上世紀的兩個經典電影IP,如今為何淪落了?

如果要說到如今好萊塢有哪些著名的電影系列或者電影宇宙,相比大多數觀眾都會說

《速與激情》、《變形金剛》、《復仇者聯盟》等等...不可否認進入21世紀以來,這幾個系列的電影的確大放異彩,加上天朝的電影市場的發展時間也與這幾個系列的崛起時間差不多,這也使得它們更加為年輕觀眾們所熟知。

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《復仇者聯盟3》

不過即使是在上個世紀,好萊塢也有很多非常經典高人氣的電影IP,進入到新世紀以來,有的IP依然綻放光彩,如《星球大戰》《碟中諜》系列;而有的卻“混”得越來越差,並沒有能吸納到新血,典型的就是《異形》與《鐵血戰士》。

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異形&鐵血戰士

《異形》《鐵血戰士》作為上個世紀極具影響力的電影IP,進入到本世紀之後卻每況愈下,即便嘗試重啟但最後卻仍然不被新觀眾們所接受。那麼,問題到底出在哪裡了呢?

與時俱進

與時俱進這四個字,千年以來便一直是真理,大到國家之間的爭鬥,小到遊戲裡的一個普通任務,都與這四個字息息相關。

電影行業也不例外,因為市場環境以及觀眾口味並不是一成不變的,隨著時代的發展,會走進影院看電影的群眾成分也不斷地在“更新”,而他們的口味自然也與前一批觀眾不同。

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不但觀眾,電影播放的技術甚至影院也在日新月異

上世紀的經典電影IP,在進入到本世紀後,倘若還想著以老方式來拍攝,成效只會微乎其微,隨著電影工業的強勢發展以及影片類型的全面開花,觀眾的觀影要求越來越高,而且對電影類型的可選擇範圍也越來越廣,這些老電影IP要再發光發熱,做出改變是必然的事情。

但說來容易,實際操作起來難度卻是很大的,因為要除了要把控得住改動的幅度,還需要在保留系列電影核心元素的前提下進行符合觀眾口味的改動,這對導演、編劇的功力要求非常高。

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《碟中諜》系列也是上個世紀的經典IP,進入本世紀後適時做出改變,結果越來越好

絕大多數老電影IP進入到新世紀之後的確有在尋求改變,但改動的類型各不相同,有的是進行大刀闊斧的整改,有的則只是多掛了個羊皮,裡面還是賣著老一套的東西。而《異形》與《鐵血戰士》這兩個系列,其實也在謀求改變,但很遺憾最終都失敗了。

原本改動得很成功,但非要走回頭路的《異形》

《異形》在上個世紀就已經屬於比較神奇的系列電影,首部作是典型的怪物恐怖片,而第二部卻變成科幻片,第三部在科幻的同時又更傾向於恐怖片方向,第四部卻是在恐怖的同時變得更傾向於科幻片方向....

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詹姆斯·卡梅隆的《異形2》

但不得不說,這個系列的影響力非常非常強大,在80年代甚至傳到了大洋彼岸的日本,著名的FC遊戲魂鬥羅的背景故事就是取材於《異形》。

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FC時代風靡全球的魂鬥羅

在21世紀裡最早推出與異形相關的電影是《異形大戰鐵血戰士1-2》,但這兩部影片對異形的設定跟原作有很大的衝突(對鐵血戰士倒是影響不大)而且事實上所有人都知道純粹是搞了噱頭的圈錢影片,

因此小賽是不把這兩算作《異形》系列在新世紀的正統首次登場的

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《異形大戰鐵血戰士》

鑑於恐怖片的受眾在新世紀裡已經越來越少,《異形》系列則決定往科幻方向更進一步,結合在上個世紀其實就已經有的各種設定並作出一定的修改、更正,將整個系列從最初的太空怪物恐怖片,升級成探討生物起源以及造物主的科幻懸疑電影,

即2012年的《普羅米修斯》。

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《普羅米修斯》的太空探索之旅

《普羅米修斯》作為異形在新世紀以正統世界觀首次登場的作品,是非常成功的,票房也是整個系列的最高。影片中涉及到的工程師(即太空騎師,俗稱大白)、黑水、尖頭異形、生化人與人類的關係等一直都被很多粉絲津津樂道,要深究起來甚至都能寫出一篇論文,

而電影的風格與一般探索太空生命的科幻影片完全不同,完整的物種設定與神秘卻又宏大的場所表現使得這部電影附帶著一絲獨特的史詩氣息。

當然了,這部電影還是有缺點的...挖的坑超多...

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《普羅米修斯》

當初《普羅米修斯》出來之後,不少粉絲、觀眾都期待著續作《異形:契約》,畢竟這部電影作為《異形1-4》的前傳,又是接壤《普羅米修斯》的續集,如何與正傳銜接會是一個看點,而《普》裡面挖的坑還等著它來填呢....

可惜的是,5年後的這部《異形:契約》,放棄了《普羅米修斯》中的高逼格科幻懸念套路,直接走回了90年代的老路子---恐怖血腥。

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小異形破體而出,畫面太血腥就不上GIF圖了

《異形:契約》這部電影本身質量之差以及劇本完成度之低簡直令人髮指,劇情毫無邏輯莫名其妙,這部影片基本就是看一群愚蠢的人類如何被生化人大衛以及異形一個一個屠殺掉,

而這群人類還是所謂的“宇宙殖民者”......

恐怖血腥片在2017年的時代早就不吃香了,市面上的例子比比皆是,典型如《死神來了》等恐怖片,要看主角團們怎麼被屠殺根本無法吸引得住觀眾的目光。

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都什麼年代了....還玩這套...

最終這部電影相比前作少了5分之2的票房,而且觀眾口碑極差,並直接導致續作難產。隨著福克斯被迪士尼收購,《異形》系列可以說更無出頭之日了,

因為迪士尼的電影風格普遍偏向閤家歡,手下又有漫威、星戰等超級IP,本身就與迪士尼風格不對路的《異形》想再在大銀幕上等到重煥光輝的那一天,難。

康莊大道你不走,非要走已經被無數人證明會跌倒的破爛山泥路,最終失敗也是意料之中。

把裝備全部丟棄的《鐵血戰士》

《鐵血戰士》作為上世紀曾經轟動一時的電影,儘管影響力不如《異形》系列,但也是非常經典的影片。值得一提的是,電影中多次的第一人稱鐵血視角在渲染其神秘與強大感方面效果非常好,這一點在後面所有續作中,除了《鐵血戰士2018》以外基本都有沿用。

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鐵血戰士

此係列的電影的標籤就是“狩獵”,但狩獵遊戲基本都是一個套路---鐵血戰士在某個場地對一群人類進行狩獵,人類們各種死傷,最後剩下的男主角或男女主角合力終於擊敗鐵血。而且從首部作的叢林狩獵到續集的城市狩獵,甚至還試過外星狩獵,而狩獵的對象除了人類,連異形也被曾經被當做過獵物。

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一個鐵血戰士打一群異形....

儘管已經玩了這麼多遍,鐵血戰士的狩獵遊戲可是系列的標籤,而且“鐵血”這種外星種族的設定一直都是“獵食者”,包括不殺老弱婦孺,只要找強者戰鬥,而且是使用冷兵器,強者會得到他們的尊重等等.....所以要把這個系列弄成簡單的外星人入侵地球那顯然是不靠譜的---你們花那麼大力氣進攻地球就是為了跟人類的精英打一架?

說來說去,《鐵血戰士》即便進入了新世紀,最重要的是怎麼才能使他們的“狩獵”變得更有趣,同時作為外星生物,鐵血的世界觀顯然還有非常大的擴展性。

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鐵血戰士也有太空船,科技非常發達,只是他們本身崇尚冷兵器戰鬥

在狩獵遊戲方面,2010年的《新鐵血戰士》其實已經做出了不少的變動---把場景換到外星球,被狩獵者是鐵血從地球各大洲抓捕的毒梟、僱傭兵、殺人犯、囚徒、軍人等等,人設上也偶有閃亮點---醫生最後的反轉還是挺有意思的。

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《新鐵血戰士》裡的醫生,前面一直人畜無害,實際上鐵血之所以抓捕他也有原因的....

但即便如此,《新鐵血戰士》整體上的創新可以說非常非常少,基本上就等於將1987年的《鐵血1》更改了人類團跟獵殺場所然後復刻了一遍,看一下鐵血的老朋友異形,早就放棄了《異形1》那種幽閉空間的恐怖片形式而轉向擴大世界觀探索宇宙了,而鐵血戰士作為外星球的頂級掠食者,顯然完全也可以這麼做,可惜片方似乎將80年代的觀眾與21世紀的觀眾搞混了。

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雖然這支臨時拼湊的逃生軍都各有特色,但模式創新實在太少

在上年的最新作《鐵血戰士2018》裡,可以看出片方試圖將鐵血更加“拉近與人類的距離”,結果處理出來的效果實在非常差勁。

其他不說,單是電影中被人類抓來當實驗品這點,要知道此前所有影片裡鐵血戰士都是以“狩獵者”的高姿態登場的,最新作直接讓它們變成躺在手術檯上任人類魚肉的生物,頗有點像《異形:契約》。

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還按住它呢....對這種外星生物不綁自己也不戴手套...醉了

既然狩獵者的高姿態不復存在,那自然就不存在所謂的“狩獵遊戲”了,其餘的劇情BUG實在太多,這裡不一一列舉。這些原因令到最後這部《鐵血戰士2018》票房口碑連之前的不功不過都做不到,直接全面崩潰。

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惡評如潮...

實際上鐵血戰士是不是就沒有創新的可能呢?答案是否,這裡小賽舉一個很簡單但非常通用的套路---時間是未來的XX年,人類早就研發了航行宇宙的太空船與高級的裝備,路過某某星球因某某原因墜落,而這個外星球卻是鐵血戰士正在狩獵的場所,此星球的生物是全新的XXX,人類被捲入這場狩獵戰爭等等.....

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世界觀本來可以擴展的,可惜...可惜...

雖然屬於很套路的模式,但好處在於大部分觀眾都不排斥這種模式,最重要的是能擴展世界觀,使得宇宙級的獵食者不會老盯著地球的幾個人類,並且也能給這個系列注入全新的元素。


恪守模式本身不是壞事,但如何在保留核心的前提下讓模式變得更加有活力,這就是一部老IP電影能否在新時代翻身的重要要點。而《鐵血戰士》顯然沒做到這點,《異形》則是在剛踏上正路之後又走回老路,不得不說這兩個系列真的是時代的悲哀。


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