英雄排名100內大神壓箱底絕活,殺人救人於一身Dota英雄神諭攻略

英雄排名100內大神壓箱底絕活,殺人救人於一身Dota英雄神諭攻略

英雄排名100內大神壓箱底絕活,殺人救人於一身Dota英雄神諭攻略

我從神諭1技能耗藍110削到75開始嘗試這個英雄

倆號神諭mmr 大號400多名 小號100多名(在贏一盤應該前100了)

在玩神諭的時候得到了我朋友一致的稱讚!

“你覺得我什麼英雄最強?”“當然是神諭了!”

這是一個很考驗團戰中技能釋放判斷的英雄

也是個上限高下限低的英雄

所以技能釋放好 就有很大的空間 這正是這個英雄的魅力所在(類似卡爾)

他的三個小技能都可以選擇對友方 對方 英雄 小兵使用

你可以回憶每波團你是怎麼進行技能處理的 如何才能做的更好

(很多人都會覺得手忙腳亂 可以去打5v5v5的亂戰先鋒 或者10v10 別光用d技能k頭 儘量讓自己的其他技能都用上 處理好 這樣在普通匹配或者天梯的時候就會對團戰處理的感覺從容很多)

仍有未完善的部分 會和看到的朋友們討論加以完善

記得活用

一.技能介紹

1技能 氣運之末(以後簡稱1)

特點: 和施法時間相同的纏繞時間 不可被躲避(火貓無影拳也不能躲掉驅散的效果 能不能躲傷害不確定) 彈道略慢 有短暫的視野 敵方範圍弱驅散 對友方單體弱驅散 聊勝於無的低傷害aoe

75點耗藍十分感人 施法距離遠 拉滿有2.5s軟控制時間 兼有弱驅散效果十分厲害

(舉例: 向我方使用技能 我方單體被弱驅散 範圍內敵方也被弱驅散

向敵方使用技能 範圍內敵方被弱驅散 我方就算有debuff也不被驅散)

想用好這個技能首先要明確什麼技能可以被弱驅散

把技能分為3種

1.不可驅散: 羊(萊恩 小y 羊刀) 劇毒毒刺 謎團大 虛空大 ug的標的減速以及視野減小等等

2.僅強驅散: 眩暈(mag大 sk的x 暈錘等等) bane大

3.弱驅散: 纏繞(孽主 荊棘迷宮 冰女的e 火貓捆等等 ) 沉默 狀態f(雙倍 奧數 隱身不確定) 虛無(綠杖 骨法 nec) 風步 小花仙的詛咒王冠(如果已經眩暈,則是強驅散) 軍團的強攻 光法的法力流失 火貓的火盾 骨灰大骨灰 否決 敵方英雄對自身或者對友方釋放的吹風 bane的睡 墨客的墨湧 吹風 bh的標記 對面的瘋臉 loa的套子 恐嚇 絕大部分減速及持續傷害技能等等

(另外:snk的骷髏兵會被範圍驅散 全都消失 不知道為什麼 沒有說神諭1技能對召喚物也有驅散效果 打死靈書等其他召喚物沒有這種情況

loa的套子雖然可以被驅散,但是在驅散的時候有爆的傷害 墨湧同理 也會有傷害以及眩暈效果)

總而言之 每盤開始之前 看一看對方的英雄 點開他們的技能面板 是否驅散:可驅散(弱驅散) 僅強驅散 不可驅散 多點點 久而久之就知道了

另外:神諭的弱驅散應該是驅散對面給隊友的debuff 對面給自己施加的buff

不過隊友的吹風吹對面 不能被神諭淨化下來 但是對面吹風吹自己可以被神諭淨化下來

神諭對線的強勢點很多都建立在這個弱驅散的基礎上 當你能用好這個技能的弱驅散效果 神諭就玩明白了一半

線上經常遇見的可被驅散的技能:斧王點燈 雙頭龍冰火交加 沉默的1 小花仙的控制 風行的風步 墨客的墨湧等等 多玩熟練了就好了

2技能 命運敕令(以後簡稱2)

特點: 魔法抗性提高100% 繳械

50點耗藍依舊十分感人 施法距離及持續時間隨技能等級增加而增加

值得一提的是 就算在2的時候被虛無 被天怒沉默加傷 受到的魔法傷害還是0%

3技能 滌罪之焰(以後簡稱3)

特點:高爆發 先損血後持續加血 很容易手滑點錯

75耗藍 神諭的技能的耗藍就是如此親民且感人 75點藍就有360點的單體爆發 (反觀隔壁的cm)

3j3加一下平a可以收掉對方遠程小兵 或者反補己方遠程小兵

4j3可以收遠程小兵 或者加一下a反補己方遠程小兵 走過路過d一個遠程小兵吸一口大哥的血美滋滋或者當你方中單打野 你佔中線的時候 可以讓對面佔線的中單感受下兵線永遠在你的塔前 他每波都沒有遠程小兵的感覺!

4技能 虛妄之諾

特點:虛妄之諾期間不受任何傷害(意味跳刀不會被打斷 龍心不會被打斷 骨灰 瓶子 大藥 回覆f等回覆裝不會被打斷 ) 強驅散(見上述) 回覆加倍

※※※就算你中了aa大 再釋放虛妄之諾 即使你一直在aa大中 只要高於斬殺血量 虛妄之諾的回覆量依舊會雙倍結算 但是如果你的血量低於fw斬殺血量或者aa大斬殺血量 即使在虛妄之諾下 依舊會被斬殺死 所以各位特別是哈斯卡 在aa大的時候千萬別切臂章假腿等等 給自己上活血術就行了 另外:如果在虛妄之諾結算的時候受到了大骨灰的效果 則回血量會減少70% 注意是結算的時候!※※※

二.連招介紹

1.13

3打出傷害後 利用1驅散3的加血效果

等1技能在彈道未到達敵方英雄之前 釋放3技能 即可實現輸出最大化(要求你和敵方英雄有一定的距離 大概起碼400碼 才會秒淨化掉加血的效果)

因為3技能的cd很快 所以很容易能打出2-3個3技能的爆發來

傷害很高 所以風行tb這種脆皮很容易被擊殺

2.31

如果敵方英雄離你比較近 就可以釋放完3技能快速放1

3.233

2提高魔抗至100% 使3的扣血變為0再持續加血

當2的等級為2級時 可以勉強無傷3技能2次

4.大(2)33

和上同理

三.加點及出裝推薦

技能加點:主3 1j一般學一技能 看情況學2技能 在2技能2-3J後 補1技能

很多人的加點都是主3副1 但是2技能升到2j可以勉強無傷奶2口 而且施法距離會隨著距離增加而增加 所以個人認為先升級2技能有用很多

值得一提的是有的時候對面是jugg+強控制的對線 神諭者1j應當學習2 這樣jugg的轉就沒有傷害了

天賦選擇:25%經驗 150施法距離 大隱身/65移速 -5s命運敕令/+2s大

很多人15j天賦選擇的是120金錢 但是個人認為神諭並不需要太多裝備 保證技能施法環境 能保命就可以 而且神諭打團佔位好 如果沒有強切入 並不容易死 所以經濟有一定保障 150施法距離加上以太 每個技能施法距離都有1000碼 超越了一個屏幕的範圍 技能釋放環境十分的好 不用擔心被對面團控(fv大 謎團大 mag大等)及aoe波及 能給予隊友充足的幫助

20j天賦我一般選擇65移速 但是還是大隱身比較厲害 畢竟隱身是大後期的神技 總能碰見對面不帶粉或者帶粉的臭醬油已經被秒了的時候

25j天賦-5s命運敕令在對面物理核多的時候比較厲害 這樣2的cd只有2s 但是持續時間有5s 神諭25j時 對面的bkb也差不多隻剩5s了 連續不斷的繳械可以把對面的物理核(拍拍 pa sven等)關的嚴嚴實實的 +2s也闊以 配合後期有龍心的英雄基本是無敵的 因為在神諭大時默認是不受到傷害的 所以龍心在經過cd後 可以加倍回血 30scd 持續12s 十分厲害

我個人的出裝模式比較單一

肥:秘法(拆)→以太綠鞋骨灰→大骨灰盤子(覺得自己會死 對面fw藍貓盯著你抓) 等

窮:綠鞋→骨灰→以太(覺得自己很容易死就出微光 然後盤子)→大骨灰

可選裝備:吹風 微光 推推 綠杖 蓮花 羊刀等醬油裝

A杖 大根 玲瓏心等反正都要贏了 就可以**出的裝備

以太並不是必要的 只是個人習慣

骨灰給隊友做也可以 記得提醒他 你給誰大 他給誰骨灰 不會被打斷 因為神諭施法距離成型後基本都在1000碼以上 所以經常收不到骨灰

這個英雄的裝備需求十分低 爆發高 容易k頭(這點劃掉) 所以有足夠的錢爆眼 因為施法距離很長 所以團戰很不容易被切 不容易死 經濟有保障

除非有藍貓或者暈錘am這種無解切入 如果是紫苑藍貓一定要出個盤子 神諭只有先保自己的命才能拯救隊友的命 出微光保命也行 神諭的施法距離很長 一般都在對面醬油視野外 不會被粉到 而且對面的12總有忘記帶粉就來切你的時候 假如對面有很肥的小魚小骷髏 可以裸個綠杖出來 一般他們看見你的綠杖就不會優先切你了 繳械他tp走

神諭不怕法系火貓這種強切入 因為火貓的火盾可以被神諭的1驅散 且飛魂衝臉完全有足夠的時間可以給自己2技能 c的纏繞可以被1解 c了以後可以給自己2技能tp走.

四.對線細節

神諭可以走優勢路劣勢路都行 關鍵還是看對面分路 最好能打出針對效果

劣勢對線求保命 先把1.2技能點出來 打脆皮就先把3技能點出來消耗他們

一般對線就是低級1j學1 蓄力2.5s 然後走過去aaaaaa 少部分情況1j學2 在對面想要憑藉魔法爆發殺人的時候保命

利用1技能的弱驅散效果驅散對面的強消耗技能 比如雙頭龍的冰火交加 沉默的1 斧王的點燈

高級的時候就是不停的13131313耗對面血量 耗到可以擊殺或者對面不敢上線為止 看情況交2技能 繳械或者保命

說幾個我印象比較深的對線吧:

和jugg對線 神諭的2可以完全抵消劍聖轉的傷害 一個轉人沒傷害的jugg和鹹魚有什麼區別!

和拍拍對線 神諭的2可以繳械拍拍 在拍拍嗷嗷叫之後一個2 保持安全距離再放1 或者用1驅散拍拍拍地板的減速效果也行

和snk對線 在snk錘了以後 淨化己方英雄 可以驅散掉錘子的後續傷害 以及範圍內的骷髏兵

和ds對線 1可以驅散套子 沒套子的ds你懂的 然後再去他們野區插眼 很可能會遇到一個正在打野的ds! 如果他不在他們劣勢路那片野區打野了 給大哥插個眼 去幫其他路吧

和風行對線 1可以驅散風步 神諭還是個高爆發的英雄 打一套再打一套 風行殘血上都不敢上線

和nec 骨法對線 用1驅散綠 不過nec難殺 魔棒高了一個d又滿血了 要做好打他兩管血的準備!

和猴子對線 1技能能驅散猴子a4下以後那個增益buff 但是不能驅散隊友被a了幾下那個buff 而且神諭的繳械可以讓猴子不能攻擊

和筆仙對線 筆仙的墨湧就算被驅散了了 也有傷害和眩暈 而且筆仙的墨湧傷害不低所以建議先給個繳械再驅散筆仙的墨湧

和軍團對線 一般他會先放1 然後衝過來和你對點 這個時候給他個2 他就a不出來了 有的軍團會給自己強攻繼續a 這個時候就給1技能 假如他還在追著a 而且你們離塔比較遠 就秒放 驅散掉他的加速效果 假如他回頭了 就施法時間久一點 然後你過去aaaa他

和tf對線 tf一般都會開腐爛粘人 腐爛是魔法傷害 所以這個時候給個2 tf的腐爛就會沒有傷害 而且tf為了粘人自己也會扣血!

和炸彈人對線 現在炸彈人一般都是彈射起步的 給個2技能 就會不扣血 還可以收到炸彈人的人頭! 而且炸彈人的小雷是魔法傷害 給自己一個2 就不會被雷炸傷了

和螞蟻對線 一定要掌握真眼權 告訴你們的3/1 在他1j縮地的時候不要害怕 就是a他 然後一直用技能消耗螞蟻 他就不敢跳了 1j的時候如果打滿2.5s纏繞 再加上3的控制 不殺螞蟻 也能讓他大藥被打出來

另外想到一點:開了bkb綠杖是沒用的 所以nec出bkb很蠢 但是神諭可以給自己2技能再綠杖 這樣應該只有純粹才能造成傷害了

五:團戰處理

這部分就特別考驗你對團戰的把握了 看情況交大 繳械 驅散

以下說幾個團戰要做到的點:

最基本的就是當你方12被集火了 給個2把他救下來

對面有紫苑 沉默之類的 沉默了你們的關鍵人物 藍貓 女王 am之類的 放個1幫他解一下沉默 如果感覺他在控制時間內會死 就直接放個大 可以幫他解掉控制 他也可以逃走

對面有pa 拍拍 sven 巨魔 風行這種英雄的時候 一定要抓著他們給繳械 看見他們b到你們脆皮的臉上就扔個2 (不過一般情況下 你就是那個被b的脆皮 看見藍貓am各種奇怪的東西飛到你臉上 趕緊給自己一個微光吧 這些人他們總有懶得帶粉的時候)

當對面是ts lina 這種法系爆發很高的中單的時候 你們的人被集火了就要給個2 可以抵消成噸的傷害 特別是ts 可以利用2形成完美反殺

當你們集火對面重要人物或者追擊別人時 己方重要輸出人物被控制了的時候 可以給個大解除控制 從而殺掉對面的重要人物

3技能團戰留著補輸出或者奶人 或者總有刁民喜歡殘血在旁邊秀 一個3帶走

還有就是特定英雄 比如神諭的2可以完全抵消nec大天怒大的傷害 nec很依靠大的回覆 1能驅散nec的綠 團戰要著重給 前段時間fv天怒特別火 然而他們很被神諭剋制 如果天怒不在 給fv2就行了 如果天怒在 給被天怒大的人2 給被fv敲的人大都可以 通常我的神諭對面的fv都是瘋臉直接bkb的 否則他次次開大就被我繳械 敲不死人 有次排到對面的fv天怒 我次次神諭完美救人 被對面排名哥fv賽後直接誇nb了

對了還有火貓 因為這英雄前期能衝全靠一手火盾 神諭的1有纏繞效果而且能驅散火盾 驅散效果躲不掉的 所以團戰看見火貓來著火盾就給個1 看見他要飛魂衝臉就給個2 火貓雖然也是個切入的英雄 但是物理裝沒成型之前 神諭是真的不怕……

卡爾同理 看隊友被吹起來了 就要給個2 隕石就沒傷害了 不過天火是純粹 還會受到傷害 或者用1技能把他驅散下來

另外提醒一點 神諭千萬別k頭k太多了 會死的人就不要放3k頭 畢竟說實話 這就是個醬油 而且技能的本職不是輸出 前期爆發高 打到後面 就是限制對面和救人的 多買買眼才是正道

神諭拿經濟的作用就兩個

1.保證自己的安全 然而有以太有天賦 對面沒am藍貓這種 很容易保證 就算有 微光 盤子 之類的就可以 神諭要先保證好自己的安全 才能保證其他人的安全

2.補充奶量 這隻需要骨灰大骨灰了 所以算一算 神諭吃經濟很少 1w多的經濟基本就夠用了

因為這個英雄爆發很高 前期很容易憑自己的本事拿到人頭而不是k人頭 所以前期肥是很容易的

(7j的時候畢竟2-3個3加個1能打出來稅後600-870的輸出 再加上一點平a 小脆皮給到2.5s的1就基本宣告了他的死亡)

補充一下一個老哥說的盤子的機制

神諭和盤子的作用機制是會把同一個人或單位(比如泉水)連續造成的傷害合併成單獨一次,之後按順序進行計算(為了方便結算擊殺者)。同時神諭大的結算傷害無視任何傷害減免(包括拍拍大,盤子等)。但是當盤子被觸發時會強制調整當次傷害數值,使血量不低於70%,這個調整是會生效的。所以如果傷害來源是同一個單位時會導致被攻擊者只收到一次大量的傷害,而觸發盤子的當次傷害會被強制調整為使血量剩餘70%,從而活下來。如果傷害來源不是同一個單位,那麼在在觸發盤子之後結算的所有傷害都會原封不動地穿過盤子打在血量上,如果這部分傷害夠高就會死。這裡面的傷害也包括神諭自己三技能的傷害,所以隊友有盤子的時候別亂奶

另外:大骨灰的治療及減少治療效果要在結算時才會有

舉例:

大骨灰回血假如為450

神諭大+大骨灰(神諭大結算時沒有在大骨灰的狀態下 沒有大骨灰的加成)回血為900

神諭大+大骨灰(神諭大結算時在大骨灰的狀態下+20%)回血為1080

神諭大+大骨灰(對面釋放的 且結算時仍存在) 回血效果降低70%

前期如果沒有骨灰 可以帶一個大藥 和骨灰同理 大了隊友英雄 貼個大藥 2技能之後奶一口 就有大概1600點回血量了 無傷奶2口就是2000多的回血量 再吃口魔棒 在神諭1j大的時候 有大藥或者骨灰除非被對面5個人追著打 否則一般都是能救下來的

後期有大骨灰 核心有龍心之後 放個大 基本都是不會死的 而且神諭18j大隻有30scd每波團你總能放出來2個大 而且20j天賦神諭大帶隱身 所以很強

神諭大頭上那個燈的意思就是會不會死 但是有的時候他有點延遲 所以不太準確 亮亮的就是會死 暗的就是不會死。

  • 來源:Dota2吧 作者:悲化乄空寂


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