為什麼換 iPhone XR 的理由

2018年9 月,蘋果正式發佈了 iPhone XS/XS Max 以及 iPhone XR 三款新機。一個半月後 iPhone XR 珊珊來遲,從初期爆料到新品發佈會介紹、再到入手,這款新機始終保持著較高的討論熱度。

為什麼換 iPhone XR 的理由

甚至於坐在我邊上的老同事一次又一次從功能和銷售價方面為我深入分析,今年該選擇哪個 iPhone 最為合算。簡明扼要的說,他給我的答案是 iPhone X。不過戲劇性的轉變是,在 iPhone XR 正式發售兩週後,他為自己的女朋友購置了 iPhone XR。

根據最開始的分析原以為他會買 iPhone X,但他說將注意力過度集中在一方面時,也許又往往容易忽視其它的內容,瞭解這麼多信息遠不如親自上手使用一下。

之後,我還採訪了幾位一樣入手了 iPhone XR 的客戶,嘗試弄清楚他們為什麼選擇這個型號以及真正入手之後的體會。

用戶「小開」

小開入手了一部 128GB 的黑色 iPhone XR。在此之前他買過 iPhone 8 Plus、紅米note 5 Plus、三星 S6 Edge、魅族魅藍 Note 3/5 等型號。新機上手之後,iPhone XR、iPhone 8 Plus 以及紅米 5 Plus 三持。

小開說他會按照不一樣的使用場景選擇不一樣的手機和系統。因為本土化和便捷功能豐富,他在辦公室工作時選擇使用 MIUI 會多一點;而在平時使用中會選擇 蘋果ios,是因為 app 相較安卓要文明、豐富和安全許多。

在購買 iPhone XR 以前,他早已對 XR 有了基本瞭解,LCD 顯示屏、迄今為止續航最好的 iPhone、更為強悍的 A12 芯片。同樣的,他也知道 XR 的機身尺寸及其廣被詬病的邊框問題,但這些都未能阻止他購買。

他說,續航和 LCD 顯示屏是入手 XR 的決定性因素,次之是比 iPhone 8 Plus 略小的機身尺寸和無線充電也成為了其購買的理由。他補充道之所以選擇 LCD 屏幕是因為使用過三星 S6 Edge 的 2K 屏幕太過明豔,在使用過程中有些累眼睛。

即使在購入之前已經對 iPhone XR 有了一部分了解,得到手之後,左雨說其邊框呈現的效果比發佈會照片更顯著一些。他認為這可能與銀白色的邊框有一定的關係,但在使用過程中尚未感到彆扭。

而就現實感受而言,iPhone XR 與 iPhone 8 Plus 顯示屏觀感都沒有很大區別,除非近距離仔細觀察,正常使用中是看不見 XR 的像素點,並且沒有三星 2K 屏的累眼和耗電。只有在戶外使用時好像屏幕亮度低於 iPhone 8 Plus。

入手 iPhone XR 時,左雨忽視掉攝像頭這一小部分。是因為從 iPhone 8 Plus 的使用體驗來看遠不如三星 S6 Edge,因此對其攝像頭並不抱什麼期待。但在體驗中,他認為不管寬容度還是弱光表現,其顯著強於 iPhone 8 Plus;人像模式中,XR 在邊沿細節方面也要強過 iPhone 8 Plus。儘管長焦方面其明顯弱於 iPhone 8 Plus。

因出差較多,又不可以接受隨身攜帶用移動電源對手機進行充電,因此續航力是左雨在選購手機時的首要考慮因素。他表示,iPhone XR 的續航力顯著強過 iPhone 8 Plus,甚至不弱於以續航力出名的紅米note 5 Plus。

說到 iPhone XR 撤消了 3D Touch 功能時,他說就 iPhone 8 Plus 的 3D Touch 功能感受而言,這一功能並不是他的剛需,是1個時常被忘記的存在,並且對於單手操作的我而言,iPhone 8 Plus 的 3D Touch 所需按壓力度過大,反倒使用體驗性不太好,因此這一功能的缺少對他沒有任何影響。

用戶「阿銘」

阿銘上手了一部 64GB 紅色 iPhone XR。沒上手以前,華為榮耀 6、iPhone 8 Plus 搭配使用,而購買 iPhone XR 主要是奔著雙卡功能去的,是因為在他手上早已有了 4 張 SIM 卡,而早在 iPhone 8 Plus 發佈以前他就已經在期待雙卡功能了。

阿銘說,使用 iPhone 8 Plus 時,其屏幕壁紙就是黑色的,因此當 iPhone XR 一出他就覺得外框的存在並不易影響使用,當然剛開售的時候他也看過一些測評對其手機屏幕有了一定的認知,他也覺著手機屏幕的像素密度有點兒低。

不過從三款產品策略考量,他覺得 iPhone XR 價位能接受,並且想要雙卡功能,而 iPhone XS Max 價位較高,沒法接受。

真感受過 iPhone XR 以後,他說其與朋友的 iPhone X 對比,顏色平淡,純黑色界面有些偏灰,特別是在是在「劉海」部分,手機字體看上去也沒那麼實,但後來也就漸漸地適應了。另外,他認為 iPhone XR 的攝像頭凸出這方面解決得不太夠細膩,不過這倒沒有影響到正常使用。

阿銘 同樣覺得 3D Touch 功能的缺失對他來說影響不大。他唯一覺得這功能好用就在調手電筒亮度的時侯。在使用 iPhone 6s 兩年以及使用 iPhone 8 Plus 的一年的過程中,他很也很少使用這項功能。他說周邊幾個用 iPhone 7 Plus 和 iPhone 8 Plus 的同事連 3D Touch 功能是啥都不知道。

對於 阿銘 而言,iPhone XR 的續航表現是讓他極其滿意的地方。以前使用 iPhone 8 Plus 時,每天 3 衝,而使用 iPhone XR 大約一天兩充。

他以遊戲體驗為例,在平均每場 16/17 分鐘的王者榮耀遊戲中以前的 iPhone 8 Plus 一般掉電 8% 左右,而 iPhone XR 掉電大慨 5% 左右。

而在平時使用中,他表示上午 9 點半以後開始重用,有事沒事看微信,騰訊新聞等內容,午睡和晚休時間插入 4/5 把《王者榮耀》,到夜裡 7 點之後會少玩手機,回到家手機一般會有 20% 的電量剩餘。

用戶「茜茜」

茜茜 購買了一部 128GB 藍色 iPhone XR。因為工作關係,他以前使用 iPhone X 和黑莓 KEY2 兩款型號搭配的方法。因為黑莓 KEY2,不兼容語音轉換文字輸入,讓他用起來很不省事。

出於尺寸的考量,茜茜 捨棄了較大的 iPhone XS Max,選用了外形尺寸中等的 iPhone XR,除此之外他還看上了這個手機的雙卡雙待功能和續航能力。

決定入手 iPhone XR 以前,他對這個機型的瞭解不是很多,僅僅知道有雙卡雙待和2個尺寸。以至於即便拿到手後,他覺得 iPhone XR 備受吐槽黑邊也很易於適應,並非覺得太過誇張,而總體的感受也要好於預期。

反而是屏幕顯示的效果,要比 iPhone X 差一些,特別是2個手機放在一起對照效果更為顯著。他表示,現階段手機上下載的主要 app 基本都兼容了 iPhone XR,正常體驗效果還可以,但在強光照下,比較容易看出顆粒感。除此之外,茜茜同樣在感受中發覺 iPhone XR 在光學變焦和人像模式功能上與搭載雙攝像頭的 iPhone X 有一定差別。

不過,他認為 iPhone XR 的綜合體驗要高過 iPhone X,是因為前者更好解決了他對雙卡雙待和耐用的要求。

有了前幾位受訪者的體驗分享,可以看出 iPhone XR 的續航表現還是非常不錯的,因此我也問及了 茜茜這一問題。他說自己並不是遊戲黨,沒有過多重度使用的體驗,但在工作室根本不用考慮到剩餘電量的問題。另外,他同樣在過去的 iPhone 型號中不太使用 3D Touch 功能,因此在提到這一功能的缺失以及 Haptic Touch 的加入時,他從本人的角度僅評論了四個字「無關緊要」。

結束語

作為1個 3D Touch 的重度用戶,我從使用 iPhone 6s 時便構建了一整套依賴於 3D Touch 的操作體系,用 3D Touch 功能開啟預覽窗口、微信/支付寶的掃一掃及其二維碼功能、控制中心中通過按壓力度操縱手電筒的亮度、側面按壓喚起多任務、重壓小圓點鎖屏,為此當有關於 iPhone XR 撤銷 3D Touch 功能的傳言出來那一瞬間,我就與它無緣了。

當我用這套體系去觀察客戶時,卻發覺並不是所有的客戶都 Care 這項功能,乃至並不知道這項功能的實際作用。當然更別寄希望於iPhone為了補足 3D Touch 功能的缺失,引入了一套 Haptic Touch 的觸控反饋能為他們帶來哪些實質性的體驗。而 iPhone XR 由於屏幕邊框以及 326PPI 的像素備受爭論時,他們對此的需求也就是日常夠用,不受影響罷了。

不過轉念一想,這才是一個客觀事實,當人從一些渠道或者使用經驗獲取了有關於一款產品的認知和看法時,往往帶著各自的角度,有時候這個角度並不一定具備普遍意義。每個人對一款產品有著不同的需求,而如果想要了解一款產品,親自上手試一試也許才是一個好方法。


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