網易的親兒子!存活8年依舊堅挺,推出一新模式還成2019爆款!

說到網易遊戲,相信小夥們應該無人不曉,從《陰陽師》到《楚留香》,從《第五人格》到《明日之後》……這幾年的熱門手遊裡到處都可以看到網易遊戲的身影。

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但其實網易並不是這兩年才火爆起來的,早在端遊盛行之時,網易旗下的《夢幻西遊》、《大話西遊》等遊戲就已經橫掃端遊市場。

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這種種佳績,其實都是因為網易在遊戲界一直努力深耕。這不,2018年的遊戲寒冬期剛過,網易就想來個開門紅,放出了今年的第一個大招。

但讓小編很訝異的是,網易這次的第一個大招並不是直接推出新遊戲,而是將旗下的一款8年老遊《武魂2》套上時下最火的吃雞模式,推出一個全新武俠吃雞模式——“突破重圍”。

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作為2011年網易MMORPG的代表,《武魂2》主要以“打擊感”為賣點,推出不久就獲得了15萬在線的成績。它多年以來一直在持續更新玩法、與時俱進,同時又保持了自己的特色。

比如這次更新的“突破重圍”吃雞玩法,相信大家起初都和小編一樣,覺得是跟風之作對吧?畢竟吃雞出來都一年多、現在遊戲都快涼了,現在才來做吃雞?但是在小編體驗一把後發現甚是打臉,因為它並不是一味抄襲、而是有自己思考的。

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與傳統吃雞遊戲大家全局都在跑圈撿包撿裝備不同,《武魂2》的突破重圍模式整體體驗是在強調戰鬥。由開局系統隨機分配三個可選職業開始,在15分鐘的時間裡玩家需要瘋狂地殺人來獲得積分,殺人越多積分越高,總之就是殺人越多越牛,通過用排行榜的形式來激勵玩家相互廝殺。

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並且,《武魂2》的吃雞玩法優勢還在於,玩家死亡後不會馬上結束遊戲,而是能夠醞釀下一波復仇計劃。同時,在只有500*500的小地圖裡,玩家不需要花大量時間搜刮資源,只需要隨時做好開戰準備。

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但,這些都不是讓小編最著迷的地方,最著迷的是策劃居然公然幫玩家“開掛”。在《武魂2》的“突破重圍”中,為了更顯公平,還加入一個“上帝視角的制裁”設定。在積分列表排名後20%排名的玩家,就有機會被挑中成為“一分鐘制裁者”。

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成為制裁者的玩家,不僅擁有無敵buff、隱身buff,還能“窺視”全圖和掌握殺生大權——制裁者可以給任意位置放雷。小編由於死亡次數太多,就被挑中成為“制裁者”,輕輕鬆鬆撿了幾個人頭,這讓菜鳥小編我完美的找到存在感!

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對了,在春節期間,《武魂2》還送出一個重磅福利,玩家通過參與“錦鯉破冰”活動,不僅有高達9999的元寶,還會在每個服務器抽取兩位幸運的“錦鯉”玩家,共同瓜分100斤丁磊黑豬肉!

如此用心的策劃和福利滿滿的遊戲,網友們都不禁大呼,《武魂2》不愧是網易的親兒子啊!


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