觀《古劍奇譚3》全球熱銷有感,國產遊戲還是要玩內涵

今天,國產RPG神作《古劍奇譚3》正式登陸Steam平臺。問世之後,《古劍奇譚3》就迅速衝上全球實時熱銷榜的第二名,僅次於《絕地求生》之後。

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更重要的是,《古劍奇譚3》還在短短的時間內收穫到了Steam上200多篇評測,好評率更是高達94%,看來口碑和人氣是要雙雙收下的節奏了!

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《古劍奇譚3》的熱度爆表,也給筆者了一些啟示,曾經我們口中的“國產遊戲已死”,或許在這個越來越重視質量的時代,才“吹盡狂沙始得金”。以深厚的東方底蘊和文化內涵,重新贏得市場和玩家的尊重。

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曾經,國產遊戲市場是魚龍混雜的代表,各種換皮山寨橫行,充斥著想快速圈錢的投機倒把者,而真正熱愛遊戲的創造者卻寥寥無幾。

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而現在,隨著玩家們對遊戲質量和遊戲內涵的重視,快餐遊戲已經被徹底趕下了舞臺,而那些有內涵有底蘊的歷史大作,通過燒腦、益智等豐富的玩法,重新展示出了遊戲作為第九藝術的魅力!

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比如最近備受玩家好評的歷史策略神作《夢想帝王手遊》,當年在端游上就吸引到了眾多粉絲的支持,而隨著現在玩家對精品遊戲、對內涵深度的剛需,這款歷史大作就被再度拿到了移動端,以全新的方式呈現出來。

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在這樣一款遊戲中,玩家可以操控多達457位史實名將,領略橫跨周漢唐明等整個千年的中國歷史,體驗這樣一款具有底蘊的浩瀚之作,誰又會不願意呢?

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而隨著《古劍奇譚3》、《夢想帝王手遊》這樣的深度精品越來越多,國產遊戲又怎能不崛起呢?


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