DOTA2更新7.08,loading图终于有用啦!

今天,DOTA2 发布了7.08“涤尘迎春”版本更新,这13处重要改动你不可不看。

1.载入画面可以被设置为游戏的背景图片

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消息一出,各种载入画面纷纷涨价,总算有用武之地了!

2.游戏内显示该英雄的最新改动

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很方便的一个小改动,不追着更新看也能及时了解到英雄的变化。

3.准备环节可以把吃树和假眼分配给队友

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再也不用追着大哥给吃树了,我们现在可以提前给= =

4.有不良游戏行为的玩家,系统最高将给6个月的封禁

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让“腾讯拒绝员”瑟瑟发抖的改动:)

行为分低到一定程度才会被封禁,偶尔玩局炸弹人没关系的~

5.匹配玩家更看重语言选择

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对小语种速推行为的隔离。

6.更方便把信使里的物品送给队友

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如果不小心抢了信使,只要点击右下角队友的头像,信使就会将物品送给队友。

7.自定义游戏也将有惩罚机制

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现在自定义地图作者也可以选择让自己的地图有惩罚机制,如果有玩家没有开始游戏或者放弃游戏,将得到惩罚而有一段时间不能匹配。

10v10等rpg地图玩家们有福了~

8.自定义游戏将拥有官方服务器

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房主再也不能影响你的自定义游戏延迟了。

9.野点将显示清野难度

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最简单的是一个三角,难的底下会加横杆,最难的为双三角远古野。

野区英雄小幅加强。

10.组队游戏将有就位确认

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现在组队在点击“开始游戏”之前,可以先发一个准备确认给组队队友,确定大家都准备好了。

类似WOW里面的就位确认。

11.部分重要的物品改动

现在守卫总是需要两次攻击才会被摧毁。

低攻酱油的福音,预计以后信使也会进行类似改动。

赏金神符:基础经验从25减少至0

只是没有了基础经验,仍然有百分比经验。

黑皇杖:冷却时间从80/75/70/65/60/55秒调整为70秒

狂战斧:对非英雄单位的伤害加成从60%减少至50%,幻象不继承对非英雄单位的伤害加成

闪烁匕首:冷却时间从12秒增加至14秒

近战核心三大件史诗级削弱,叫你猴子出狂战= =

陨星锤:冷却时间从40秒降低至28秒

陨星锤大幅强化,未来耗塔英雄标配?

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12.部分重要的英雄改动

莱恩:现在法力吸取会使目标减速14/16/18/20%

恶魔巫师这是要起飞啊。

吸住,不许走!

主宰:剑舞的伤害从200%减少至180%

曾经的最强小招暴击,现在成最弱的了= =

谁能还我至宝钱?

帕吉:腐烂的减速效果从30%调整为20/24/28/32%

屠夫整体感觉还是变弱了。

13.职业选手将有专门标注

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就是名字左边那个黄色的星星,DOTA2也有实名认证了:)

同时观战里面每局比赛的显示玩家,也将是该局天梯排名最高的玩家。


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