LOLS9季前賽大改版,懲戒男刀重回峽谷,網友:ban位不夠

英雄聯盟這款遊戲算是現在最火的一款遊戲之一了,就算市只是對這款遊戲略有所聞的人,都知道這款遊戲的大致玩法,差不多就是上單,打野,法師/刺客,射手和輔助這樣的組合配置玩法,這是大部分人公認的一個經典玩法。不過對於一款遊戲而言,循規蹈矩地玩並不是一個很好的玩法。很多大神為了提高自己的遊戲體驗感,經常會另闢蹊徑,當然這也為很多普通玩家提供了新玩法的思路,大大增強了遊戲的體驗感,讓遊戲變得更加有意思。

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而在英雄聯盟這款遊戲當中,之前就有一個玩法很受大家的喜愛,那就是射手帶著懲戒走中路的玩法。這個玩法打破了常規玩法,不走尋常路。用這個玩法可以讓射手的發育期提前結束,可以提前加入到比賽當中,接手比賽。但是拳頭官方也為這種特別的玩法設置了懲戒措施。

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但是如今新版來臨,這個套路玩法似乎可以繼續了,這個新的版本中賞金系統發生了變化,而防禦塔鍍層也發生了變化,現在的鍍層可以維持14分鐘,才會褪去。不僅是如此,小兵和野怪的金幣加成也是越變越高了。之前打野吃線上的兵沒辦法加驚豔和金幣,導致了之前射手另類套路被禁止。但是如今設計師表示這樣的發育懲戒已經沒有存在的必要了,所以玩家們可以再次嘗試這個套路玩法了。未來類似懲戒流男刀這樣的非常規的套路玩法又要重回峽谷,而排位ban位僅僅只有五個遠遠不夠。

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另外在現在的遊戲當中,有一個機制被很多人給吐槽了。這個機制就是越肥的玩家賞金將會被大家給一致針對,因為超過150賞金的玩家計分板上面會顯示出賞金數額,劣勢玩家可以通過擊殺最值錢的玩家來完成逆風翻盤。這個機制對於打野玩家而言可以說是相當便利了,這樣子的話從賞金價值的選擇上就可以有很好的辨識,畢竟都是要抓的,抓一個最有錢的當然是最划算的!而這個也是英雄聯盟依據全面化之後的改動。

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​如今設計師移除掉了懲罰機制,對於大部分的玩家而言都是一個福音吧。畢竟這樣子這款遊戲的可玩度得到了很好的提升,可以帶給那些老玩家不一樣的獨特體驗和玩法。雖然說懲罰機制的解除讓遊戲的公平性略有降低,但是有舍才有得。沒有什麼是絕對公平的,遊戲也是這樣子的。遊戲保持一定公平性下還是要追求可玩度和可探索度的。


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