明日之後拆家攻略:更新完成後,再也不怕被人拆家了呢

哈嘍,大家好,我是遊戲界男神,今天跟大家分享一篇關於動盪之城更新的文章,本次更新對很多玩家非常友好。

明日之後拆家攻略:更新完成後,再也不怕被人拆家了呢

官方制定了動盪之城的新規則:

  1. 建立莊園模擬攻防體系,莊園儲物櫃。郵箱被玩家解譯後莊園主不會再直接損失物品。
  2. 進攻方成功擊破莊園內一定數量的儲物櫃,並離開莊園,則擊破莊園成功,進攻方將額外獲得一份獎勵。而莊園主會受到輕微的託運稅率提升影響,需要拆掉的倉庫數量跟著莊園的等級逐步提高。若進攻方未能擊破一定數量的儲物櫃,莊園主將獲得一份額外的獎勵。
  3. 每日通過動盪之城獲得的物品將增加價值上限,達到上限後,將無法繼續破解郵箱。金庫及儲物箱,價值上限隨著個人莊園等級而提升。
  4. 加大莊園巡查,對處於莊園修復期的莊園打造一個完美的庇護,在修復期的莊園安全係數那是相當高的,基本不存在會受到傷害的事件。
  5. 好大力地產公司新增服務項目,現在可在破損建築旁快速一鍵修復個人建築的所有破損。
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【其他新規和通知】

1、優化交易之城服務,市場中同時上架商品數量增加。

2、好大力地產公司新增建築物品,莊園4級即可解鎖矮樓梯的配方。

3、修改營地法令,市長24小時不上線後,代理市長將擁有管理營地的權力,市長72小時不上線後將不再被代理市長取代職位,市長上線後將可以重新拿回職位權限。

4、隨著動盪之城的改動,營地治安將得到改善,23日起降低每日營地巡邏隊需求的人數。

明日之後拆家攻略:更新完成後,再也不怕被人拆家了呢

可以看得出這次更新,對玩家還是非常友好的。當然也有玩家對此抱有不同的觀點:“沒說不能拆房子,搞不懂你們這些喜歡拆家的,喜歡可以繼續拆嘛,就是見不得自己拿了資源還不讓別人剩下的心理。這跟強盜進家搶了錢還強女主人,還不讓人報警沒啥區別。現在只不過改成交點保護費(稅率增加)來保護自己那點資源罷了。”也有人說:“改了之後拆家這個設定還有什麼意義呢不知道了, 生存遊戲本來不就是一直都有拆家的嗎 不知道怎麼一群人把這個當過家家養成遊戲了”

當然了本次更新各有各的看點,用一句話來形容就是:有人歡喜有人憂。

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其實遊戲中很多拆家的玩家已經準備棄坑了,原因嘛,總覺得一個手遊卻做得比端遊還需要耗費連續時長,和手遊碎片化時間的初衷背離。更重要的是每天光花在日常的時間(三個地圖懸賞、大學、巡邏、兩個入侵)就需要差不多三個小時。而且你解鎖的地圖越多,要花的時間對應就更多。目前沒有哪些端遊在進度中期日常任務就需要3個小時的。

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其實遊戲的pvp並不靠技術,射氣球的你們應該都發現遊戲自帶的輔助瞄準多強大了,用手機就能射490,用鍵鼠最多試過515。pvp的時候基本就是看誰先出手,或者看裝備。

然而裝備其實很多人都算過了,裝備配件就是無底洞,12星等於2的11次方乘6個配件,玩家每天花20塊錢買配件,要到30級達到10星也需要幾萬塊錢,這個配件是戰鬥的核心,低配打高配不掉血,高配打你十槍一個,實在太扯了。這是怎麼肝都肝不出的。

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