老遊戲機情懷風勁吹 然而哪有那麼多人會買單

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

<strong>任天堂迷你情懷機NES Classic Edition

掀起這股懷舊之風的首先是任天堂,他們對於炒冷飯這一手已經輕車熟路。

2016 年,Wii U 基本回天乏術,Switch 又還沒到登場時候,任天堂決定在當年雙 11 發售 NES 的迷你復刻版 NES Classic Edition,NES 可以視為 FC(紅白機)的歐美版,與在日本發佈的 FC 紅白配色不同,NES 採用灰白配色,也是很多 80-90 年代生人的啟蒙遊戲主機。

任天堂復刻了這款經典遊戲機,並縮小到差不多一個手掌大小的體積,用 HDMI 音視頻輸出接口連接大電視或顯示器,配套手柄則是與原來的一樣大小,十字鍵、AB 鍵,但接頭換成現在任天堂主機上新接口,可以接到 Wii Remoto 體感控制然後再連上 Wii 或 Wii U 玩 NES Virtual Console 遊戲。

NES Classic Editon 已經不用插卡帶,而是內置了 30 個遊戲,,包括有超級馬里奧兄弟、大金剛、雙截龍II等等經典,售價為 59.99 美元(約合人民幣 400 元),真不算貴,另外可以額外買個 2P 手柄,價格為 9.99美元(約合人民幣 66 元),一套下來 470 元左右。

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

這個情懷遊戲主機在 2016 年 11月 11 日開賣,到 2017 年 2 月任天堂公佈的財報上,已經賣出去 150 萬臺。

這是一個靠著情懷獲得商業成功的典型例子:對過去遊戲經歷仍然抱有美好回憶的人們,即使早已放下手柄,也不介意為這部手掌大小、內置 30 款經典遊戲的遊戲機掏出 60 美元——這只是任天堂的官方建議價格。在亞馬遜,它的售價接近 300 美元,已經夠買一臺 1TB 版 PS4 了。我們可能還聽到過不少這臺遊戲機創造驚人記錄的新聞:自發行後已經賣斷貨數次,由於數量不多,該復刻主機在各大電商平臺被炒到近 2000 元。人們爭搶最瘋狂的時候,ebay 上甚至還拍出 5000 美元的高價。

一年之後,6 月 27 日,玩上癮的任天堂宣佈把 NES/FC 機的後續機種也就是我們熟悉的 SFC 進行復刻,依舊是迷你體型,內置遊戲,分日版和美版發售,毫無疑問,又引來了眾多玩家的爭搶。

任天堂不斷地把老主機翻新,如此明目張膽搞復刻,為什麼?僅僅是想靠賣賣復刻主機賺點錢這不大可能,正在 NES 和 SFC 迷你復刻主機開賣的這個時段,屬於任天堂比較尷尬的時間點,前者為了在主機市場保證話題度為接下來的 Switch 發佈製造基礎,後者則是在 Switch 供貨出現嚴重不足的時候,儘量用情懷分流拉攏住一部分玩家。也許這才是任天堂接連推出復刻的原因。

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

任天堂越來越傾向於更加便攜、娛樂且具有群體競技性的遊戲生態打造,而每一款迷你復刻版與新主機Switch一樣,多多少少都具備這樣的功用,可見,這也是與任天堂未來發展趨勢相一致的。看似是賣情懷圈錢,其實更多的是為了配合任天堂接下來的遊戲發展策略,共同打造任天堂的遊戲生態。

<strong>雅達利歸來美夢 Atari VCS

緊隨而來的情懷是雅達利。2017 年 E3 展期間,雅達利發出宣傳視頻,表示將重回遊戲主機市場,推出一款新的遊戲機。快一年過去了,他們的遊戲機也快準備發售了。

雅達利這部主機最終定名為 Atari VCS,外形為仿 Atari 2600 風格,Atari 2600 被認為所以真正意義上的第一臺家用電視遊戲主機,早於我們更熟知的任天堂 FC,所以 VCS 主機外觀有著很上個世紀八十年的科技味道,帶有木紋裝飾,主機附帶一個 XBox One 樣式的手柄,還有個與遵循原版的搖桿控制器。

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

嚴格來說 Atari VCS 不能算是復刻主機,因為它完全不像雅達利版的 NESMini,當然也不是與 PS4 和 XboxOne 匹敵的主機,它甚至都不是一款雅達利- Ouya(安卓遊戲機)。簡單一句話,這款雅達利 VCS 是一款基於 Linux 系統的 PC 主機,和 Steam 主機相似,但是它又明顯沒有 Steam 主機那麼大的野心,我們甚至很懷疑,就雅達利現在的研發能力,還能不能給它做出一些有趣的新遊戲來保駕護航。

所以說到底,它還是帶著向 Atari 2600 致敬的懷舊色彩,附帶遊戲也很可能是上世紀那些雅達利曾風靡過的經典,不管將運行什麼樣的 Linux 定製化系統,都逃不開賣情懷的初衷。

然而雅達利推出新主機多少給遊戲圈帶來了一點震撼。它是電子遊戲歷史上最早的探索者之一,早在上個世紀 80 年代稱霸北美家用遊戲機市場,可以說沒有雅達利,電子遊戲的進程就要重新書寫。

雅達利最輝煌的時刻是在 1975 - 1981 年間,1975 年,雅達利公司把投幣式的"街機"改造成家庭遊戲機,顯示屏幕用電視替代,程序錄在盒式磁帶裡,設計出了雅達利 2600 和後續機型。這一時期雅達利的電腦遊戲機,有專用的微處理器控制遊戲規則,儲存在集成電路卡里的節目越來越豐富,可隨意拔插更換,並且添加了色彩和簡單的音樂,幾乎成了美國所有家庭在聖誕節送給孩子的最佳禮物,雅達利公司也成了當時世界上最大的電腦遊戲機生產廠商。

1980-1982 年間,為了拉大遊戲銷售額,雅達利開始實施的“數量壓倒質量”的遊戲政策,一年之內美國市場上出現了近萬款遊戲,當時同題材遊戲氾濫成災,山寨盛行,加上對遊戲品質缺乏把控,大量同質化垃圾遊戲讓美國玩家徹底失去信心,並最終導致了 1982 年聖誕節的遊戲業大滯銷,雅達利公司首當其衝。媒體評論說,一年之內,雅達利公司就輕易地毀掉了自己 20 年來積累的聲望。

幾乎在同一時期,日本任天堂公司成功地打進美國遊戲機市場,攻陷了美國大部分市場,把雅達利擠了出去。不久後索尼 PS 跟進,北美本土遊戲機遭受重創,長期斷層,直到數年後微軟 Xbox 問世才出現轉機。

從神壇走下的雅達利最近幾年存在感淡薄,基本靠賣賣授權存活,即便雅達利已經復活到足以獨立推出一款比肩 PC 技術的遊戲硬件,很明顯,如今電子遊戲市場已經飽和到沒有雅達利能夠擠進的空間。只能祈禱 Atari VCS 不要賣得太貴,這樣歐美老玩家們可能還情懷得起。

<strong>小霸王 情懷其樂無窮

所有人做夢都沒想到新角色加入了,4 月 4 日,小霸王公司發佈版權公告稱將回歸遊戲機市場。聽到這個消息,整個人都是震驚的。

是我們知道的那個小霸王嗎?當然是的。根據現有的資料顯示,中山市小霸王公司始建於 1987 年,專業從事教育類電子產品的開發研究、生產和銷售。目前,公司旗下擁有三大系列產品:教育類產品(數碼學習機、 語言復讀機、中英文電腦學習機、電子辭典等)、 AV 類產品(CD/VCD 、 DVD 、MP3 、多媒體音響、家庭影院等)、廚衛系列(廚房電器、家用電器等),是目前國內最大的教育電子產品製造商。

1993 年,小霸王學習機問世,這也就是我們現在所說的山寨紅白機,簡直是一代人的童年回憶。用現在的眼光看,當年小霸王學習機山寨任天堂紅白機算是嚴重的侵權,但放在那個知識產權意識尚未萌芽的時代背景下,小霸王不但在國內“超越”任天堂,成為國內最著名的遊戲機產品,更影響了一代人的娛樂形態。不過比起正宗的任天堂紅白機,小霸王硬件和軟件質量肯定都有很大差距,來來回回就幾款“移植”過來的遊戲,什麼 10 in 1,30 in 1 卡帶其實插上去打開一看才發現很多根本是騙人的。

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

1994 年,第二代小霸王學習機出廠,由功夫巨星成龍擔任代言人。據說當時小霸王公司門口等待拉貨的車排隊都能排一公里,根據媒體報道,小霸王產值在 1994 年達到 4 億元,比 1993 年翻了一番;而這個數字在 1995 年再度翻了一番,產值高達 8 億元。

但是成功之後,小霸王公司遭遇人才流失,得力干將紛紛出走,創立了後來的步步高和勁牛品牌。20 多年甚至 30 年以來,小霸王沒走出當年山寨紅白機的影子,生產銷售的電子產品從手機到抽油煙機都有,但基本都是走山寨和低端路線,沒有什麼吸引力。

小霸王官網介紹稱,2012 年,小霸王自主研發了安卓主機遊戲 100 多款,同年推出了體感遊戲機 4 代產品;2014 年,小霸王 5 代體感遊戲機推出。可能這些產品是真有,只是沉沒太快,我們還沒來得及看到就消亡了。

直到 2018 年 4 月份的公告,顯露出了要高調復出的野心。小霸王公司的版權公告中表示,將大力開發更加重視玩家體驗的遊戲主機與遊戲平臺,同時,將充分尊重知識產權尤其是遊戲版權作為自己的企業戰略。同時,小霸王表示,為推進發展正版遊戲、高端遊戲機的戰略規劃,並配合計劃中的小霸王品牌新一代主機和相關平臺升級,小霸王公司正在計劃著手停止並撤銷對第三方生產商的遊戲機生產授權。

據中山市政府網站消息,小霸王文化產業有限公司與美國 AMD 雙方共同投資 4 億多元定製一款由 AMD 獨家授權的芯片,進軍文化教育市場。據稱,該芯片為一款虛擬現實(VR)遊戲主機芯片,綜合性能將超 PS4 兩倍,為 VR 技術提供全面優化支持,該項目代號“如意”。

有史以來,但凡吹噓自己機能比 PS4 高多少多少倍的,除了微軟,其他都無一例外栽了。希望小霸王這把不是在玩票。

<strong>世嘉恍悟:我好像也行

4 月 8 日,日本產經新聞報道,世嘉社長松原健二在接受採訪時表示,鑑於任天堂復刻版主機的火熱市場反應,正在謹慎探討推出官方復刻版的 MEGA DRIVE。

MEGA DRIVE,簡稱 MD,是世嘉在 1988 年發售的 16 位家用遊戲機,也是世界上第一款真正意義的 16BIT 電子遊戲機,它的誕生是為了給對手任天堂以壓力。MD 的配置性能遠超 FC,其 CPU 為 PC 級 CPU 的 Motorola 68000,當年對抗 Intel 80386 和 80486 芯片的產品,由於採用了精簡指令集,因此運算性能超強,使得 MD 上的 ACT 類型遊戲有著極高的流暢感。同時由 3 塊音頻處理芯片構成的音頻架構使得 MD 的音效極強、音樂動感十足且效果不亞於街機。而且世嘉公司的敬業精神讓 MD 上好作不斷,在老一輩的玩家眼裡它是一款經典的遊戲機。

MD 的輝煌也沒延續多久,為了在性能上壓制老對手,世嘉在後來激進地開發了光碟式主機和 64 位主機,但因為過高的成本以及第三方遊戲廠商不買賬,只能靠單打獨鬥苦苦支撐,2001 年,世嘉在發售 DC 後不久宣佈退出家用遊戲機市場,從此這個遊戲圈的藍色巨人只靠販賣遊戲而生。

但是 MD 依舊給玩家們留下了不可磨滅的歲月痕跡,期望世嘉家用機復活的粉絲呼聲也日益增長,而近期任天堂推出的復刻版遊戲機的風靡,對於世嘉來說也是一個良好的參考案例。

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

在去年,由世嘉官方認定,委託臺灣生產的 MEGA DRIVE 海外復刻版“世嘉 Genesis Flash Back”發售,主要是以內置遊戲的形式,在北美和歐洲銷售。而本次世嘉似乎是想以這些主機為基礎,重新輸入並進行販售。

松原社長表示,即使在日本,目前遊戲機的開發成本較高,因此這項方案目前還在檢討中,希望大家耐心等待。世嘉目前在日本國內販售遊戲,登陸其他公司主機平臺,他們也考慮利用現有的流通網絡販售遊戲主機,遊戲方面,世嘉可以通過在其他公司遊戲機平臺發售的一些作品形成的流通網進行活用;但是和遊戲軟件不同,推出遊戲主機還需要開設例如負責維修的售後部門,所以他們也要謹慎判斷。

<strong>總結

以上這些遊戲機,都不可能成為市場的主流,實際上,跟風售賣情懷主機的作法現在也很難再得到玩家的青睞,就跟老遊戲的復刻一樣,不論你如何誇讚老遊戲的優點,喜歡老遊戲歸根究底還是因為你對於過去的懷念。雖然很多老遊戲的確有過硬的質量,也經過了時間的檢驗,但不可否認,我們玩復古遊戲的重要原因之一就是為了懷念過去。

老游戏机情怀风劲吹 然而哪有那么多人会买单

在手遊、PC 遊戲和新時代的主機遊戲可選擇空間巨大的前提下,還有多少人是出於“需要”的意願花錢買一個情懷主機呢?

話又說回來,這些情懷主機,瞄準的都是 80、90 後遊戲迷,他們中的大多數都已經不再是能輕易被遊戲情懷打動的人,這股遊戲機硬件的復刻和“HD 復刻”熱潮,可能未來還會繼續有廠商跟風,但是除了給硬件市場帶來毫無所謂的產出之外,無法再讓家用遊戲機回到昔日的輝煌了。


分享到:


相關文章: