從2016年5月24日問世以來,守望先鋒在遊戲獎項上獲得了諸多榮譽,這其中更被評選為2018年的第三大電競項目,前兩位分別是Dota2、CS:GO。
但是國外電競記者曾在社交網站上說,儘管《守望先鋒》取得了許多的成功,但是在目前遊戲總監的帶領下,守望先鋒的遊戲生態系統正在陷入困境。
而他還給到了9條用於改進遊戲的建議,我貼出來,大家看看他所指出的建議是否能真的改進目前守望先鋒所遇到的困境呢?
九個不同的方向來改進,分別是:
· 單排積分
· 2-2-2的角色組隊
· 更頻繁的角色平衡
· 計分版
· 替換或大幅度調整雙佔領地圖
· 新的遊戲模式
· 完善且有償的人才挖掘系統,像是 FACEIT Pro League
· 跨平臺對戰
· 遊戲試玩
大家對於FACEIT Pro League(FPL)可能不太熟悉,FPL是提供職業選手與頂尖素人選手提高遊戲水平的對戰社群,進入條件相當嚴苛。職業選手需要經過嚴格的審查才有資格加入,素人則需要通過FPL的相關賽事獲得第一後才有資格加入。而FPL會剔除表現不好的成員,連職業選手都有可能被淘汰。換句話說,FPL的制度可以營造一個無限接近OWL水平的對戰平臺。
這位記者也對部分玩家反應的Ban英雄系統做出回應,認為Ban英雄是不切實際的想法,那隻會更凸顯暴雪在英雄平衡上的問題。
各位認為,守望先鋒如果再次大火,需要做哪些調整呢?歡迎大家一起來討論。
閱讀更多 萌芽說遊戲 的文章