DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

關注《DOTA2》的玩家肯定對《Artifact》抱有很大的熱情,就像當初《爐石傳說》的發售吸引了大批《魔獸世界》《魔獸爭霸》的粉絲一樣。

DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

而同樣過硬的遊戲品質也得到了玩家的一致肯定,作為一款V社當家遊戲之一《DOTA2》的衍生卡牌遊戲V社自然會下足功夫不能砸了自家招牌。此次遊戲的開發V社力邀傳奇卡牌遊戲《萬智牌》的設計師理查德.加菲加盟。而獲得的效果也是驚人的,《Artifact》幾乎將《DOTA2》的MOBA特性在卡牌遊戲中完美還原,玩家需要通過極致細膩的策略來運營自己的三路兵線簡直可以說這就是一款《DOTA2》+《萬智牌》的合體大作。當然隨之而來的是讓該遊戲作為卡牌遊戲來說過於硬核,相對於《爐石傳說》遊戲的娛樂性大大降低,每一局接近30分鐘的對決以及全程的智力交鋒相信會讓很多人感到疲勞。

DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

真正讓玩家們感到大為不滿的是遊戲內的氪金系統。遊戲本體售價138人民幣,然而幾乎只能買到一個遊戲大廳而已,玩家要想真正玩起來還需要購買大量的卡包,開卡、組卡組來進行遊戲。不過這些對於集換式卡牌來說也算是常規操作了,更喪心病狂的是遊戲內的各種對戰模式還需要玩家每次都購買入場券來參與對戰。僅有休閒模式不需要入場券但該模式更像一個新卡組實驗的練習場並且是無法換得新卡牌的。很難想象當年玩《遊戲王》卡牌的小朋友,放學後到學校附近的小賣部用不吃幾天早飯省下來的零花錢買了幾包卡勉強組了個40張卡的卡組,找到小朋友剛要開局對戰時一名高年級的“大朋友”站在一旁觀戰,並且每開一局兩個小朋友就要各向“大朋友”交一定的“觀戰費”否則……

DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

DOTA2卡牌《Artifact》發售即奪STEAM周榜冠軍但因氪金口碑慘烈

遊戲本身是好的,並且從《爐石傳說》開始我們看到越來越多大IP遊戲開始製作集換式卡牌,讓喜歡集換式卡牌的玩家可選擇的種類也越來越多,希望V社多聽聽玩家的呼聲。其實玩集換式卡牌的玩家都願意花錢,但要讓大家覺得花出的錢值得,如果不值得也一定是自己運氣不好,再來一包就好了……


分享到:


相關文章: