我的世界:老玩家都會有的後遺症 最後一個甚至影響了生活

我的世界》作為一款上線時間快十年的經典沙盒遊戲,一開始就以其極高的自由度與可玩性俘獲了一大批粉絲的心。隨著中國版的登陸,MC的玩家基礎可以說是擴展到一個空前龐大的程度,一個遊戲玩兒久了,許多人就會養成很多習慣,接下來就讓次元君為大家盤點一下那些後遺症。

1.看到樹就想上去擼:在《我的世界》之中想要進行建造就必須準備木材,這個時候就需要砍樹備資源,爭取在後期修建出一個漂亮的房子。長久下去當玩家在其他地方看到樹的時候,第一反應是不是就想上去擼兩下呢?

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2.看到不一樣的地方就想碰一下:這個習慣玩兒過《勇者鬥惡龍》這樣的RPG遊戲的玩家都會有,就是看到不一樣的地方就感覺會有好東西,MC的世界也是一樣。這就導致離開MC之後在其他遊戲中看到有不一樣的地方,也老是想去碰一下。

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3.雙擊W奔跑:其實不僅僅是《我的世界》有這樣的設定,很多格鬥遊戲中也是雙擊W就可以奔跑。但是也有很多遊戲是沒有這個設定的,在MC中待久了,就會有玩家時刻想著雙擊方向鍵然後奔跑起來。

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4.不是所有遊戲都沒有引力的:《我的世界》中最有趣的一點可能就是沒有地心引力的存在了,這就導致出現了很多類似於天空之城、懸浮的花園等奇景。但是這在其他類似的沙盒遊戲中就沒有了,所以當玩家從MC跨越到別的遊戲時,就會很不習慣。

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5.強迫症:我的世界作為一款像素方塊構成的遊戲,整體看起來是十分對稱、規整的,並不會出現現實世界中那種亂糟糟、突出稜角的現象。玩MC久了,玩家就會養成對稱的強迫症,不僅在別的遊戲中會很難受,連日常生活中也成為了一個強迫症患者。

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以上就是常見的MC玩家的後遺症啦,不知道大家有幾條中槍了呢?


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