童年最難忘的街機遊戲!遊戲幣在手 天下我有!

小時候沒電腦玩遊戲又不敢去黑網吧,雖然最後還是去了哈哈,那時候遊戲廳就是我們的娛樂聖地啊!每個星期都盼著週末,就約約小夥伴把攢下來的零花錢貢獻在遊戲廳裡。所以在這裡,我就想以我的角度來懷舊一下小時候玩的經典街機遊戲!廢話不多說,我們進入正題!

懲罰者,這款遊戲應該是我們耳熟能詳的“骷髏戰士”

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《懲罰者》是一款由Capcom於1993年發行的格鬥通關類遊戲,遊戲人物有兩個,一個是懲罰者弗蘭克,一個是神盾局局長尼克弗瑞

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本作的動作要素非常豐富, 有衝撞攻擊, 特殊技能, 以及多種跳躍攻擊和投擲攻擊。你身上還帶有為數不多的幾顆同樣有著保命功效的手雷, 跳躍的時候同時按下兩個按鍵, 這種威力極大的手雷便會從天而降。

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真正出彩的地方是武器系統.不僅輕武器有彈藥限制, 就連近戰武器也有攻擊次數限制.某些特定場景, 主角還會掏出手槍一陣亂射, 我不明白這兩個傢伙既然身上配了手槍, 為什麼還要用拳頭戰鬥。

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恐龍快打

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舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。

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該款遊戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。這個遊戲在現在都還有好多遊戲廳裡面有,真的是火遍大江南北啊!

西遊釋厄傳

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《西遊釋厄傳》是開發商鈊象電子製作的一款街機遊戲,發行於1997年。記得當初這個遊戲流程非常長,錢實在不夠在遊戲廳裡玩,是後來去舅舅家借電腦玩才通關了的。

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還記得當年準備了個小本本記得各個角色的出招表,記住每個寶物的發動效果和每個神器的隱藏地方,然後瘋狂給小夥伴炫耀。

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到現在打開遊戲還是會被遊戲的細心和可玩性震驚到,非常值得玩啊!

三國志,他還有一個霸氣的名字:吞食天地Ⅱ 赤壁之戰

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《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》是1992年由卡普空推出的街機遊戲,由玩家操作蜀國的虎將們進行戰鬥,遊戲流程為橫向卷軸式的關卡設計。

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本作的故事由博望坡之戰開始,終於赤壁之戰。玩家可以選擇的角色較前作多一個,可以同時3人同時遊玩(但後來的移植版只能2人同時遊玩)。

這個也是一個就算沒有玩過也應該看見過的遊戲吧。好了讓我們來看看在我心中最經典的街機遊戲是

合金彈頭系列!!

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《合金彈頭》是日本SNK公司(和拳皇是一個公司哦)研發的一款2D橫板射擊遊戲,於1996起以街機形式上市,為《合金彈頭》系列的初代作品,其續作有《合金彈頭2》、《合金彈頭X》、《合金彈頭3》、《合金彈頭4》、《合金彈頭5》、《合金彈頭6》、《合金彈頭7》、《合金彈頭3D》、《合金彈頭XX》、《合金彈頭A》。

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不得不說,這個在我心中真的是經典街機橫板射擊遊戲神作了!

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遊戲的細節刻畫和美工在那個年代可是精緻的令人頭皮發麻,就算放的現在也完全不虛,我最喜歡系列第三作,一直覺得是素質最高的一部!什麼喪屍,猴子,外星人,雪人,潛水裝都是在這一部出現的。

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這些遊戲都是我難忘的兒時回憶,陪伴我走過那段物質生活並不充裕的歲月,沒有發達的互聯網,也沒有快捷智能的手機,只有手裡捏著那省下買零食的幾塊錢,擠進全是人的街機廳就是為了享受遊戲帶給我的快樂,意義非凡。

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如今步入成年,在這個迫使我們成長的社會生活下,我們逐漸變得成熟,學業 處事 社交 壓迫著我們精力有限的身體,已經回不去當初那個無憂無慮 天真無邪的自己了。

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時間在走,時代在變,人也在變,不變的是這顆熱愛遊戲的心。

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