最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

個人真正關注TGA,還是從《守望先鋒》奪得2016TGA年度遊戲那一年,那一年由於有《神秘海域4》的存在,OW粉絲與眾多索尼粉絲、神海粉絲,展開大戰,直到今日依舊有人在刷2016年TGA的梗。今年TGA時間安排的比較合適,早晨9:30開始,對於中國玩家算是非常友好了。近3個小時的全程直播,看得我是又累又困……最後還來了一個“大驚喜”。

接下來一起來看TGA 2016完整獲獎名單,並附上部分不客觀點評(微軟,衝鴨!)事先說下,沒有一次頒獎性質的大會能讓所有玩家滿意,裡面有沒有內部交易?個人不清楚,但傾向是沒有的,只是評委的喜好不同吧,或許吧。

最佳年度遊戲:戰神

提名:荒野大鏢客:救贖2、戰神、刺客信條:奧德賽、蔚藍、怪物獵人:世界、漫威蜘蛛俠。

最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

點評:新戰神只玩過一點點,感覺衝擊力不太足,放一邊了。但這些提名中,大鏢客2、刺客信條:奧德賽還有新戰神是比較有希望的,個人更傾向於大鏢客2,雖然節奏慢,但無論是畫面還是敘事手法真心目前找不到敵手(在我心目中,應該只有還沒出來的末日餘生2 可能與它有一戰之力)。估計這個獎項也會引起一段時間的對罵……玩自己的遊戲就好了,當然,我不服,哈哈。

最佳角色扮演遊戲:怪物獵人:世界

提名:永恆之柱2:死亡之火、八方旅人、二之國2:亡靈之國、怪物獵人:世界、勇者鬥惡龍11

最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

點評:???你們是認真的嗎,永恆之柱2、八方旅人,哪個不比怪獵更適合拿最佳RPG???不知道怎麼想的。

最佳動作遊戲:死亡細胞

提名:使命召喚15:黑色行動4、死亡細胞、命運2、孤島驚魂5、洛克人11

點評:沒玩過死亡細胞,但看了一下提名對手,個人是沒有看上眼的遊戲,COD15(弱爆了)、命運2(本體就是垃圾,棒雞一生黑)、孤島5(根本不可能拿到最佳動作吧。)

最佳多人遊戲:堡壘之夜

提名:盜賊之海、怪物獵人:世界、堡壘之夜、命運2、使命召喚15:黑色行動4

點評:單就熱度來看,堡壘之夜應該沒有懸念吧,賊海,你還有臉提名麼……

最佳動作冒險遊戲:戰神

提名:古墓麗影:暗影、荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、刺客信條:奧德賽、戰神

最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

點評:哎,最喜歡的古墓跟刺客又是陪跑,組委會你不會照顧下阿育麼?

最佳遊戲指導:戰神

提名:荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、戰神、底特律:變人、逃出生天

點評:雖然競爭激烈,但個人更傾向給到逃出生天,很驚豔,應該鼓勵一下。

最佳體育/競速遊戲:極限競速:地平線4

提名:實況足球2019、NBA 2K19、馬里奧網球Ace、極限競速:地平線4、FIFA 19

最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

點評:額,最沒有懸念的一個獎項吧,無敵的寂寞!

最佳持續運營:堡壘之夜

提名:彩虹六號:圍攻、守望先鋒、無人深空、堡壘之夜、命運2

點評:沒問題,有些可惜彩虹6號呀。

最佳家庭遊戲:胡鬧廚房2

提名:超級馬里奧派對、星鏈:阿特拉斯之戰、胡鬧廚房2、任天堂Labo、馬里奧網球Ace

點評:好玩,好難……確定不是最佳分家遊戲麼

最佳格鬥遊戲:龍珠鬥士Z

提名:街頭霸王5:街機、靈魂能力6、龍珠鬥士Z、蒼翼默示錄:CROSS TAG BATTLE

點評:只玩過龍珠跟街霸5,龍珠Z,情懷兼無敵帥炸兼好玩,勉強吧。

最具影響力遊戲:蔚藍

提名:麥克菲兒德與追憶之島、奇異人生2、弗洛倫斯、蔚藍、11-11:複述回憶

點評:只玩過奇異人生2,沒有小姐姐,不夠好看,不評了,奇異人生2讓人有些失望。

最佳獨立遊戲:蔚藍

提名:蔚藍、死亡細胞、突破、奧伯拉丁的迴歸、信使

點評:略過,沒有發言權

最佳策略遊戲:突破(Into the Breach)

提名:戰場女武神4、旗幟的傳說3、突破、冰汽時代、暴戰機甲兵

點評:只玩過旗幟傳說系列,好玩!史詩!悲壯!可惜了!

最佳音效設計:荒野大鏢客:救贖2

提名:荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、戰神、極限競速:地平線4、使命召喚15:黑色行動4

最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

點評:基本也就是大鏢客2與戰神的競爭?個人非常喜歡刺客信條奧德賽的音樂呀!

最佳配樂/音樂:荒野大鏢客:救贖2

提名:荒野大鏢客:救贖2、八方旅人、二之國2:亡魂之國、漫威蜘蛛俠、戰神、蔚藍

點評:沒毛病,歌曲響起時,令人無限懷念那個西部,I have a plan!

最佳表演:Roger Clark(荒野大鏢客:救贖2 男主 亞瑟)

提名:Yuri Lowenthal(漫威蜘蛛俠 蜘蛛俠)、Roger Clark(荒野大鏢客:救贖2 亞瑟)、Melissanthi Mahut(刺客信條:奧德賽 卡珊德拉)、Christopher Judge(戰神 奎爺)、Bryan Dechart(底特律:變人 康納)

點評:演活了,劇本寫的是真的好!

行業標杆人物:Greg Thomas,Visual Concepts總裁

點評:略

最佳敘事遊戲:荒野大鏢客:救贖2

提名:荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、奇異人生2、戰神、底特律:變人

點評:其他對手毫無一戰之力吧,戰神可能還可以一戰。

最佳年度電競遊戲:守望先鋒

提名:守望先鋒、英雄聯盟、堡壘之夜、DOTA2、CS:GO

點評:就國內現狀以及其他遊戲的表現,OW拿這個獎,個人非常不滿,好好地一個遊戲,活活被暴雪搞的半死不活的。也就世界盃的時候熱度高一些吧,xbox平臺搜不到人,我個人肯定給DOTA2。

最佳電競活動:英雄聯盟全球總決賽

提名:2018格鬥遊戲大賽、DOTA2 Ti8、CS:GO Major大賽波士頓站、英雄聯盟全球總決賽、守望先鋒聯賽總決賽

點評:雖然總決賽好看,但感覺不夠精彩。Ti8才是真的驚心動魄,令人淚灑當場,無限唏噓,2019年上海戰個痛快!!!

最佳初次亮相獨立遊戲:信使

提名:甜甜圈都市、弗洛倫斯、Moss、信使、尤庫的小島速遞

點評:略

最佳電競選手:SonicFox

提名:Tokido、UZI、JJonak、S1MPLE、SonicFox

非常喜歡的一位選手,真性情,不義聯盟2打的是真的好!

年度最佳主播/視頻創作者:Ninja

提名:Dr.Lupo、Myth、Ninja、Pokimane、Willyrex

點評:略,沒有一個聽說過……

最佳VR/AR遊戲:ASTRO BOT Rescue Mission

提名:ASTRO BOT Rescue Mission、Beat Saber、Firewall Zero Hour、Moss、俄羅斯方塊:效應

點評:短時間內無條件不看好VR AR遊戲

最佳移動遊戲:弗洛倫斯

提名:王權:權力的遊戲、絕地求生:刺激戰場、堡壘之夜、弗洛倫斯、甜甜圈都市

點評:我想給王者榮耀,哈哈。

最佳藝術指導:奧伯拉丁的迴歸

提名:奧伯拉丁的迴歸、荒野大鏢客:救贖2、八方旅人、戰神、刺客信條:奧德賽

點評:都帶你們去古希臘了,你們都不看我奧德賽一眼嗎???

最佳學生設計遊戲:Combat 2018  

提名:Combat 2018、Dash Quasar、JERA、LIFF、RE:Charge

點評:佩服,沒玩過……

最佳電競戰隊:Cloud9

最大贏家——戰神 2018 TGA 完全年度遊戲榜單及不客觀點評

提名OG(DOTA2)、London Spitfire(OWL)、Cloud9(LOL)、Astralis(CSGO)、Fnatic(LOL)

點評:無條件支持OG!!!

最佳電競主持/解說:Sjokz

提名:Goldenboy、AndersBlume、RedEye、Machine、Sjokz

點評:都不認識……

最佳電競時刻:C9 VS FAZE(ELEAGUE)

提名:SonicFox VS Go1(EVO)、G2 VS RNG (LOL)、C9 VS FAZE(ELEAGUE)、KT VS IG(LOL)、OG VS LGD(DOTA2)

點評:非常想給,OG VS LGD,但實在不忍心看下去,直到現在我都沒緩過來,不說了。

提名:ppasarel(OG)、YNK(MiBR)、YamatoCannon(Team Vitality)、Dylan Falco(Fnatic)、zonic(Astralis)、Reapered(Cloud9)

點評:只認識OG的……


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