今天,DOTA2 發佈了7.08“滌塵迎春”版本更新,這13處重要改動你不可不看。
1.載入畫面可以被設置為遊戲的背景圖片
消息一出,各種載入畫面紛紛漲價,總算有用武之地了!
2.遊戲內顯示該英雄的最新改動
很方便的一個小改動,不追著更新看也能及時瞭解到英雄的變化。
3.準備環節可以把吃樹和假眼分配給隊友
再也不用追著大哥給吃樹了,我們現在可以提前給= =
4.有不良遊戲行為的玩家,系統最高將給6個月的封禁
讓“騰訊拒絕員”瑟瑟發抖的改動:)
行為分低到一定程度才會被封禁,偶爾玩局炸彈人沒關係的~
5.匹配玩家更看重語言選擇
對小語種速推行為的隔離。
6.更方便把信使裡的物品送給隊友
如果不小心搶了信使,只要點擊右下角隊友的頭像,信使就會將物品送給隊友。
7.自定義遊戲也將有懲罰機制
現在自定義地圖作者也可以選擇讓自己的地圖有懲罰機制,如果有玩家沒有開始遊戲或者放棄遊戲,將得到懲罰而有一段時間不能匹配。
10v10等rpg地圖玩家們有福了~
8.自定義遊戲將擁有官方服務器
房主再也不能影響你的自定義遊戲延遲了。
9.野點將顯示清野難度
最簡單的是一個三角,難的底下會加橫杆,最難的為雙三角遠古野。
野區英雄小幅加強。
10.組隊遊戲將有就位確認
現在組隊在點擊“開始遊戲”之前,可以先發一個準備確認給組隊隊友,確定大家都準備好了。
類似WOW裡面的就位確認。
11.部分重要的物品改動
現在守衛總是需要兩次攻擊才會被摧毀。低攻醬油的福音,預計以後信使也會進行類似改動。
賞金神符:基礎經驗從25減少至0只是沒有了基礎經驗,仍然有百分比經驗。
黑皇杖:冷卻時間從80/75/70/65/60/55秒調整為70秒狂戰斧:對非英雄單位的傷害加成從60%減少至50%,幻象不繼承對非英雄單位的傷害加成
閃爍匕首:冷卻時間從12秒增加至14秒
近戰核心三大件史詩級削弱,叫你猴子出狂戰= =
隕星錘:冷卻時間從40秒降低至28秒隕星錘大幅強化,未來耗塔英雄標配?
12.部分重要的英雄改動
萊恩:現在法力吸取會使目標減速14/16/18/20%惡魔巫師這是要起飛啊。
吸住,不許走!
主宰:劍舞的傷害從200%減少至180%曾經的最強小招暴擊,現在成最弱的了= =
誰能還我至寶錢?
帕吉:腐爛的減速效果從30%調整為20/24/28/32%屠夫整體感覺還是變弱了。
13.職業選手將有專門標註
就是名字左邊那個黃色的星星,DOTA2也有實名認證了:)
同時觀戰裡面每局比賽的顯示玩家,也將是該局天梯排名最高的玩家。
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