日本遊戲開發商史克威爾·艾尼克斯(SQUARE ENIX)19日發佈了第三季度財務會議報告,財報顯示《正當防衛4》的銷售量遠低於SE的銷量預期數字,可以說是令人失望的,而雖然《古墓麗影:暗影》在年末期間銷量稍微上升,不過412萬的銷量對SE來說仍為開局不利,而手遊及網頁遊戲也是黯淡無光的表現。
對於《正當防衛4》及《古墓麗影:暗影》如此低迷的銷售量,松田洋佑表示:“我們認為主要原因是無法提供足夠新穎的體驗,玩家在眾多的競爭作品中會優先選擇他們認為夠其他的。此外,雖然我們看到實體版銷售逐漸轉為數字版下載,但由於許多遊戲相互競爭,初始銷售絕對是提高玩家購買意識的重要因素。出於這個原因,我們的確需要在新遊戲發佈之前進行一定數量的廣告宣傳。”
雖然《王國之心3》全球出貨量已經突破500萬套,但SE預計該遊戲的銷量還將進一步增長,因為《王國之心3》是1至3月期間季收益改善的最大來源。
在財務報告中,社長松田洋佑更透露了在E3期間將會有多款遊戲發佈,似乎已經準備利用今年E3開始對遊戲陣容進行復蘇,有趣的是還提到了確認將目前的11個開發部門重新整合為4個,“提高工作效率、有效利用資源、鞏固專業知識、提高盈利能力”。
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