18年手遊收入排行:競技看似火熱,然而最賺錢的卻是養成!

諸君安好,霧夏菌報道。

目前市面上,如果問哪類遊戲最火熱,那麼肯定是競技類和養成類了。

18年的數據顯示,收入最高的分別是以下的手遊:

18年手遊收入排行:競技看似火熱,然而最賺錢的卻是養成!

五花八門,但是除了競技類手遊,基本上都或多或少與養成有關係,可見養成遊戲的吸金能力有多強。

近幾年,公平競技遊戲開始火熱,從自由之戰、王者榮耀、虛榮到如今的諸多競技手遊,五花八門,雖然吸納了一大批的玩家,但是後續就會發現了,這些所謂公平競技的遊戲,遠不如養成體系的手遊賺錢,吸金能力更是沒法比。

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  • 為什麼?

因為競技類手遊的吸金點比較少,可以兜售的道具有限,目前已知的競技類手遊,大都是以角色、角色皮膚為主要的賣點,最多再加一些符文、銘文之類的道具。能夠獲利的內容有限。

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而養成類遊戲不同,各類道具層出不窮,不時再搞個限定人物,限定道具,不砸錢不給。想要跟上時代的步伐,只能砸錢氪金,而且不論金額多少,來者不拒,久而久之的收益,可以說非常可觀。

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當然,王者榮耀的確是個例外,因為王者的群體基數太龐大了,單單是皮膚的收益已經遠超其他遊戲了,在這樣的環境下,促使了王者榮耀一家獨大,不過整體上卻是養成類遊戲佔據主導位置。

18年二次元手遊收入排行榜

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二次元方面,用戶越來越多,而且許多超熱門的IP都被改編成了遊戲,可以說在當今的遊戲市場,佔據很大的分量。而從表格中可以看出,陰陽師依舊獨佔鰲頭,緊隨其後就是fgo與崩3,都是知名的氪金大作。其他在榜的作品,愛玩遊戲的讀者朋友肯定也都有所耳聞,本菌這裡就不多說了。

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而這些遊戲幾乎都有一個特點,那就是與養成掛鉤,純正的競技手遊,基本沒有。唯一與公平競技掛鉤的,可能火影忍者勉強能擦個邊。

由此,可見養成體系的吸金能力有多麼強大。

那麼接下來再看另一份有趣的排名

18年手遊收入排行:競技看似火熱,然而最賺錢的卻是養成!

有些人應該能夠猜出來,這份排名就是18年女性消費最猛的10款手遊,養成類遊戲同樣居多,不過三消類佔據三席,所以不會有錯,的確是女生的排名。

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可能有人會不理解,為什麼王者榮耀又高居榜首……這個問題,身邊有女生玩王者的應該很清楚。男生大多數是真的在玩遊戲,女生可能玩皮膚的比較多,尤其看到好看、可愛的皮膚,那是控制不住自己躁動的小手。

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所以,如果想要去女生多的遊戲玩耍,可以參考以下。而有著極高讚譽的奇蹟暖暖,沒有進入名單,的確有點意外。難道這款遊戲會是男生玩得比較多?

整體來說

養成體系延續至今,可以說是支撐大多遊戲生存下去的主要因素,其吸金能力自然毋庸置疑。而競技類遊戲,因為氪金要求低,所以玩家會多一些,其中尤其是王者榮耀,這些年風采依舊,實在令人佩服。

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好了,這一回合也到此結束了,拜拜了您嘞~感謝閱讀!


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