曾經的記憶——DOTA

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

Euls退出之後有位玩家整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發佈不久,IceFrogNeichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。

最終遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺蹟建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為“Dota類遊戲“,為之後的多個競技類遊戲產生了深遠的影響。

隨著80、90的畢業工作,伴隨著英雄聯盟、王者榮耀的興起,這項曾經火爆的塔防競技遊戲已經沒有了新鮮的血液注入,依然堅守的玩家也並不止是隻玩dota了,他們同樣有著其他的遊戲興趣,可能不願離去是為了曾經的回憶。

經典遊戲一定少不了經典的比賽和讓人無比敬畏的選手。五本死靈書之戰,對戰雙方為MYM和Fnatic,當時歐洲最頂尖的兩隻戰隊。Loda領銜的Fnatic戰隊拿出了一個push陣容,五名英雄各個都是清兵帶線的好手。最精彩的是五名英雄人手一本死靈書,推高地時死靈戰士推塔的場面著實好看。這場比賽的過程可謂是一波三折,撲朔迷離,不到最後一刻分不出勝負。zsmj兩把聖劍的故事,對戰雙方是LGD和Ehome。zsmj的大娜迦被追得走投無路,然後他把聖劍放到地上,對面一時慌亂獸王傻乎乎地撿起了聖劍,然後大娜迦買活出第二把聖劍,一波把Ehome帶走。不得不感慨,馬甲哥臨場處理真不錯,達到了預期效果,正常比賽更是讓我們看到了馬甲的farm實力。爹媽大戰,不可多得的經典。7分鐘3800的傳說,之所以把這場比賽放在第一名,是因為當年有無數的人像小編這樣因為這場比賽開始玩dota這個遊戲,並從此一發不可收拾。2009年的smm,對戰雙方FTD和KS,for the dream為了夢想而戰,看他們的比賽似乎是看他們在為我們實現青春的夢想。這場比賽,讓馬甲的farm實力得到了認可,更重要的是我們看到了中國戰隊的整體實力。看著影魔、電魂一身肉裝,團戰頂在前面給猴子充當炮灰然後買活再戰。這樣的劇情上演N次之後,終於等到了猴子成型,掀翻對面。這場比賽很多的解說都做過。

曾經的記憶——DOTA


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