一己之力製作的遊戲,你敢相信嗎?

一、Iconoclasts(叛逆機械師)

  • 遊戲類型:2D平臺動作冒險
  • 開發者:Joakim 'konjak' Sandberg
  • 發佈年份:2018
  • 開發時長:7年
  • 發佈平臺:PC, PS4, PSV, Switch, Linux, MacOS
  • 遊戲引擎:GameMaker
一己之力製作的遊戲,你敢相信嗎?

遊戲劇情主軸是通過幽默有趣,有血有淚的過程來對宗教偶像主義進行一定的批判。主要內容是通過主角的特殊武器“扳手”來執行一系列操作如攻擊、二段跳等,通過解謎的方式推進關卡及打敗敵人及Boss,是平臺跳躍類型愛好者覺不可錯過的優秀像素遊戲。

二、Axiom Verge (公理邊緣)

  • 遊戲類型:2D平臺動作冒險
  • 開發者:Thomas Happ
  • 發佈年份:2015
  • 開發時長:5年
  • 發佈平臺:PC, PS4, PSV, Switch, Linux, Wii U, Xbox One, OSX
  • 遊戲引擎:GameMaker
一己之力製作的遊戲,你敢相信嗎?

一款體驗較為接近魂鬥羅(操作方式)與銀河戰士(畫風,也有metrovania的元素)結合體。關卡設計上也有其巧妙之處,整體風格較為陰暗嚴肅,是2D黑暗系動作遊戲中不可多得的佳作,並獲得了TGA2015最佳獨立遊戲的提名

三、 Undertale (傳說之下)

  • 遊戲類型:角色扮演
  • 開發者:Toby Fox
  • 發佈年份:2015
  • 開發時長:3年
  • 發佈平臺:PC, PS4, PSV, Switch, Linux, Wii U, Xbox One, OSX
  • 遊戲引擎:GameMaker
一己之力製作的遊戲,你敢相信嗎?

同樣是來自美國的Toby Fox憑藉其卓越的說故事能力,優秀的角色塑造,故事安排及遊戲設計,將Kickstarter眾籌到的55k美金,硬是撈到了8百萬的收入,可謂是獨立遊戲中最賺錢的遊戲之一。遊戲中採用FC時期的8bit美術風格,並對不同的角色及敵人設計了不同,但是富有其意義的戰鬥方式,選擇戰鬥與否甚至會對多結局的劇情發展造成深遠的影響

四、Gorogoa(畫中世界)

  • 遊戲類型:解謎
  • 開發者:Jason 'Jake' Roberts
  • 發佈年份:2017
  • 開發時長:~6年
  • 發佈平臺:安卓, iOS, Switch, PS4, Xbox One, OSX
  • 遊戲引擎:Unity
一己之力製作的遊戲,你敢相信嗎?

該作是使用了大家都熟悉的Unity開發。本身就是視覺設計師的Jake為遊戲貢獻了許多驚豔的手繪風格畫作,並將之作為謎題的設計。遊戲機制相當富有新意,主要通過對圖片編排,或者探索以尋找解謎的線索,並推進劇情的發展。與《紀念碑谷》一樣,作者同樣受到了M.C.埃舍爾的啟發,然而實踐與傳達卻創造了了完全不同的體驗。雖然遊戲時長雖然只有簡短的4小時,但是其所帶來的視覺衝擊力與交互方式是絕對令人印象深刻的。


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