魔獸爭霸:這幾個技能在萌新時期都覺得特別好,實際沒啥用處!

在魔獸爭霸3官方比賽地圖的世界中,共有四個不同的種族,四個不同的種族各有四個英雄,而在中立酒館中還有八個,加起來就是24個,而每個英雄的技能設計都非常的巧妙,完美的避開了“重複”這個詞,就算是有很多的技能類型重複,但是其效果是截然不同的,這構造了一個千變萬化的魔獸世界,而且在當年有如此之多的設計靈感,實屬不易,但是這些技能中,有很多的技能在很多玩家“萌新”的時期都會覺得非常不錯,相當有用,但是隨著對遊戲的深入瞭解,就會慢慢的發現,這些技能的用處並不是特別大!

魔獸爭霸:這幾個技能在萌新時期都覺得特別好,實際沒啥用處!

首先,第一個技能就是劍聖的幻象了,這個技能不能說他沒用,但是相比起其他兩個小技能,劍聖的幻象就會被完全的比下去,致命一擊可以提升劍聖“無窮大”的輸出能力,而疾風步既可以騷擾又可以刺殺敵人的關鍵單位,那麼幻象的光輝也就越來越少,這個技能可以創造出不同數量的幻象來迷惑敵人,前期可以用於練級抗傷害,後期打團比較亂的時候對手也分不出來,而且還可以清除DEBUFF和躲技能,但可惜幻象無法造成傷害,而且還會被驅散,耗藍方面也是比較高,於是在過了萌新期之後,這個技能基本也就被徹底的“遺忘”了。

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第二個技能則是地穴領主的召喚甲蟲,要知道,絕大部分的英雄,如果有召喚類技能,那麼一定就要優先學習,比如先知、大法師、黑暗遊俠,更別說六級大招是召喚單位的了,可是這個英雄的召喚小甲蟲就不太一樣了,小甲蟲在1.29版本中受過一次強化,增加了生命值,現在還可以看看,但是在這之前的版本,由於其可以鑽地和無限存在的原因,而且最多可以存在五個,所以暴雪為了平衡,只能讓小甲蟲的質量很低,所以滿級的小甲蟲也就等於一個步兵,要知道這可是三級的技能啊!到了五級才能有!只能當做視野單位,但是不死族明顯有更好的視野單位,陰影,所以小甲蟲基本是不學,再加上現在小強都是三發,學個穿刺和甲殼就差不多了。

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第三個技能是死亡凋零和群星墜落,這兩個技能都是大招,而且絕對在你的萌新時期吸引過你,一個是百分比大範圍的傷害,另一個則是具有非常酷炫特效的大範圍傷害,但是這兩個技能都有一個致命的缺點,那就是需要持續施法,傷害不夠立竿見影,實在是有些拖戰鬥節奏,就算是你有魔免藥水、無敵藥水這種防打斷的道具,敵人大不了這波不和你打了,換個位置或是直接TP撤退,這兩個大招就變得絲毫沒有意義,巫妖的大招甚至還會傷害自己人,而且現在的比賽基本見不到這兩個英雄六級,更見不到白虎的出場,就算是這兩個英雄到了六,要麼不學大,要麼就是拆建築用。

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那麼說實話,在萌新時期還有很多的技能看起來非常的不錯,但是在現在的比賽中,甚至見不到這些技能的身影,但是見不到並不一定就要說這些技能不好,比如黑暗遊俠的魅惑,冷卻時間不算長,而且效果非常不錯,但是現在DR基本到不了六級,又比如當年肯定有人覺得DH的獻祭很不錯,但是實戰沒什麼用,不過並非如此,比如對付狗流,以及抓對手人族開分礦那一波的時候,獻祭真的能打出成噸傷害啊!那麼你在萌新時期對什麼技能抱有“執念”呢?這些技能到現在怎樣了呢?

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