數控銑削加工時程序起始點﹑返回點和切入點﹑切出點的確定原則

①起始點﹑返回點確定原則

在同一程序中起始點和返回點最好要相同,如果一零件的加工需要幾個程序來完成,那麼這幾個程序的起始點和返回點也最好完全相同,以免引起加工操作上的麻煩。起始點和返回點的座標值也最好設 X和Y值均為零,這樣能使操作方便。

②切入點選擇的原則

既在進刀或切削曲面的過程中,要使刀具不受損壞。一般來說,對粗加工而言,選擇曲面內的最高角點作為曲面的切入點。因為該點的切削餘量較小,進刀時不易損壞刀具。對精加工而言,選擇曲面內某個曲率比較平緩的角點作為曲面的切入點。因為在該點處,刀具所受的彎矩較小,不易折斷刀具。

③切出點選擇的原則

主要考慮曲面能連續完整地加工及曲面與曲面加工間的非切削加工時間儘可能短,換刀方便,以提高機床的有效工作時間。對被加工曲面為開放型曲面,有曲面的兩個角點可作為切出點,按上述原則其一:若被加工曲面為封閉型曲面,則只有曲面的一個角點為切出點,自動編程時系統一般自動確定。 (mastercam中有提示下刀點。能很方便的解決這些問題)


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