這遊戲當年50萬人在線,官方把等級調到5000級,開發商一夜破產!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

在傳奇之前,一款名為《紅月》的遊戲在網遊界有不小的影響力,時至今日仍舊被許多玩家惦記。這是中國引進的第一款科幻網遊,比《熱血傳奇》還要早上幾個月,很不幸這也是第一批倒在傳奇腳下的網遊……

今天小弟就和大家聊聊這款讓“上古玩家”念念不忘的遊戲,有著怎樣的高光時刻和落幕時分!

2000年初是中國網遊的洪荒時代,包括《紅月》在內的幾款韓國網遊進入中國。相比世面上爛大街的“奇幻”、“武俠”,《紅月》的科幻題材讓當時玩家眼前一亮......


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亞洲人對於科幻題材並不感冒,但《紅月》強大的敘事能力讓玩家像看一部“互動小說”一樣玩下去,而且遊戲本來就是“漫改”,原著漫畫也是韓國少有的經典漫畫。玩家玩起來代入感也算十足。

這款遊戲還要一個很大的特點,它摒棄了傳統職業的設定,選取了原著漫畫中的九個人物,而且每個人物都有各自的劇情、技能和屬性!


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在那個時代,就有量身定做的內容,和多職業分支,已經是很新穎的內容了!“御姐”羅貝塔,大長腿、紅高跟、超短裙,在那個“殺馬特盛行”年代絕對是一抹靚麗的風景線!

所以短短數月,這款遊戲就在中國市場嶄露頭角,成為當年市場上最火的幾款遊戲之一......


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虛財立法,“秒殺”熱潮

很多人不知道的是,網遊中的“虛擬財產保護法”的擬定還是從《紅月》這裡點燃的導火線,而且一燒就是整整14個年頭。

2003年,遊戲裡一位叫“李宏晨”的玩家被盜號,導致被官方刪除裝備。於是李宏晨和遊戲代理商槓上了,並且一步步走到對簿公堂......


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這一槓,直接轟動了整個遊戲界,一個新興的、嚴肅的問題來了:網遊中的虛擬財產是否需要立法保護?

此案一審後,成都19名律師聯名向全國人大提出健全有關立法,一時間各大媒體都對此事熱議,引發社會輿論!一直到2017年兩會通過的《民法總則》,“虛擬財產入法”才塵埃落定!


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如果不是這款遊戲,指不定這項法規還得延後幾年。

此外,《紅月》還給中國帶來了一陣“秒殺”熱潮,“秒殺”這詞源最早出現在日本,但這詞火起來時,卻是在紅月中。

當時由於遊戲等級幅度大,屬性變化更大,只要加點合理、裝備優秀,足夠瞬間殺掉敵人,以致於當年《紅月》玩家紛紛熱衷研究如何才能“秒殺”!

繼而秒殺在各大網遊中盛行,成為當時遊戲界的最火的詞語!到了2007年,“秒殺”成為教育部公佈的漢語新詞!


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各大電商也蹭起了熱度,紛紛在購物促銷中加入“秒殺”環節……

坑爹代理,瞬間停服

要問這個遊戲是怎麼衰落的,小弟我只能說,實在是對手太強大了!傳奇實在是太成功了,2002年以50萬同時在線直接統一了中國的網遊市場!

再者遊戲運營也夠坑爹,官方為了讓那些滿級的玩家繼續玩下去,不是選擇開新的內容,竟然將滿級從1000級直接提到5000級,讓那些已經刷吐了的玩家直接喪失了對遊戲的興趣,紛紛棄坑。


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代理商為了賺錢,真的是“煞費苦心”!《紅月》裡的特裝和生化裝備原本掉落幾率極低,很難刷出來,而官方後來卻直接“送”,當然了,是有前提的——需要充值月卡(當年的網遊都是時間收費)!

這就相當於官方以時間充值的名頭去的賣“裝備”,典型的掛羊頭賣狗肉,“透支”玩家對遊戲的興趣!為了能夠湊齊心儀的裝備,無數玩家不惜充值十年甚至更久的“月卡”!

讓這些玩家意想不到的是,別說十年了,沒過兩年遊戲就“突然”死了.....


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2005年5月12日晚,《紅月》在一夜之間“突然”關掉所有服務器,還是以“三無”的形式——沒有公告、沒有通知、甚至沒有打過一聲招呼!客服電話也被同時註銷,玩家投訴無門,彷彿這遊戲沒在世間存在過一般!

至於那些已經充值了十幾年甚至更久的玩家,也只得無可奈何!《紅月》的國服最終還是倒閉了,沒過多久遊戲的代理商亞聯遊戲也宣告破產,恍惚之間從人間蒸發......


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十幾年之前,亞聯遊戲還是中國最強的遊戲公司之一,手下《千年》、《紅月》、《戰場》等數張王牌佔據中國遊戲市場半壁江山,可惜最終卻落得一個“騙完就跑”的壞名聲!

小弟嘎綠共:現在已經很少有玩家記得這款遊戲,可它當年真的是不少玩家的網遊啟蒙作!


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一個正驚問題:你最念念不忘的網遊是哪一款?


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