S14赛季前瞻:14件装备调整,无尽、破晓削弱,圣杯史诗级增强!

12月28号晚,王者荣耀体验服进行了一次停机更新,开启了以【王者出征】为主题的全新版本。

S14赛季将会迎来史上最大的一次更新,主要调整内容有:

王者峡谷地形、防御塔、兵线、野区调整,多位射手普攻射程增加,新PVE玩法日之塔,14件装备调整,27位英雄进行美术优化。

S14赛季前瞻:14件装备调整,无尽、破晓削弱,圣杯史诗级增强!

正式服预计将于1月17号开启S14赛季,近期我会详细解析一下新版本动向,帮助大家提前备战S14赛季。

一、物理输出装备调整

①破晓/碎星锤:破甲比例45%→40%

②破军:物理攻击200→180

③无尽战刃:物理攻击120→130,暴击效果:50%→​40%

【调整解析】

破晓和无尽战刃可以说是“互秒荣耀”的罪魁祸首,但此次这两件装备只是遭遇了小幅削弱。

破晓的破甲比例下调5%,无尽战刃暴击伤害下调了10%、弥补了10点物理攻击,坦克英雄的生存环境会得到一定的改善。

而碎星锤和破军的削弱就有点“躺枪”的意思了,毕竟这两件装备并不是射手的常规装。

因此受影响的主要是刺客和技能型战士,比如娜可露露、李白、韩信、吕布、达摩和花木兰等战士。

整体来说刺客、战士和射手英雄的瞬间爆发,都会比现版本减少一些,让对抗的双方都有更多的反应时间。

二、法术输出装备调整

S14赛季前瞻:14件装备调整,无尽、破晓削弱,圣杯史诗级增强!

(1)圣杯增强

S14赛季前瞻:14件装备调整,无尽、破晓削弱,圣杯史诗级增强!

价格:1930 → 1800

新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值

【调整解析】

圣杯一直是一件存在感比较低的装备,甚至有很多玩家看到法师出圣杯,潜意识就认为是新手。

而S14赛季改版后,圣杯不止价格降低了而且还增加了回血效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值。

但是大家要注意:圣杯增强后只是成为了一件可选装备,并没有到所有法师都必出的程度。

因为需要买圣杯的英雄都是很耗蓝的,而一旦英雄自身的蓝量没满,那么被动的回血效果也无法触发。

改版后的圣杯对蔡文姬、孙膑来说绝对是神器,而像杨玉环、墨子这类比较缺蓝的法师,在下个版本真正受益的是秘法之靴的增强。

(2)秘法之靴增强

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增加属性:每5秒回蓝+25

合成途径:秘法之靴→ 神速之靴+炼金护符

【调整解析】

法穿鞋加强不加价,改版后面板属性为:每5秒回蓝+25,法术穿透+75,合成路径也非常友好。

每五秒回蓝25点,解决了很多法师需要两个回蓝护符出门的情况。

改版前大部分法师都是:CD鞋+10心眼铭文,即拥有15%冷却+64穿透,CD鞋被动加速CD5秒以上的技能恢复。

改版后只要不是武则天这种大招CD特别长的法师,都可以调整为:

法穿鞋+10怜悯铭文,即拥有10%冷却+75穿透+每5秒回蓝25。

回蓝对中单法师意味着更强的赖线能力,改版后的法穿鞋对蓝耗量高的法师来说是性价比极高的装备。

(3)炽热支配者增强

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护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP

增加效果:触发护盾时解除控制

【调整解析】

很多玩家对辉月的使用时机一直把握不好,经常没得来及按或者开金身“原地等死”,以后出炽热支配者来自保会更加合适。

新增被动:触发护盾时解除控制,相当于以后炽热支配者的被动拥有:护盾+移速+解控。

在面对多控制阵容时,可以利用护盾抵挡掉一些伤害,然后解控+闪现逃生成功率会非常高。

但是要注意炽热支配者的护盾改为:500+1.5*AP,因此只能在大后期出,像嬴政、干将莫邪这种高法强法师很值得一出。

(4)虚无法杖增强

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法术攻击:180 → 240、最大生命值:500 → 300

【调整解析】

虚无法杖被动拥有45%的法术穿透,本身就是大部分法师的必备装。

此次提升了60点法术攻击,那么法师英雄的整体输出会提升一些,而破晓和无尽战刃的削弱略微减低了射手的输出。

一增一减,相当于放大了法师在一套阵容中的输出作用,真正形成射手+法师的双C位输出。

三、打野装备调整

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(1)巡守利斧调整

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打野buff最大叠加层数:20 → 10

增加被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)

(2)巨人之握调整

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价格:2160 → 1800、最大叠加层数:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御

唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值

【调整解析】

巡守利斧/巨人之握进行了调整,大幅增强了它们的清野效率,目的是希望更多功能型战士回归打野位。

另外今天后台有几个小伙伴问打野刀收益的问题,这里特别说一下该方案是被取消的,并不会实装。

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携带一、二级打野刀在周围有队友时,线上兵线你将得不到任何收益。

昨晚停机更新后装备说明中有这一项,但今天下午体验服更新后已经把装备说明改回来了,所以大家不用担心这个问题。

除了打野刀以外,野怪血量、野区地形和边路草丛都进行了调整。

新版本打野位会迎来很大的变化,这方面内容我后续再单独写一篇S14赛季野区格局的分析。

四、辅助装备调整

S14赛季前瞻:14件装备调整,无尽、破晓削弱,圣杯史诗级增强!

①极影--进攻型辅助装

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主动技能改为被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。

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主动技能改为被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。

极影被动技能改为主动,也就是说以后不需要手动按技能了,800范围内的队友都会有攻速和冷却缩减加成。

因此当己方阵容有比较依赖攻速和冷却缩减的英雄时,以后辅助出极影会是一个很不错的选择。

②近卫荣耀--防御型辅助装

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被动效果从增加攻击调整为增加防御,提供物理/法术防御:40~96

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近卫荣耀从增加攻击调整为增加防御,具体数值为:54(+6*英雄等级)点物理/法术防御。

【调整解析】

改版后辅助装正式区分为两类,极影和近卫荣耀属于被动类辅助装,救赎之翼和奔狼纹章属于主动类辅助装。

以后双辅助装策略会增加,辅助在中后期自身撑起一定坦度后,可以做1件被动类+1件主动类辅助装。

比如选择近卫荣耀+救赎之翼,双抗+护盾的双重加成,真正实现对C位的全方位保护。

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