)。战斗有一些难度,如果打不过的话需要找同为109的人帮忙杀,因为战斗难度取队伍最高等级。

种族坐骑的成长值随机获取,范围为1.17-1.3433,如果不是追求极限的话其实1.3左右就能接受了。获得坐骑后,需要在仙缘洞天买摄灵珠,具体可咨询精灵。平民来说提升0.7-0.8并不花太多钱。坐骑带来的属性增加幅度不大但不可忽视。

坐骑的升级主要通过人物经验的喂养。因为要升级所以尽早弄坐骑比较好。

坐骑技能必学“开天辟地”(学满!性价比最高!)。如果寿命缺的话可学一级“正身清心”,然后统御、每天吃1个豆斋果或长寿面。切记要统御、不可多吃。

祥瑞对于一般平民来说其实就两个功能:飞行、酒肆(随时随地能住店一次,回满血魔)。我的做法是买了只双人祥瑞(1200仙玉),随后让它学习了酒肆(600仙玉)。之所以选择双人祥瑞是为了方便照顾队友。飞行祥瑞可以买,也可以用600门贡换。我是用门贡换的。换来一个蛋,这个蛋每天点一下,做任务到5灵气就直接开启。这样一般一周能开出祥瑞来,虽然慢但是最省钱。(战骑也一样,但是战骑似乎原先设计的功能迟迟不敢放出,导致它现在没啥用)

祥瑞可以找别的玩家收,就是让他赠送给你然后你给他钱。一般是1仙玉对应1W。当然这个也属于线下交易,有风险。如果被骗了,找GM申诉即可,这个是会管的。

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法宝分为主动式和被动式,简单地说被动式法宝就跟件装备一样,主动式法宝就跟个可重复使用的道具一样。109级比较重要的法宝有:乾坤玄火塔、大多数门派法宝、苍白纸人、混元伞、无魂傀儡、月光宝匣、降魔斗篷、金甲仙衣、风袋、试剑石、碧玉葫芦。(可能有漏,随手写写。并不是它们每场战斗一定会用到,只是它们挺顺手)

比如乾坤玄火塔满层的效果:祭起后,每回合战斗动画开始时增加24点愤怒。风袋效果:佩戴,增加25速度。

合成法宝需要完成任务,合成时位置随便摆就行。修炼法宝完全靠经验。

对于法宝,我的做法是,只要接到法宝任务就跑去看一下,如果两个材料都是猜拳或战斗,我就把这个法宝做出来。如果问我要东西,我就去取消任务。而且我如果有风袋、碧玉葫芦、金甲仙衣、嗜血幡、飞剑、金钱镖这些1级法宝,我会把它们丢到仓库里。这样如果再接到法宝任务,也是一笔额外的收入。因为它们经常有人收。

别看我列出了很多法宝,其实收集法宝是一个日积月累的过程。每天修一修也是一个让人不断进步的过程。因为修炼法宝不用钱,所以它特别亲民。

109每天能获得10次修炼法宝的机会,一共花费约700W经验。获得这些经验并不难。所以不急的话就每天修个10次。如果我上面列出的法宝都修满了,那号已经属于非常好的程度了。

当109级主要法宝都修差不多、经验多出来很多后,可去大雁塔门口找后羿英灵用1亿经验开启使用4级法宝资格。随后能接4级法宝。4级法宝中崇明战鼓、凌波仙符这些都是很好用的。

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进阶、宝宝装、内丹以及各类召唤兽介绍。

如今的宝宝已经和以前的不同了。泡泡能打书、能炼妖,变异召唤兽也能打书了。成长值直接显示在面板上,还可以通过“鉴定”模拟吃元宵等。元宵更是能突破资质上限(突破部分以绿字额外显示,并每年衰减一半)。追求极致的话,还可以通过水晶糕使宝宝这一年可多吃5个元宵。

在这里我先从最简单的进阶开始介绍。召唤兽进阶系统让所有等级的召唤兽都增加了约200点属性点,所以现在一个正常的任务宝宝,进阶是一定要有的。进阶的前提是宝宝内丹位全满、低级内丹全部5层。在此情况下宝宝参与一场战斗后会开启进阶功能。第一阶段需要吃5个易经丹,每个150W在宝石商人处卖,并且每个需要4天消化(可花钱加速消化,每个丹加速需要的钱为500W、400W、300W、200W、100W)。第二阶段要吃7个仙露(瞬间吃完不用等),一般任务宠吃7个中6或高6即可,很便宜目前都不到200W了。这样一整套下来进阶花费1000W不到,能增加200属性点。

对于宝宝装备,相同属性的情况下,等级越低越值钱。对于109来说,40伤的95装备已成为白菜价,100W不到就能收到。宝宝装备上的1点伤害能加宝宝面板的4/3攻击;1点力量能加宝宝面板的(成长值)攻击、0.4灵力;1点法力能加0.7灵力。虽然从召唤兽的属性点来说一般是6点血等价于1点攻击,但是除非达到折合60伤害,否则装备上的气血只能增加很小的装备价值。装备的价值主要还是取决于它加了多少伤害。法系装备一般折合20灵开始能卖钱。对于须弥来说,1点法力比1点灵力更好。

那么宝宝要打哪些内丹好呢?其实基本上低内丹的价格和好坏是符合的。高内丹得看具体情况。

对于任务最常用的血攻来说,迅敏矫健最贵,也确实很好用。其次是连环、狂怒、阴伤。注意千万别打撞击,撞击是给血宝宝设计的。

高内丹方面,只要不是耐攻就别打生死决。碎甲刃和舍身击都是血攻不错的选择,我一般会选择舍身击(它的价格和它的效果一样超稳定)。

带须弥的法宝宝对低内丹没有太多讲究:静岳、灵光是最好的,然后灵身、擅咒都可以打。要注意尽量别打狙刺,狙刺是给单法的宝宝用的。

高内丹,只要有法连我都是推荐打双星爆的,因为1层催心浪的价格能比5层双星爆还贵。虽然讲道理来说,催心浪确实厉害1%

要注意满层、满统御情况下催心浪的作用机制为:压缩法术波动区间的15%。即对于高法波来说,原先50%-150%的均匀分布变为65%-150%的均匀分布;低法波的80%-120%均匀分布变为86%-120%的均匀分布。

宝宝类型:

对于一个任务号,一只血攻BY鬼将即可应付绝大多数任务。当然现在都追求效率,在此情况下配备一只蓝书须弥(950灵、250速度)是非常好的选择。

除此之外,如果宝宝修基本满了,血攻(3000血,1900攻)就可以换成全力(1700血,2300攻)。

对于难度战斗来说,有时候需要有一只以站场为主、也拥有一点输出能力的宝宝。耐攻(体力耐加点的攻宠)和耐法(体耐加点的法宠)都符合这个要求,而耐攻对资质和技能的要求都很高。因此平民来说,配备一只耐法是经济实惠的做法。这种宝宝需要认证一个小法术技能(必须是单体法术),打上高法连+高法爆+高魔心+高法波、带上高级神佑套装即可。加点就加体质和耐力,一般最终形态为4000血、1500防以上。内丹打静岳+狙刺+灵身+双星爆/催心浪均可。

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人物加点、转门派相关。

虽然我的推荐是直接买个号玩,但是加点这些还是得写一写的。

大体上来说,对于物理系门派需要加力量、对于法系门派需要加魔力、对于别的固伤、封辅门派需要加体耐敏,这些是毫无疑问的。具体是2体2耐1敏、还是1体2耐2敏,这些细节方面的东西主要看装备、种族等综合因素。其实在经脉上策划也大体给出了加点指导。比如普陀山第一层经脉,需要敏捷>=等级*2.2才能增加五行法术的伤害。因此普陀山的敏捷点数至少要加至等级*2.2。事实上,封辅门派速度最好到500。

在花果山右上角的 老猕猴 处可以消耗经验兑换潜能果(就是额外获得属性点),兑换每一个潜能果需要的经验依次为1000W、1150W、1300W……109一共可换100个,所以一共获得100点额外属性。另外在此处还可领取机缘盘,机缘盘任务相当于用钱去买之前没有吃的月饼粽子,大概500W现金换1点属性,十分昂贵。

如果想要部分洗点,可以吃人参果。一般一个人参果20W,就是10W洗下一点属性。如果要重置全身属性,不建议吃人参果,建议直接转门派。转之前记得保存属性,这样转了之后就有两套属性了。要注意如果以10%的价格转回原门派,那是不会再次重置属性点的。如果想转回原门派又想拥有第三套属性点,需要选择以正常价格转回原门派。

潜能果是个非常好的东西,它让经验变得有价值,也让玩家有了累积的成就感(而不是充钱之后一步到位,然后觉得空虚无聊没动力)。

对于魔族来说,装备应该打月亮石、属性点尽量加体质。对于人族来说,月亮石、光芒石、加体加耐均可。对于仙族来说,装备应该打光芒石、属性点尽量加耐力。

但是灵饰的出现打破了这一平衡。在选择灵饰时,对于魔族来说防御优于气血。但是对于人族和仙族来说都是气血优于防御。

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炼妖、打书、军火、五宝

几率是梦幻的一大特色。在此之上衍生出来的各种赌搏似的玩法是梦幻币流通的一大关键支柱。

就像真正的赌场那样,有些人明明输了很多,但就是停不下手来、希望能翻本。这就是人性的弱点。

LZ玩梦幻至今只打过一次书,赚了500块吧。详情记录在https://tieba.baidu.com/p/4630508784

别的炼妖、军火、五宝都是碰都不碰的。

虽然我写了这方面的介绍,但是我还是要告诫所有来看这个新手指引的人:小赌玩一玩是可以的,但是上头了开始充钱玩、这就是你堕落的开始。如果你没有我这种强大的自制力,那就别碰这些、别幻想你充钱了之后能赚更多的钱。

其实说起来这四件事都很简单:

炼妖,就是把两个召唤兽合成一个,然后有概率保留双方的技能。比如须弥真言,这个技能只有175级携带的持国巡守具有(目前全服兽决就那么几本,都是上万块)。但是我109想要一个带须弥真言的法宝宝,怎么办呢?炼妖。炼妖之后,首先根据产物生成必带技能,然后将所有不与必带技能冲突的之前的携带技能按照30%的比例往上排。如果技能上去很多,那就炼妖赚了。如果上去很少,那就是亏了。

举个例子:我有个画魂(感知、冥想、法术暴击)、有个持国巡守(须弥真言、神佑复生)。然后我把它们练到30级然后炼妖。结果出了一只画魂。那么这只画魂首先必然携带画魂的天生技能(高级鬼魂术、地狱烈火),然后炼妖材料中还有(感知、冥想、法术暴击、须弥真言、神佑复生)五个技能。其中神佑复生和高级鬼魂术冲突,所以这个技能必然不会出现在炼妖成果上。剩下4个技能,每个都有30%的概率出现在炼妖成果上。这也是为什么很多人炼妖之前要用一些没啥用的兽决把必带技能顶掉的原因。顺带一提,这种持国一般和泪妖去合,因为泪妖必带技能没有鬼魂术这种,不会和神佑复生冲突。

打书,就是给召唤兽打魔兽要诀。炼妖出来的召唤兽很少有技能直接齐全的。比如我炼出一只带须弥真言的画魂,作为法系它还需要法术暴击、魔之心、法术连击这些技能。那么我就需要买相应的魔兽要诀打上去。当然打书是有风险的:万一把须弥真言打掉了、这只画魂就只能再回炉炼妖了。

打书有技巧吗?有,但是没有100%成功的技巧。

军火,比上面两者都刺激:炼妖打书是几百块的小打小闹,军火就是玩几千块的了。而且军火是最简单的:买一堆未鉴定的灵饰、装备,然后鉴定,看看有没有出极品。比较公认的说法是出“无级别限制”的概率为0.5%,学过数学的人是不会去碰这个东西的。

五宝:集齐金刚石(135W)、定魂珠(135W)、夜光珠(50W)、龙鳞(40W)、避水珠(10W)之后可以跟傲来国的偷偷怪换一个特赦令牌,特赦令牌可以在地狱迷宫3层的无名野鬼处换一张“高级藏宝图”,“高级藏宝图”可以挖出:高级魔兽要诀、高级召唤兽内丹、60-80装备、20个花豆、在随机场景放出妖王或一大堆召唤兽宝宝。

基本每个场景出的高兽决是定的,比如只有建邺城出高级偷袭。后面的都是随机的。我一般也不挖这个,攒出来的特赦令牌我都直接卖掉了。

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