S14賽季前瞻:14件裝備調整,無盡、破曉削弱,聖盃史詩級增強!

12月28號晚,王者榮耀體驗服進行了一次停機更新,開啟了以【王者出征】為主題的全新版本。

S14賽季將會迎來史上最大的一次更新,主要調整內容有:

王者峽谷地形、防禦塔、兵線、野區調整,多位射手普攻射程增加,新PVE玩法日之塔,14件裝備調整,27位英雄進行美術優化。

S14賽季前瞻:14件裝備調整,無盡、破曉削弱,聖盃史詩級增強!

正式服預計將於1月17號開啟S14賽季,近期我會詳細解析一下新版本動向,幫助大家提前備戰S14賽季。

一、物理輸出裝備調整

①破曉/碎星錘:破甲比例45%→40%

②破軍:物理攻擊200→180

③無盡戰刃:物理攻擊120→130,暴擊效果:50%→​40%

【調整解析】

破曉和無盡戰刃可以說是“互秒榮耀”的罪魁禍首,但此次這兩件裝備只是遭遇了小幅削弱。

破曉的破甲比例下調5%,無盡戰刃暴擊傷害下調了10%、彌補了10點物理攻擊,坦克英雄的生存環境會得到一定的改善。

而碎星錘和破軍的削弱就有點“躺槍”的意思了,畢竟這兩件裝備並不是射手的常規裝。

因此受影響的主要是刺客和技能型戰士,比如娜可露露、李白、韓信、呂布、達摩和花木蘭等戰士。

整體來說刺客、戰士和射手英雄的瞬間爆發,都會比現版本減少一些,讓對抗的雙方都有更多的反應時間。

二、法術輸出裝備調整

S14賽季前瞻:14件裝備調整,無盡、破曉削弱,聖盃史詩級增強!

(1)聖盃增強

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價格:1930 → 1800

新增被動效果:如果法力值已滿,每5秒回覆5%最大生命值

【調整解析】

聖盃一直是一件存在感比較低的裝備,甚至有很多玩家看到法師出聖盃,潛意識就認為是新手。

而S14賽季改版後,聖盃不止價格降低了而且還增加了回血效果:如果法力值已滿,每5秒回覆5%最大生命值。

但是大家要注意:聖盃增強後只是成為了一件可選裝備,並沒有到所有法師都必出的程度。

因為需要買聖盃的英雄都是很耗藍的,而一旦英雄自身的藍量沒滿,那麼被動的回血效果也無法觸發。

改版後的聖盃對蔡文姬、孫臏來說絕對是神器,而像楊玉環、墨子這類比較缺藍的法師,在下個版本真正受益的是秘法之靴的增強。

(2)秘法之靴增強

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增加屬性:每5秒回藍+25

合成途徑:秘法之靴→ 神速之靴+鍊金護符

【調整解析】

法穿鞋加強不加價,改版後面板屬性為:每5秒回藍+25,法術穿透+75,合成路徑也非常友好。

每五秒回藍25點,解決了很多法師需要兩個回藍護符出門的情況。

改版前大部分法師都是:CD鞋+10心眼銘文,即擁有15%冷卻+64穿透,CD鞋被動加速CD5秒以上的技能恢復。

改版後只要不是武則天這種大招CD特別長的法師,都可以調整為:

法穿鞋+10憐憫銘文,即擁有10%冷卻+75穿透+每5秒回藍25。

回藍對中單法師意味著更強的賴線能力,改版後的法穿鞋對藍耗量高的法師來說是性價比極高的裝備。

(3)熾熱支配者增強

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護盾值:375+75*英雄等級+0.5*AP → 500+1.5*AP

增加效果:觸發護盾時解除控制

【調整解析】

很多玩家對輝月的使用時機一直把握不好,經常沒得來及按或者開金身“原地等死”,以後出熾熱支配者來自保會更加合適。

新增被動:觸發護盾時解除控制,相當於以後熾熱支配者的被動擁有:護盾+移速+解控。

在面對多控制陣容時,可以利用護盾抵擋掉一些傷害,然後解控+閃現逃生成功率會非常高。

但是要注意熾熱支配者的護盾改為:500+1.5*AP,因此只能在大後期出,像嬴政、干將莫邪這種高法強法師很值得一出。

(4)虛無法杖增強

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法術攻擊:180 → 240、最大生命值:500 → 300

【調整解析】

虛無法杖被動擁有45%的法術穿透,本身就是大部分法師的必備裝。

此次提升了60點法術攻擊,那麼法師英雄的整體輸出會提升一些,而破曉和無盡戰刃的削弱略微減低了射手的輸出。

一增一減,相當於放大了法師在一套陣容中的輸出作用,真正形成射手+法師的雙C位輸出。

三、打野裝備調整

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(1)巡守利斧調整

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打野buff最大疊加層數:20 → 10

增加被動-獻祭:每秒對周圍野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法術傷害(對英雄不生效)

(2)巨人之握調整

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價格:2160 → 1800、最大疊加層數:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120點物理和法術防禦

唯一被動-獻祭:每秒對周圍敵人造成傷害:30+英雄等級*6 → 2%自身最大生命值

【調整解析】

巡守利斧/巨人之握進行了調整,大幅增強了它們的清野效率,目的是希望更多功能型戰士迴歸打野位。

另外今天后臺有幾個小夥伴問打野刀收益的問題,這裡特別說一下該方案是被取消的,並不會實裝。

S14賽季前瞻:14件裝備調整,無盡、破曉削弱,聖盃史詩級增強!

攜帶一、二級打野刀在周圍有隊友時,線上兵線你將得不到任何收益。

昨晚停機更新後裝備說明中有這一項,但今天下午體驗服更新後已經把裝備說明改回來了,所以大家不用擔心這個問題。

除了打野刀以外,野怪血量、野區地形和邊路草叢都進行了調整。

新版本打野位會迎來很大的變化,這方面內容我後續再單獨寫一篇S14賽季野區格局的分析。

四、輔助裝備調整

S14賽季前瞻:14件裝備調整,無盡、破曉削弱,聖盃史詩級增強!

①極影--進攻型輔助裝

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主動技能改為被動光環效果:增加周圍友軍20%攻速和6%冷卻縮減。

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主動技能改為被動光環效果:增加周圍友軍30%攻速和10%冷卻縮減。

極影被動技能改為主動,也就是說以後不需要手動按技能了,800範圍內的隊友都會有攻速和冷卻縮減加成。

因此當己方陣容有比較依賴攻速和冷卻縮減的英雄時,以後輔助出極影會是一個很不錯的選擇。

②近衛榮耀--防禦型輔助裝

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被動效果從增加攻擊調整為增加防禦,提供物理/法術防禦:40~96

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近衛榮耀從增加攻擊調整為增加防禦,具體數值為:54(+6*英雄等級)點物理/法術防禦。

【調整解析】

改版後輔助裝正式區分為兩類,極影和近衛榮耀屬於被動類輔助裝,救贖之翼和奔狼紋章屬於主動類輔助裝。

以後雙輔助裝策略會增加,輔助在中後期自身撐起一定坦度後,可以做1件被動類+1件主動類輔助裝。

比如選擇近衛榮耀+救贖之翼,雙抗+護盾的雙重加成,真正實現對C位的全方位保護。

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