混搭是未来的大势所趋,《侏罗纪世界》不只是怪兽片,期待下一部

哈喽,这里是谜之电影介绍。今天要说的这部电影《侏罗纪世界2》也是一个大片。

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这一次呢很多人说这部电影加了怪兽片之外的其他类型片的元素不好看,我觉得呢恰恰相反,电影行业曾经有一个阶段是各种类型片的黄金期。就是每种类型都在不断的完善和上升发展的这样的一个时期,爱情片,战争片,灾难片,恐怖片都有过这样一个黄金期。

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那个时候他们各自诞生了最好的一批作品,时至今日的仍然是教科书级别的作品。但是,这种发展道路它是有限的,它会有一个极其成熟的顶点,然后之后的作品的就很难再突破这个类型的顶点了。怪兽片也是这样的。所以一再用这个类型的巅峰之作去束缚后来者其实意义不大。

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最近很多翻拍片都做了多类型的结合。也是这个原因。老版《侏罗纪公园》的经典性是毋庸置疑的,所以翻拍是难度很高的,很难讨好观众。这次导演就结合了他擅长拍的恐怖片呢,还有灾难片的元素想要丰富这部电影的效果。火山喷发的灾难片我看过很多,但岩浆追赶着恐龙我还没见过。所谓大片,所谓爆米花电影就这样的一个卖点就是视觉器官,这点毫无疑问《侏罗纪公园》是做到了的。虽然简单的教两三种类型片结合起来并不算多么高级的手法。

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什么叫高级的手法呢?最近的吧,比如说陈凯歌的《妖猫传》里面的嵌套结构,比如李沧东导演在《燃烧》里具象化了薛定谔的猫,这些手法较高级的多。但是我们似乎不能对一部爆米花电影提出这种回味悠长的高级手法要求的时候,类型片的结合和混搭也是一个不错的选择。这好像当你只吃得起馒头的时候偶尔有个肉包子吃也是开心的。非要顿顿鱼翅的话就是自己找不自在了。

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那么同样时间工程产物的小女孩和恐龙是否有什么神秘的联系呢?比如小女孩儿那让保姆抓狂的速度。这可能是个很适合留在下一部的线索。结尾部分包括整个后一半的古堡的部分确实没有前面火山爆发那一段那么精彩,显得有点敷衍。

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其实编导们在构想这个场景的时候,能看出编导他们想表现出来这样一种视觉效果。但在到最后呢却没有出来那种十分惊艳的效果,我想这个还是还是和机位啊镜头的调动有关系的。包括那个时候应该给一些这些观众啊,这些拍客啊,这些群演一些特写镜头啊,比如说表现他们看到恐龙的时候的那种反应啊什么的,这些全部都没有,就会觉得特别思空见怪。虽然恐龙后来爬的小女孩儿的床边的时候,导演也用一些,比如说恐龙在墙上的侧面剪影啊,等手段想要去烘托那个恐怖的气氛,但是我觉得呢,似乎还差那么一点点火候。

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然后整部电影当中的来说一下这个唯一的有名有姓的一只恐龙blue。它是从小到大实验的对象,当我们看到他在blue小的时候,对他做的那些行为试验时候的录像呢,确实觉得是十分温馨的。幼年的恐龙看起来真的挺萌的,然后确实它是一只具有同理心的恐龙,这样观众呢和恐龙的那种亲切感增加了,但是呢,成年之后的blue应该是更为野性的,它和幼年应该是有一些不同的,这种刻画的不足,在大结局左右的时候就更为明显了。

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感觉blue它不是一个特别独立性很强的一个恐龙,那样一种值得敬畏的动物,反而变得好像是一条宠物或者是家畜一样,他只是一味的知道学会自己的主人,但是它不是哈士奇或者是拉布拉多,如果导演能在这里多做一些恐龙的独立性,还有那种自主性的刻画的话,你会觉得它更像是一只恐龙。能突出这个《侏罗纪公园》恐龙这种生物的一个特点。我觉得如果一味地把恐龙幻想成一个可以被驯化可以被驯服的动物,就会觉得有点失落。

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如果下一部《侏罗纪公园》真的还会在小女孩和恐龙的基因关系这个点上去发挥的话,那么我还真的是挺想看一看的,期待下一部的佳作。


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