遊戲主界面:
遊戲主界面比較簡單,新遊戲,繼續和選項。
選項中可以調節遊戲的文字訊息速度,音量,字體
遊戲界面解析:
戰鬥界面
暫停菜單
術·招式
角色可以為自己分配常用的4種招式組合。
另外你還可以在這裡調節戰鬥的模式,可以採用自動,半自動或手動。
一般打小怪,建議使用自動模式,比較省心。如果是打一些難度較大的BOSS或敵人,可以選擇手動模式。
另外,手動模式理論上來說可以使戰鬥效率提高,從而縮短戰鬥時間,也就增加了每回戰鬥的評分和經驗值。
裝備
裝備分為5個部分,主要,輔助,頭部,身體和裝飾品。
隨著劇情的發展,你可以遇到更加精良的裝備,記得及時更換,從而提升戰鬥力和防禦力。
道具
道具可以在非戰鬥狀態下使用,也可以在戰鬥狀態下暫停使用。
道具包含各種藥水消耗品和其它魔法物品。
作戰
作戰相當於戰鬥系統中的策略。
你可以選擇各種快捷鍵用來發號各種命令,讓AI隊友及時幫忙。
料理
料理是該遊戲獨有的烹飪系統,需要相應的食材。
角色數值
角色數值體現目前角色的各種情況。
其中包括角色的物理攻擊和防禦,魔法攻擊和防禦,以及敏捷,幸運值和攻擊,抗性,弱點數值。
LV表示目前角色的等級,HP為生命值,TP為魔法值,NEXT EXP為到達下一等級所需的經驗值。
藏書庫
藏書庫表明了角色所經歷的所有事件回憶。
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