惡靈附身,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,值得反覆探索琢磨

今天小編給大家介紹一款名為《The Evil Within》(惡靈附身)的遊戲。作為單線的劇情竟然要40小時左右通關,全程無尿點。下面就來具體說一下各方面情況。(無劇透)

惡靈附身,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,值得反覆探索琢磨

劇情:劇情的靈感綜合了遊戲寂靜嶺,電影盜夢空間,禁閉島等元素。對於單線遊戲來說,劇情是非常重要的,不得不說劇本功底太高,劇情伸展合情合理,慢慢的會讓你陷入其中,巧妙的編排,以及額外文件所透露的信息,讓你總感覺好像猜到了什麼,卻又捕捉不到,而接下來的發展彷彿跟你猜測的一樣,卻總令你倒吸一口涼氣,強忍著眼睛和胃部的不適根本停不下來。人永遠走不出心靈的陰影,尤其是失去至親。有孩子的玩家更會產生強烈的共鳴,父母對孩子的愛和思念,是龐大永無止境的。

惡靈附身,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,值得反覆探索琢磨

畫面表現:非常有誠意的大成本製作,全程幾乎沒有敷衍的貼圖,每個細節都會讓你驚歎,甚至病房角落桌子上的備忘貼都是獨立的模型,而不是簡單的跟牆一起的貼圖。關卡設計:非常出彩,各種怪物和BOSS特點分明,對應的武器選擇也很重要。說起關卡設計,遊戲的恐怖感和戰鬥,就如同汽車的操控性和舒適性一樣,經常會互相矛盾,武器彈藥太充足強力,會降低恐怖感,但是彈藥太缺乏,又會導致玩家難以進行遊戲。寂靜嶺的解決辦法是,以冷兵器為主,但是這樣又導致無法讓怪物和戰鬥多樣化。惡靈附身的解決方式是:巧妙的過關方式和恰到好處的彈藥投放。每一場惡戰給我的感覺就是,我可以把之前辛苦積攢的物品全部消耗,讓我過關吧!這種感覺是恐怖遊戲應該有的。就算彈藥緊缺的情況下進關,也不會出現無法過關的情況,只不過需要多嘗試幾次。所以對玩家來說,你需要做的就是想盡辦法生存,然後過關。對於升級是要講究策略的,每種武器和性能有5段升級,其中最後一段的提升是飛躍性的,當然消耗也是海量的,所以選擇就很重要,我的建議是,選擇一把最趁手的武器,然後把你覺得最有用的特性升到5級,然後不要使用這個武器,積累它的彈藥,留在最危難的關頭。

惡靈附身,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,值得反覆探索琢磨

氣氛營造:這麼說吧,整個遊戲95%的時間我都是蹲著走,沒人我也不敢站起來。。有幾個橋段是真的嚇到我了,不是為了劇情,個別地方真有點進行不下去。營造恐怖的手段多種多樣,有大量血腥場景,營造生理上的不適,也有伊藤潤二式的扭曲,產生心理上的極度反感。以及怪物和BOSS的追擊造成的緊張壓迫感。突然蹦出來嚇人的橋段也有,有幾個地方令人想罵人。

惡靈附身,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,值得反覆探索琢磨

總結:高質量的遊戲,大製作,值得原價購買,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,或者是一本驚心動魄的小說。劇情很有深度,值得幾周目反覆探索琢磨。期待DLC,對劇情進行進一步的補完。我經過了細緻的探索,文件和碎片的收集仍然缺少很大一部分,看來接下來的DLC質量不會低。補充一點,漢化是從主機版複製過來的,不愧是官方漢化,非常到位。

惡靈附身,彷彿看了一場40小時酣暢淋漓的電影,值得反覆探索琢磨

有個缺點,就是建議大家不要用XBOXONE手柄玩,潛行按鍵是RB,ONE的手柄RB鍵太反人類,根本無法長時間按住,所以還是用舊360手柄玩好一點。


分享到:


相關文章: