有人說DNF95版本是真正意義上開始走向下坡路的版本,你如何看待這種說法?

酸的可可lcy


我是喵喵,一個除了顏值一無是處的DNF玩家。

談談自己的看法吧,因為我也比較認同吧。

從95版本開啟以來,從最開始的期待到現在的無動於衷,只經歷了短短的半個月,就我工會和身邊的朋友來說吧,不管是大佬還是鹹魚,大多數都已經減少了登錄遊戲的時間。

因為95版本跟90版本老玩家的玩法還是一模一樣,打團升級裝備,打團升級裝備,就這樣了,像現在開放20天的95版本,已經有玩家全身畢業了。<strong>

而這種畢業速度不管是老玩家還是新玩家都是一樣,感覺真的沒啥意思,因為這種畢業一般來時都是用錢氪星空深淵的,狗拖另說。

而像我們普通玩家來說,我是脫坑了蠻久的,後面95版本更新前的一段時間才回來的,主要玩的一個奶爸,沒那麼多錢刷深淵,就是每天打打盧克團,打打安圖恩,混混票啥的,然後做做每日,刷刷深淵,現在也已經哈林首飾,特殊裝備畢業了。防具在做七五。<strong>

我現在呢,鳥背沒人要,超時空每日不想打,盧克打打混團,基本就沒別的事了,普通深淵沒有我想要的東西,所以基本沒團打就不上線了。

而究其原因沒落的95版本同樣玩法並沒有創新,還是跟90版本一樣,而我覺得玩法既然創新不了,那麼就可以簡化玩法,就是說我希望能有一個個簡單愉悅的養成過程,而不是爆肝爆氪的遊戲過程。

策劃一直在努力把遊戲內容往復雜、挑戰性的路上推,並一騎絕塵漸行漸遠,他卻忘了想想除開每天不上班專職花錢打遊戲的大佬,這個遊戲如今更多的是為了生活而疲於奔波、甚至快要奔三的中年人。

我實在做不到在一天勞累之後還要在一個遊戲裡耗費大把精力研究通關,以及被隊友罵。

可能堅持的人繼續堅持,放棄的人早應該放棄吧。


電競喵喵喵


有效遊戲時間決定遊戲興衰

遊戲的樂趣是拿著鼠標鍵盤去操作,而不是掛機看著,所以,如果想要判斷一個遊戲是否火爆的話,我想從這個遊戲佔用玩家的業餘時間這點就可以得出結論了。

95級版本開設以來,我每天登錄遊戲可以做的事又減少了,每天登錄遊戲我只需要做以下幾件事就可以了。

  1. 每天登錄並簽到,累計七天即可

  2. 週四登錄攻打泰波爾斯和奔跑活動

  3. 攢一些靈石之後去打星空裂縫深淵

  4. 等待裝備成型後嘗試超時空旋窩



從現在我的賬號情況來說,我每週只需要花費兩個小時的時間在遊戲中就足夠了,而且像我這樣的玩家應該並不在少數(這裡不提那些多號黨和大佬號,請不要對號入座),這樣的遊戲環境足以說明現在的DNF正處於一個什麼樣的階段,人們工作似的在玩DNF,每天登錄成了可以得到獎勵的條件。

同樣的遊戲模式會讓人玩著玩著就膩了

DNF經歷十載,已經把它蘊藏著的一切都挖掘出來了,現在的DNF就像是一具行屍走肉,再也沒有曾經的光輝和風采。刷圖打裝備、花錢砸裝備、拼命去攻堅,但是你想過沒有,拼到最後,你身上穿的不還是裝備嗎?你打的不還是換了模樣、加了血防的怪物嗎?但是為了這些,你花掉的卻是實實在在的人民幣,換句話說,你在用有限的人民幣來換取沒有盡頭的“糟粕”。



遊戲商越逼越緊,不氪金已無出路

現在的版本似乎在向玩家們傳遞著一個信息,就是如果不氪金玩遊戲的話就不可能有機會堂堂正正地去高級副本遊玩,只有把官方提供的資源都最大化利用後才能體驗到遊戲更多的樂趣。買12套年套、增幅高數值裝備都是無底洞,而這恰恰是提高角色戰鬥力的好出路,而這條路,我們真的不想再走了。



市場遊戲的衝擊,DNF窮途末路

隨著時代的發展,越來越多的遊戲進入人們的眼線,之前我們沒得選擇而去玩DNF,現在人們可以有更多的選擇,從而消減了花費在DNF中的時間,久而久之,DNF將徹底淪為人們掛機的好遊戲,無可厚非,只希望這一天晚一些到來。


西瓜捲餅


一個遊戲讓玩家覺得有意思,開心了才是對的,而不是我有錢我就是爹的氪金送裝備模式,衝夠了直接送你一套,這樣的樂趣何在?沒有了樂趣同樣也沒有了遊戲體驗,開始走下坡路是很正常的


千美馳城


漩渦 難度血量加倍 原因的國服寵物太強 吃香太難看了 下坡無疑


我可是小新呦


看不見盡頭的旅途


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