天天喊著要火的《風暴英雄》卻被暴雪爸爸親手放棄了

在遊戲圈子中,一直流傳著這樣一句話,叫做《守望先鋒》要涼,《風暴英雄》要火,並且這兩款遊戲都屬於暴雪爸爸旗下。然而12月04日,暴雪官方宣佈:將會把《風暴英雄》的設計師轉移到其他團隊,同時還叫停了目前正在進行HGC系列賽等職業賽事,總之一句話,這遊戲我們不想搞了,雖然說還會有其他設計師加入到這個團隊中來,但事實上這遊戲暴雪算是徹底的放棄了。

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該遊戲最早在2010年的時候就被提及,當時遊戲名為《暴雪DOTA》,但因涉及版權問題更名為《暴雪全明星》。2013年10月18日,暴雪正式更名為《風暴英雄》,於2014年10月17日開啟測試,2015年5月20日進行公測並在6月3日正式發佈。

《風暴英雄》這款遊戲幾乎算得上是含著金鑰匙出生的。英雄角色主要來自於暴雪四大經典遊戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》,與《星際爭霸Ⅱ》基於同一引擎開發,同時又在暴雪爸爸“暴雪出品筆數精品”的光環下,在初期就有了極大的宣傳以及好評。

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然而這款精品遊戲因為極高的上手難度和對隊友的極大依賴性使不少玩家還沒發現它好玩的地方就被勸退了。和LOL,DOTA和王者榮耀不一樣,《風暴英雄》沒有補刀,沒有裝備,團隊經驗共享,對團隊理念過於注重,四個大神都帶不動一個豬隊友。

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並且當時LOL正處在最頂峰的階段,到了動不動就開新區分流玩家的程度,網吧幾乎都是玩LOL的。MOBA市場飽和度非常高,再接上已經有DOTA了,暴雪爸爸這時候又推出一個新的MOBA遊戲。實在難以吸引玩家去玩。

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除了前面提到的沒有補刀,沒有裝備,團隊經驗共享。遊戲裡的地圖隨機輪換這個機制並且擁有十張遊戲地圖也比較創新,但.........最“創新的還是遊戲裡的英雄機制”。

比如阿巴瑟

——全場待在家裡,通過技能附身小兵或者英雄掌控全局的英雄,不知道技能的還以為自己4打5有人在泉水掛機。

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比如古加爾

——雙人操控同一個英雄,一人控制走位一人施放法術。同類遊戲裡還沒有這樣類似的設計。

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這樣的機制雖聽起來很有意思,但想要快速上手獲得快樂卻不是那麼容易的,這不同尋常的遊戲機制勸退了許多小白玩家。

剛發行時,暴雪公司不留餘力地想要把它做好,推上神壇。2016年的時候,暴雪開啟了自己雄心勃勃的HGC系列賽,並且砸錢吸引職業選手參與久駐。在一次次的版本更新中,《風暴英雄》慢慢贏回口碑,IGN也給出了8分的高分。但.......遊戲還是面向市場的,遊戲是好遊戲,但玩家卻覺得不玩好,再精良的製作也得玩完。

《風暴英雄》一直喊著要火要火,但現在卻是真的涼下來了。風暴英雄製作總監卡諾·米爾克發文:將把風暴英雄的部分開發人員轉移到其他的遊戲團隊,同時遊戲將不會再舉辦HGC風暴英雄全球錦標賽和宿舍英雄(Heroes of the Dorm)。

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風暴英雄最知名選手Gen.G Rich在直播中無言地把《風暴英雄》卸載了。同時,一大批堅守《風暴英雄》的玩家心也涼了。應該所有《風暴英雄》忠實玩家心中都有一句”臣等正欲死戰,陛下何故先降“想要問問暴雪公司吧。



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