S14一天上王者談談版本變化感受!

S14一天上王者,談談版本變化感受!這是一個不同於其他玩家所出的更新帖,不靠意念翻譯更新內容,用第一天上王者的感受來描述當前版本的變化。

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我是雙排託分上王者,在賽季初期也是最快最好用的方法,我是打野,我的隊友是中路或者輔助,我陪他打他的號,星耀四~王者輸了一局,整體難度不大,低於2000分巔峰賽。

1. 玄策真的是加強不是削弱,手感優化後,玄策二技能命中接一技能或者一技能二段或者普攻,非常順暢!在之前有的時候會拉不回來,現在一般勾中很難跑,技能連招變得特別舒服。

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出裝看我上面戰績圖就可以了,現在玄策技能穿插普攻和連招非常順滑,尤其是二技能手感,以往在1秒內能辦到的事,現在只用0.75秒就可以了。絕對不像大多數人說的那樣削弱!實踐出真知 !

2. 宮本武藏走邊路一般,走打野水平能上T1.5。缺點是前期節奏比較依賴大招,而且4級前很容易被欺負,比較依賴裝備成型,需要走輸出路線,純輸出比較好,需要經濟碾壓,會發育才可以,經濟碾壓後想針對誰都是一個大!大招範圍超遠。宮本二技能前期打野是無傷的,宮本打主宰暴君也很快同樣無傷。

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第一天我試著打了幾局,只要裝備成型就很厲害,但是現在節奏很快,可以看到我的裝備幾乎很難拖到後期遊戲就已經結束了。

3. 甄姬加強,技能變為移動施法,生存能力和技能連招能力大幅度增強,真的非常噁心,遇到對面有甄姬,儘快做出抵抗鞋。這個加強不是一星半點,技能連招非常暢快,有一把對面有甄姬,被控制到不能自拔。

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4. 新英雄嫦娥,由於排位英雄需要熟練度,所以第一天就遇到過一次,那個人玩的還賊菜,不做這個英雄的評價。這個機制真的好!省的上來就練英雄很煩的。

5. 對於射手路的遊走依然維持原先的強度,雖然靠近河道的草叢調整了位置,射手能稍早點的發現視野,但是射手路草叢變小,以往可以在草叢裡調整走位,現在都暴露在外面,變得更容易抓,除非有人給你蹲視野。

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6. 李信出場率明顯降低,而且傷害也不爆炸了,不再非BAN即選。

7. 關於普遍吹噓的射手加強,第一天排位中並沒有發現,可能沒遇到會玩射手的大神把。前期對線基本能55開就很不錯了,後期傷害也一般般吧,因為大部分射手裝備被削弱,包括無盡戰刃、破軍、破曉,主要現在節奏快,很難到達大後期,射手還有有點拖團隊,不建議單排。

8. 偷豬還可以偷,但是容錯率不如以前,第一點原因是那個草沒有了,第二是野怪血量上升,沒打野刀的人即使偷小豬也要比以前多打一兩下!

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9. 射手一二塔之間的草叢更難被入侵,因為防禦塔的射程改造,塔的攻擊範圍超級廣,敵方英雄很容易進入防禦塔的庇護範圍內。

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10. 遊戲節奏很快,以前很容易拖後期,現在大部分時候我復活甲沒出來遊戲結束了。後期容錯率很低,復活時間很長,兵線運動很快,被團滅一波後直接輸掉比賽。可以看文章開頭的戰績圖,我經濟一般都是最高的,都很少出來複活甲!

11. 峽谷界面美如畫!

12. 前期越塔難度高,防禦塔傷害高,一般英雄抗三下就是極限了。塔下有風險,越塔需謹慎。

13. 雖然野怪血量調整了,但是打野刀傷害也增加了,懲擊傷害也增加了,整體清野速度不變,打野依舊是節奏帶動者。

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14. 前期節奏是中、輔助、打野一起來帶,邊路儘量穩住兵線就好。

15. 蘋果6據說會閃退,我的隊友就有一個閃退了,不過還是帶躺了。

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就是這一把被自己帥炸了!

16. 裝備我只說近衛榮耀:

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光環效果從增加攻擊調整為增加防禦

物理攻擊:33~75、法術攻擊:66~150 → 物理/法術防禦:60~144

近衛榮耀現在前期打架利器,尤其對於輔助牛魔來說,給隊友雙重抗性,打架硬剛無敵。

其他裝備不做評價,沒測評也沒遇到過。


芃(peng)叔簡介:

1.S13百星王者,巔峰賽2000分,國服玄策。

2.七年dota,三年榮耀,電子競技狂熱愛好者。

3.如今他專心做攻略,傳授大家上分技巧,更多攻略在他的微信公眾號:芃叔帶你上榮耀


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